MASTER YI STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku66 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP669 ( + 100 )
-
HP Regeneration7.5 ( + 0.65 )
-
Pancerz33 ( + 4.2 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana251 ( + 42 )
-
Regeneracja many7.26 ( + 0.45 )
-
Prędkość ruchu355
MASTER YI ZAKLĘCIE
-
Podwójne Uderzenie
Co parę ataków podstawowych z rzędu Master Yi uderza podwójnie.
-
Cios Alfa
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Master Yi teleportuje się po polu bitwy z niewiarygodną szybkością, zadając obrażenia fizyczne wielu jednostkom na swej drodze. Nie można go wtedy obrać za cel. Cios Alfa może trafić krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne potworom. Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Ciosu Alfa.
Master Yi staje się niemożliwy do obrania za cel i teleportuje się, by szybko wymierzyć ciosy wrogom w pobliżu swojego celu, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych wszystkim trafionym wrogom po uderzeniu ich {{ alphastrikebounces }} razy. Jeżeli w pobliżu nie ma innych celów, ta umiejętność może wielokrotnie trafić tego samego wroga, zadając {{ subsequenthitmultiplier*100 }}% obrażeń przy kolejnych uderzeniach ({{ subesquentdamage }}). Pojedynczy cel może otrzymać maks. {{ singletotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych.
-
Medytacja
- Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 20
Master Yi skupia się, dzięki czemu leczy się oraz przez pewien czas otrzymuje mniejsze obrażenia. Dodatkowo Master Yi otrzyma ładunki Podwójnego Uderzenia oraz zatrzyma pozostały czas działania Stylu Wuju i Nieśmiertelnego za każdą sekundę skupienia.
Master Yi koncentruje się, zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ damagereduction*100 }}% i przywracając sobie {{ totalheal }} pkt. zdrowia w ciągu {{ healduration }} sek. Efekt leczenia jest zwiększony do maksymalnie {{ maxmissinghealthpercent*100 }}%, zależnie od brakującego zdrowia Mastera Yi.
-
Styl Wuju
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 20
Sprawia, że ataki podstawowe zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia.
Ataki Mastera Yi zadają dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych przez {{ duration }} sek.
-
Nieśmiertelny
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1
Master Yi porusza się z niezrównaną zręcznością, co chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu i prędkość ataku oraz całkowicie uodparnia go na efekty spowalniające. Gdy umiejętność jest aktywna, zabójstwa bohaterów i asysty wydłużają czas działania Nieśmiertelnego. Biernie skraca czas odnowienia innych umiejętności przy zabójstwach lub asystach.
Biernie: Udziały w zabójstwach bohaterów skracają czas odnowienia podstawowych umiejętności Mastera Yi o {{ rcooldownrefund*100 }}%.
Użycie: Master Yi wchodzi w trans, zyskując [{{ rmsbonus }}]% prędkości ruchu, [{{ rasbonus }}]% prędkości ataku i całkowitą odporność na spowolnienia na {{ rduration }} sek. Udziały w zabójstwach bohaterów wydłużają czas działania tej umiejętności o {{ rkillassistextension }} sek.
MASTER YI COUNTER/WSKAZÓWKI
Master Yi Sprzymierzeńców
- Jeżeli twoimi przeciwnikami w alei są bohaterowie atakujący z dystansu, rozwinięcie Medytacji pozwoli ci pozostać dłużej w alei i zdobywać poziomy szybciej niż oni.
- We wczesnej fazie gry Styl Wuju jest bardzo skuteczny przy zabijaniu stworów.
- Użyj Ciosu Alfa na stworze wysuniętym do przodu, aby być bezpiecznym po zakończeniu ataku.
- • Strong przeciwko:
Master Yi Wskazówki wroga
- Medytacja jest skuteczną metodą leczenia obrażeń w czasie, ale Master Yi jest podatny na skoordynowane zasadzki we wczesnej fazie gry.
- Jeżeli Master Yi próbuje zabijać stwory, korzystając z Ciosu Alfa, zaatakuj go parę razy, żeby zmusić go do użycia Medytacji.
- Mimo że nie można spowolnić Mastera Yi, gdy korzysta z Nieśmiertelnego, to inne osłabienia powstrzymają go.
MASTER YI Budować
MASTER YI SUMMONER SPELLS
MASTER YI REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
MASTER YI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MASTER YI ELEMENTY
ADVANCED START ITEMS
NORMAL START ITEMS
BEST BOOTS
MYTHIC ITEM OPTIONS
FOLLOW UP CORE ITEMS
OPTIONAL OR FINAL ITEMS
SELLING BOOTS
SITUATIONAL ITEMS
OTHER STUFF
COMFY BUILD #1
COMFY BUILD #2
VS FULL AD
VS ALOT OF AP
MASTER YI SUMMONER SPELLS
MASTER YI REFORGED RUNES
Precyzja
Inspiracja
MASTER YI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MASTER YI ELEMENTY
Start on-hit
Start crit/lethality
Start lane
On-hit vs ad(best build actually)
On-hit vs 3+ ap
Situational or 6th item
Option 1(vs more tanky)
Option 2(vs squishy)
Situational or 6th item
MASTER YI SUMMONER SPELLS
MASTER YI REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
MASTER YI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |