Rumble Zmechanizowany Zabijaka

Fighter Mage

RUMBLE STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    61 ( + 3.2 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    659 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    8 ( + 0.6 )
  • Pancerz
    36 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    28 ( + 1.55 )
Inny
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    0 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    345

RUMBLE ZAKLĘCIE

  • Tytan ze Złomowiska
    Tytan ze Złomowiska

    Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

  • Ogniopluj
    Ogniopluj
    • Koszt: 20 pkt. nagrzania
    • Zakres: 600

    Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.

    Rumble podpala swój miotacz ognia, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. Obrażenia są zmniejszone do {{ miniondamage }} pkt. obrażeń magicznych przeciwko stworom.
    Stan Nagrzania: Obrażenia wzrastają do {{ empowereddamage }} pkt.

  • Tarcza Złomu
    Tarcza Złomu
    • Koszt: 20 pkt. nagrzania
    • Zakres: 20

    Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.

    Rumble tworzy barierę, zyskując {{ totalshield }} pkt. tarczy i 10/15/20/25/30% prędkości ruchu na 1 sek.
    Stan Nagrzania: Bariera zapewnia {{ empoweredshield }} pkt. tarczy i {{ empoweredms }}% prędkości ruchu.

  • Elektroharpun
    Elektroharpun
    • Koszt: {{ firstcastheatcost }} pkt. nagrzania
    • Zakres: 850

    Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.

    Rumble wystrzeliwuje porażający harpun, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych, spowalnia cel o {{ baseslowamount }}% na {{ slowduration }} sek. i zmniejsza odporność na magię celu o {{ percmagicpen*100 }}% na {{ shredduration }} sek. Trafienie wroga, który był już spowolniony przez tę umiejętność, zwiększa efekt spowolnienia do {{ empoweredslowamount }}% i zmniejsza odporność na magię celu o {{ enhancedmagicpen*100 }}%.Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).
    Stan Nagrzania: Harpun zadaje {{ empdamage }} pkt. obrażeń magicznych, a efekty spowolnienia i zmniejszenia odporności na magię są zwiększone o 50%.

  • Wyrównywacz
    Wyrównywacz
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 1750

    Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.

    Rumble wystrzeliwuje serię rakiet, które pozostawiają po sobie płonącą ścieżkę. Wrogowie znajdujący się w jej obrębie są spowolnieni o [{{ slowamount }}]% i otrzymują {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu {{ trailduration }} sek.Rumble może kontrolować kierunek ścieżki, klikając i przeciągając kursorem myszy podczas rzucania tej umiejętności.

RUMBLE COUNTER/WSKAZÓWKI

Rumble Sprzymierzeńców

  • Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
  • Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
  • Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.
  • • Strong przeciwko:

Rumble Wskazówki wroga

  • Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.
  • Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
  • Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.

Jak liczyć Rumble w:

RUMBLE Budować

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Idealne Wyczucie Czasu Rynek Przyszłości Prędkość Zbliżeniowa

Czarnoksięstwo

Transcendencja Poparzenie

RUMBLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ogniopluj 2 4 5 8 9
Tarcza Złomu 3 14 15 17 18
Elektroharpun 1 7 10 12 13
Wyrównywacz 6 11 16

RUMBLE ELEMENTY

Starting Items

Boot Options

Core vs All Squishies

Core vs MR Stack

Generic Full Build

Situational Items

Tanky MR Items

Other Mythics

Banshee's

Rylai's

Demonic Embrace

Randuin's Omen

Horizon Focus

Quicksilver Sash (Mordekaiser)

Better Teamfight Damage

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Idealne Wyczucie Czasu Rynek Przyszłości Kosmiczna Przenikliwość

Czarnoksięstwo

Poparzenie Chyżość

RUMBLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ogniopluj 3 14 15 17 18
Tarcza Złomu 2 4 5 7 9
Elektroharpun 1 8 10 12 13
Wyrównywacz 6 11 16

RUMBLE ELEMENTY

Important

Main build

Tank build

Full damage

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Ezoteryczna Kometa Płaszcz Nimbu Chyżość Poparzenie

Dominacja

Smak Krwi

RUMBLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ogniopluj 1 4 5 7 9
Tarcza Złomu 3 14 15 17 18
Elektroharpun 2 8 10 12 13
Wyrównywacz 6 11 16

RUMBLE ELEMENTY

Spawn Choices

Boots Options

Core Items

Situational Items

Morellonomicon

Full Build Example

Morellonomicon

RUMBLE SKINS

0
0
0
0
0
0

RUMBLE WIEDZA

Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.