WARWICK STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku65 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP620 ( + 99 )
-
HP Regeneration4 ( + 0.75 )
-
Pancerz33 ( + 4.4 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana280 ( + 35 )
-
Regeneracja many7.47 ( + 0.58 )
-
Prędkość ruchu335
WARWICK ZAKLĘCIE
-
Wieczny Głód
Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.
-
Paszcza Bestii
- Koszt: 50/60/70/80/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 350
Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.
Wciśnij: Warwick wykonuje wypad do przodu i gryzie, zadając obrażenia magiczne równe {{ basebitedamage }} pkt. plus 6/7/8/9/10% maksymalnego zdrowia celu oraz lecząc się o 25/37.5/50/62.5/75% zadanych obrażeń.
Przytrzymaj: Warwick wykonuje wypad i przyczepia się do celu, skacząc na jego plecy. Gdy Warwick jest przyczepiony, podąża za celem. Po puszczeniu zadaje takie same obrażenia i leczy się o taką samą wartość. -
Krwawe Łowy
- Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 4000
Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 20%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.
Biernie: Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując 35/40/45/50/55% prędkości ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i 70/80/90/100/110% prędkości ataku przeciwko nim. Te premie zostają potrojone przeciwko wrogom, którzy mają mniej niż 20% zdrowia.
Użycie: Warwick przez chwilę wyczuwa wszystkich wrogów i na 8 sek. zyskuje bierne efekty tej umiejętności przeciwko najbliższemu bohaterowi, bez względu na poziom jego zdrowia. Warwick nie może użyć tej umiejętności podczas walki z bohaterami. -
Pierwotne Wycie
- Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 375
Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.
Warwick zyskuje zmniejszenie obrażeń równe 35/40/45/50/55% na 2,5 sek. Po zakończeniu tego efektu Warwick wyje, przestraszając pobliskich wrogów na 1 sek. Warwick może ponownie użyć tej umiejętności, by zakończyć ją wcześniej.
-
Bezkresna Niewola
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 25000
Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.
Warwick skacze na ogromną odległość, która zwiększa się wraz z jego prędkością ruchu, a następnie przygważdża pierwszego bohatera na swojej drodze na {{ rduration }} sek.
W tym czasie trzykrotnie go atakuje, nakładając efekty %i:OnHit% przy trafieniu i zadając {{ damagecumulative }} pkt. obrażeń magicznych. Warwick leczy się o 100% wszystkich zadanych obrażeń podczas tej umiejętności.
WARWICK COUNTER/WSKAZÓWKI
Warwick Sprzymierzeńców
- Podążaj za śladami Krwawych Łowów, aby odnaleźć przeciwników z niskim poziomem zdrowia.
- Zasięg Bezkresnej Niewoli (R) skaluje się z prędkością ruchu, nawet tą otrzymaną z sojuszniczych wzmocnień i czarów przywoływacza.
- Paszcza Bestii (Q) będzie podążała za przeciwnikami, którzy uciekają, doskakują lub teleportują się, jeżeli klawisz będzie trzymany.
- • Strong przeciwko:
Warwick Wskazówki wroga
- Ataki Warwicka uzdrawiają go, gdy ma mało zdrowia. Zachowajcie efekty kontroli tłumu, aby go wykończyć.
- Warwick zyskuje siłę w walce z przeciwnikami mającymi mało zdrowia. Zachowajcie wysoki poziom, aby nie dać mu przewagi.
- Zasięg użycia superumiejętności Warwicka skaluje się z jego prędkością ruchu.
WARWICK Budować
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Precyzja
Czarnoksięstwo
WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTY
JUNGLE START (EVERY BUILD) - Only 1x HP Pot
TOP/MID START (EVERY BUILD)
BOOTS (Ordered by Priority)
Tankwick - 1v9 Late game
Krakenwick - Allarounder
Assassin Build - Early Game/High elo
Divine + Titanic - Allarounder
Divine + Titanic - Allarounder
Tankwick - 1v9 Late game
Divine + Frozen - Early/Mid Game
Krakenwick - Snowball Lane
Tankwick - 1v9 Late game + WAVECLEAR
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 12 | 13 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTY
Contra Melee
Contra Ranged
Dano
Corta Cura
Botas
Dano
Vida
Ofensivas
Defensivas
Full Build Exemplo
On-Hit
AP
Assassino
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Precyzja
Determinacja
WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |