RAMMUS STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku56 ( + 3.5 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP634 ( + 94 )
-
HP Regeneration8 ( + 0.55 )
-
Pancerz36 ( + 5.5 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana310 ( + 33 )
-
Regeneracja many7.84 ( + 0.5 )
-
Prędkość ruchu335
RAMMUS ZAKLĘCIE
-
Kolczasta Skorupa
Podstawowe ataki Rammusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne, skalujące się z jego pancerzem.
-
Kula Mocy
- Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy.
Rammus zwija się w kulę, zyskując {{ minimummovespeed }} jedn. prędkości ruchu i przyspieszając do {{ maximummovespeed }} jedn. prędkości ruchu w ciągu 6 sek. Rammus zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogiem, zadając {{ powerballdamage }} pkt. obrażeń magicznych, odrzucając pobliskich wrogów i spowalniając ich o 40/50/60/70/80% na 1 sek.
Ponowne użycie: Rammus kończy tę umiejętność. -
Kula Obronna
- Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 300
Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów, ale zostaje na ten czas spowolniony.
Rammus przyjmuje postawę obronną, zyskując {{ bonusarmorcalc }} pkt. pancerza i {{ bonusmrcalc }} pkt. odporności na magię, ale spowalnia się o 30% na 6 sek. Gdy jest aktywna, obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone o {{ passivedamageampcalc }}% i zadaje ona obrażenia wrogom, którzy atakują Rammusa.Ataki Rammusa wydłużają czas działania o {{ bonusdurationperauto }} sek. (maks. {{ maxbonusduration }}).
Ponowne użycie: Rammus kończy tę umiejętność wcześniej. -
Rozwścieczająca Prowokacja
- Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 325
Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności.
Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora z dżungli na 1.2/1.4/1.6/1.8/2 sek. i zyskuje 20/25/30/35/40% prędkości ataku na 1.2/1.4/1.6/1.8/2 sek.
-
Podniebne Trzaśnięcie
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 25000
Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta, gdy Rammus znajduje się w Kuli Mocy, wrogowie będący w pobliżu centrum zostaną również podrzuceni.
Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając {{ initialdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o [{{ slowamount*100 }}]% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie w centrum otrzymują dodatkowe obrażenia w zależności od dystansu przebytego przez Rammusa (maks. {{ tooltipmaxdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych). Jeśli umiejętność zostanie użyta w trakcie działania Kuli Mocy, wrogowie w centrum również zostaną podrzuceni na {{ knockupduration }} sek.
Następnie Rammus wywołuje następującą liczbę wstrząsów wtórnych: {{ numberofpulses }} na tym obszarze przez {{ buffduration }} sek., a każdy z nich zadaje {{ pulsedamagecalc }} pkt.
obrażeń magicznych i kumuluje spowolnienie (maks: [{{ maxslow }}]%).Zasięg umiejętności zwiększa się wraz z prędkością ruchu.
RAMMUS COUNTER/WSKAZÓWKI
Rammus Sprzymierzeńców
- Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
- Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
- Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.
- • Strong przeciwko:
Rammus Wskazówki wroga
- Zwracaj szczególną uwagę, kiedy Kula Obronna nie jest aktywna. Rammus ma znacznie niższe od zwykłego obrońcy statystyki, gdy z niej nie korzysta.
- Rammus często kumuluje dużo pancerza, stając się wyjątkowo łatwym celem dla magów, kiedy nie korzysta z Kuli Obronnej.
RAMMUS Budować
RAMMUS SUMMONER SPELLS
RAMMUS REFORGED RUNES
Determinacja
Dominacja
RAMMUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
3 | 8 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS ELEMENTY
Start Items
Jungle Start Items
First Back items #1
First Back Items #2
Immortal Rammus Build
Immortal Build Version 2
Immortal Build Version 3
Immortal Build Version 4
Immortal Build Version 5
Immortal Build vs Heavy AP
RAMMUS SUMMONER SPELLS
RAMMUS REFORGED RUNES
Determinacja
Precyzja
RAMMUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS ELEMENTY
START
FIRST BACK
NOW THIS!
CORE ITEMS
CHOOSE ONE
THEN FINISH
CHOOSE ONE
CONSUMABLE
FINAL BUILD / RAMMUS
RAMMUS SUMMONER SPELLS
RAMMUS REFORGED RUNES
Determinacja
Dominacja
RAMMUS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |