KOG'MAW STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku61 ( + 3.1 )
- Prędkość ataku0.665 ( +0%)
- Zakres ataku500
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP635 ( + 99 )
- HP Regeneration3.75 ( + 0.55 )
- Pancerz24 ( + 4.45 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana325 ( + 40 )
- Regeneracja many8.75 ( + 0.7 )
- Prędkość ruchu330
KOG'MAW ZAKLĘCIE
-
Icathiańska Niespodzianka
Kog'Maw wybucha 4 sekundy po śmierci, zadając pobliskim przeciwnikom nieuchronne obrażenia.
-
Żrąca Plwocina
- Koszt: 40
- Zakres: 1175
Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.
-
Broń Biomagiczna
- Koszt: 40
- Zakres: 530
Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.
-
Szlam Pustki
- Koszt: 40/55/70/85/100
- Zakres: 1200
Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.
-
Żywy Pocisk
- Koszt: 40
- Zakres: 1300/1550/1800
Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.
KOG'MAW COUNTER/WSKAZÓWKI
Kog'Maw Sprzymierzeńców
- Kog'Maw ma większy zasięg niż większość bohaterów dzięki Broni Biomagicznej.
- Użyj Szlamu Pustki, aby zapewnić idealne trafienie Żywym Pociskiem.
- Postaraj się jak najbardziej wykorzystać Icathiańską Niespodziankę.
- • Strong przeciwko:
Kog'Maw Wskazówki wroga
- Kog'Maw nie posiada dobrej zdolności ucieczki, więc jest łatwym celem dla zasadzek.
- Oddal się od Kog'Mawa po jego śmierci!
- Zasięg Żywego Pocisku zwiększa się z każdym poziomem umiejętności.
- Broń Biomagiczna pozwala Kog'Mawowi zabić Barona Nashora w bardzo wczesnej fazie gry. Kiedy Kog'Maw kupi Ostrze Zniszczonego Króla, koło Nashora warto postawić Totem.
KOG'MAW Budować
KOG'MAW SUMMONER SPELLS


KOG'MAW REFORGED RUNES
Precyzja




Czarnoksięstwo


KOG'MAW KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KOG'MAW ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
LATE GAME / SUSTAIN
SITUATIONAL / DAMAGE
KOG'MAW SUMMONER SPELLS


KOG'MAW REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
KOG'MAW KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KOG'MAW ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
BOOTS
KOG'MAW SUMMONER SPELLS

KOG'MAW REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Dominacja
KOG'MAW KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KOG'MAW ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
BOOTS
KOG'MAW SKINS















