Sona Wirtuozka Strun

Support Mage

SONA STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    49 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    550
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    550 ( + 91 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    26 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    340 ( + 45 )
  • Regeneracja many
    11.5 ( + 0.4 )
  • Prędkość ruchu
    325

SONA ZAKLĘCIE

  • Akord Potęgi
    Akord Potęgi

    <passive>Accelerando</passive>: Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności.<br><br><passive>Akord Potęgi</passive>: Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.

  • Hymn Odwagi
    Hymn Odwagi
    • Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 825

    Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.

    Sona zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktując bohaterów). Następnie zaczyna grać nową melodię. Otrzymujesz ładunek Accelerando za każdego bohatera, któremu zadasz obrażenia za pomocą tej umiejętności.
    Melodia: Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która daje sojuszniczym bohaterom premię w wysokości {{ totalonhitdamage }} pkt.
    obrażeń magicznych %i:OnHit% do ich kolejnego ataku wykonanego w ciągu {{ onhitduration }} sek.
    Akord Potęgi — Staccato: Dodatkowe obrażenia Akordu Potęgi (w sumie {{ totalstaccatodamage }} pkt. obrażeń magicznych).

  • Aria Wytrwałości
    Aria Wytrwałości
    • Koszt: 80/85/90/95/100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 1000

    Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.

    Użycie: Sona przywraca {{ totalheal }} pkt. zdrowia sobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi (priorytetowo traktując bohaterów o najniższym poziomie zdrowia). Następnie zaczyna grać nową melodię.
    Melodia: Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która zapewnia sojuszniczym bohaterom {{ totalshield }} pkt. tarczy na {{ shieldduration }} sek.Zyskujesz ładunek Accelerando za każdym razem, gdy uleczysz rannego sojusznika lub za pomocą tarczy ochronisz sojusznika przed co najmniej {{ accelerandoshieldbreakpoint }} pkt. obrażeń.
    Akord Potęgi — Diminuendo: Akord Potęgi zmniejsza również obrażenia fizyczne i magiczne zadawane przez cel o {{ totaldiminuendoweakenpercent }} na {{ diminuendoduration }} sek.

  • Pieśń Prędkości
    Pieśń Prędkości
    • Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 430

    Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.

    Użycie: Sona zaczyna grać nową melodię i otrzymuje {{ totalselfmovementspeed }} jedn. prędkości ruchu na {{ selfmovementspeeddurationmin }} sek. Czas trwania efektu może zostać wydłużony do {{ selfmovementspeeddurationmax }} sek., jeśli bohaterka nie otrzyma obrażeń.
    Melodia: Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która zapewnia sojuszniczym bohaterom {{ totalallymovementspeed }} jedn. prędkości ruchu na {{ allymovementspeedduration }} sek.
    Akord Potęgi — Tempo: Akord Potęgi na {{ tempoduration }} sek. spowalnia cel o {{ totaltempomovespeedslow }} jedn.

  • Crescendo
    Crescendo
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne. Każdy poziom tej umiejętności skraca bazowy czas odnowienia podstawowych umiejętności Sony.

    Sona gra hipnotyzującą melodię, która na {{ stunduration }} sek. ogłusza wroga i zadaje mu {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.

SONA COUNTER/WSKAZÓWKI

Sona Sprzymierzeńców

  • Staraj się być blisko sojuszników, aktywując aurę Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.
  • Zachowaj Crescendo na krytyczny moment.
  • Użycie Arii Wytrwałości w odpowiedniej chwili zwiększa twoje szanse na przeżycie.
  • • Strong przeciwko:

Sona Wskazówki wroga

  • Nie pozostawaj w grupie, jeżeli Sona jest w pobliżu. Tym sposobem nie zmusi całej twojej drużyny do tańca.
  • Zabijaj Sonę jako pierwszą. Inaczej uleczy całą swoją drużynę.

Jak liczyć Sona w:

SONA Budować

SONA SUMMONER SPELLS

SONA REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Przywołanie Aery Opaska Przepływu Many Transcendencja Poparzenie

Precyzja

Rozwój Myśli Odcięcie

SONA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Hymn Odwagi 1 3 5 7 9
Aria Wytrwałości 2 8 12 13 14
Pieśń Prędkości 4 10 15 17 18
Crescendo 6 11 16

SONA ELEMENTY

Starting Items

First Buy

Core Build

Final Build

SONA SUMMONER SPELLS

SONA REFORGED RUNES

Inspiracja

Pierwsze Uderzenie Magiczne Obuwie Dostawa Ciastek Prędkość Zbliżeniowa

Precyzja

Rozwój Myśli Odcięcie

SONA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Hymn Odwagi 1 4 5 7 9
Aria Wytrwałości 2 8 10 12 13
Pieśń Prędkości 3 14 15 17 18
Crescendo 6 11 16

SONA ELEMENTY

Shotgun Sona burst + slow

Shotgun Sona Grievous & Mana regen

Shotgun Sona AH and MS

SONA SUMMONER SPELLS

SONA REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Przywołanie Aery Opaska Przepływu Many Transcendencja Nadchodząca Burza

Dominacja

Duch Poro Pomysłowy Łowca

SONA KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Hymn Odwagi 1 3 7 9 10
Aria Wytrwałości 2 5 8 12 13
Pieśń Prędkości 4 14 15 17 18
Crescendo 6 11 16

SONA ELEMENTY

Starter

Early Game

Mythic

Boots

Situational Items (Enchanter)

Situational Items (AP)

SONA SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

SONA WIEDZA

Sona jest najprzedniejszą wirtuozką etwahlu w Demacii. Za pomocą swojego instrumentu przemawia pełnymi wdzięku akordami i niesamowitymi ariami. Dzięki swoim dystyngowanym manierom zjednała sobie serca szlachty, lecz niektórzy podejrzewają, że jej czarujące melodie emanują magią, która jest zakazana w Demacii. Cicha dla nieznajomych, jakoś rozumiana przez bliskich towarzyszy, Sona wygrywa harmonie nie tylko po to, by nieść ukojenie rannym sojusznikom, ale i by powalać niczego niespodziewających się wrogów.