Rumble Zmechanizowany Zabijaka

FighterMage

RUMBLE STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    64 ( + 3.2 )
  • Prędkość ataku
    0.644 ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    655 ( + 105 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.6 )
  • Pancerz
    36 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    28 ( + 1.55 )
Inny
  • Mana
    150 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    0 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    345

RUMBLE ZAKLĘCIE

  • Tytan ze Złomowiska
    Tytan ze Złomowiska

    Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

  • Ogniopluj
    Ogniopluj
    • Koszt: 0
    • Zakres: 600

    Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.

  • Tarcza Złomu
    Tarcza Złomu
    • Koszt: 0
    • Zakres: 20

    Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.

  • Elektroharpun
    Elektroharpun
    • Koszt: 0
    • Zakres: 850

    Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.

  • Wyrównywacz
    Wyrównywacz
    • Koszt: 0
    • Zakres: 1750

    Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.

RUMBLE COUNTER/WSKAZÓWKI

Rumble Sprzymierzeńców

  • Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
  • Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
  • Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.
  • • Strong przeciwko:

Rumble Wskazówki wroga

  • Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.
  • Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
  • Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.

Jak liczyć Rumble:

RUMBLE Budować

RUMBLE SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

RUMBLE REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie

Dominacja

RUMBLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ogniopluj 1 4 5 7 9
Tarcza Złomu 2 8 10 12 13
Elektroharpun 3 14 15 17 18
Wyrównywacz 6 11 16

RUMBLE ELEMENTY

STARTING ITEMS

Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

CORE BUILD

Obuwie MagaCierpienie Liandry'egoDemoniczny Uścisk

SITUATIONAL - DAMAGE

Kryształowy Kostur RylaiKostur PustkiZabójczy Kapelusz Rabadona

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

Klepsydra ZhonyiCałun Banshee

LATE GAME ALTERNATIVE

Morellonomicon

RUMBLE SUMMONER SPELLS

Błysk

RUMBLE REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Determinacja

RUMBLE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Ogniopluj 1 4 5 7 9
Tarcza Złomu 2 8 10 12 13
Elektroharpun 3 14 15 17 18
Wyrównywacz 6 11 16

RUMBLE ELEMENTY

STARTING ITEMS

Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia

CORE BUILD

Obuwie MagaCierpienie Liandry'egoKlepsydra Zhonyi

SITUATIONAL - DAMAGE

Kostur PustkiZabójczy Kapelusz RabadonaPłomień Cienia

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

Całun BansheeMorellonomicon

RUMBLE SKINS

Rumble default
Rumble Rumble z Dżungli
Rumble Rumble Wilk Morski
Rumble Supergalaktyczny Rumble
Rumble Baron Pustkowi Rumble
Rumble Rumble na Kosmofazie
Rumble Kawiarniany Cukiereczek Rumble

RUMBLE WIEDZA

Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.