WARWICK STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku60 ( + 2.75 )
- Prędkość ataku0.638 ( +0%)
- Zakres ataku125
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP620 ( + 99 )
- HP Regeneration4 ( + 0.75 )
- Pancerz33 ( + 4.4 )
- Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
- Mana280 ( + 35 )
- Regeneracja many7.45 ( + 0.6 )
- Prędkość ruchu335
WARWICK ZAKLĘCIE
-
Wieczny Głód
Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.
-
Paszcza Bestii
- Koszt: 80/85/90/95/100
- Zakres: 365
Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.
-
Krwawe Łowy
- Koszt: 55
- Zakres: 4000
Warwick wyczuwa wrogów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 25%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.
-
Pierwotne Wycie
- Koszt: 40
- Zakres: 375
Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.
-
Bezkresna Niewola
- Koszt: 100
- Zakres: 25000
Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.
WARWICK COUNTER/WSKAZÓWKI
Warwick Sprzymierzeńców
- Podążaj za śladami Krwawych Łowów, aby odnaleźć przeciwników z niskim poziomem zdrowia.
- Zasięg Bezkresnej Niewoli (R) skaluje się z prędkością ruchu, nawet tą otrzymaną z sojuszniczych wzmocnień i czarów przywoływacza.
- Paszcza Bestii (Q) będzie podążała za przeciwnikami, którzy uciekają, doskakują lub teleportują się, jeżeli klawisz będzie trzymany.
- • Strong przeciwko:
Warwick Wskazówki wroga
- Ataki Warwicka uzdrawiają go, gdy ma mało zdrowia. Zachowajcie efekty kontroli tłumu, aby go wykończyć.
- Warwick zyskuje siłę w walce z przeciwnikami mającymi mało zdrowia. Zachowajcie wysoki poziom, aby nie dać mu przewagi.
- Zasięg użycia superumiejętności Warwicka skaluje się z jego prędkością ruchu.
WARWICK Budować
WARWICK SUMMONER SPELLS


WARWICK REFORGED RUNES
Precyzja




Determinacja
WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
CONSUMABLES
WARWICK SUMMONER SPELLS


WARWICK REFORGED RUNES
Determinacja




Precyzja
WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
WARWICK SUMMONER SPELLS

WARWICK REFORGED RUNES
Precyzja




Czarnoksięstwo


WARWICK KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
WARWICK SKINS















