Warwick Rozkiełznany Gniew Zaun

FighterTank

WARWICK STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    60 ( + 2.75 )
  • Prędkość ataku
    0.638 ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    620 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    4 ( + 0.75 )
  • Pancerz
    33 ( + 4.4 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    280 ( + 35 )
  • Regeneracja many
    7.45 ( + 0.6 )
  • Prędkość ruchu
    335

WARWICK ZAKLĘCIE

  • Wieczny Głód
    Wieczny Głód

    Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.

  • Paszcza Bestii
    Paszcza Bestii
    • Koszt: 80/85/90/95/100
    • Zakres: 365

    Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.

  • Krwawe Łowy
    Krwawe Łowy
    • Koszt: 55
    • Zakres: 4000

    Warwick wyczuwa wrogów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 25%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.

  • Pierwotne Wycie
    Pierwotne Wycie
    • Koszt: 40
    • Zakres: 375

    Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.

  • Bezkresna Niewola
    Bezkresna Niewola
    • Koszt: 100
    • Zakres: 25000

    Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.

WARWICK COUNTER/WSKAZÓWKI

Warwick Sprzymierzeńców

  • Podążaj za śladami Krwawych Łowów, aby odnaleźć przeciwników z niskim poziomem zdrowia.
  • Zasięg Bezkresnej Niewoli (R) skaluje się z prędkością ruchu, nawet tą otrzymaną z sojuszniczych wzmocnień i czarów przywoływacza.
  • Paszcza Bestii (Q) będzie podążała za przeciwnikami, którzy uciekają, doskakują lub teleportują się, jeżeli klawisz będzie trzymany.
  • • Strong przeciwko:

Warwick Wskazówki wroga

  • Ataki Warwicka uzdrawiają go, gdy ma mało zdrowia. Zachowajcie efekty kontroli tłumu, aby go wykończyć.
  • Warwick zyskuje siłę w walce z przeciwnikami mającymi mało zdrowia. Zachowajcie wysoki poziom, aby nie dać mu przewagi.
  • Zasięg użycia superumiejętności Warwicka skaluje się z jego prędkością ruchu.

Jak liczyć Warwick:

WARWICK Budować

WARWICK SUMMONER SPELLS

BłyskPorażenie

WARWICK REFORGED RUNES

Precyzja

Do AtakuTriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion

Determinacja

WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Paszcza Bestii 1 4 5 7 9
Krwawe Łowy 2 14 15 17 18
Pierwotne Wycie 3 8 10 12 13
Bezkresna Niewola 6 11 16

WARWICK ELEMENTY

START

Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

CORE

Kolosalna HydraSłoneczna EgidaObuwie Merkurego

SITUATIONAL OFFENSIVE

Gruboskórność SterakaCzarny TasakKoniec Rozumu

SITUATIONAL DEFENSIVE

Oblicze DuchaKolczasta KolczugaOmen Randuina

WARWICK SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

WARWICK REFORGED RUNES

Determinacja

Uścisk NieumarłegoDemolkaSzkolenie SprawnościowePrzerost

Precyzja

WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Paszcza Bestii 1 4 5 7 9
Krwawe Łowy 2 8 10 12 13
Pierwotne Wycie 3 14 15 17 18
Bezkresna Niewola 6 11 16

WARWICK ELEMENTY

START

Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

CORE

Kolosalna HydraSłoneczna EgidaIoniańskie Buty Jasności Umysłu

SITUATIONAL

Oblicze DuchaKolczasta KolczugaGruboskórność SterakaKamienna Płyta Gargulca

WARWICK SKINS

Warwick default
Warwick Szary Warwick
Warwick Wilk w Foczej Skórze
Warwick Wielki Zły Warwick
Warwick Śnieżny Warwick
Warwick Dziki Warwick
Warwick Warwick Ognisty Kieł
Warwick Warwick Hiena
Warwick Warwick Maruder
Warwick Urfwick
Warwick Księżycowy Strażnik Warwick
Warwick PROJEKT: Warwick
Warwick Pradawny Bóg Warwick
Warwick Warwick Wybraniec Zimy
Warwick Warwick Wybraniec Zimy (Prestiżowy)
Warwick Vander Warwick z Arcane

WARWICK WIEDZA

Warwick to potwór, który poluje w mrocznych zaułkach Zaun. Przeszedł przemianę w wyniku bolesnych eksperymentów, a jego ciało połączyło się ze skomplikowanym systemem pomp i zbiorników, które wypełniają go alchemicznym gniewem. Kryjąc się w cieniach, poluje na przestępców, którzy terroryzują mieszkańców miasta. Zapach krwi doprowadza go do szaleństwa. Nikt, kto ją przelewa, przed nim nie ucieknie.