LEBLANC STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku55 ( + 2.2 )
- Prędkość ataku0.658 ( +0%)
- Zakres ataku525
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP598 ( + 111 )
- HP Regeneration7.5 ( + 0.55 )
- Pancerz22 ( + 4.7 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana400 ( + 25 )
- Regeneracja many8 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu340
LEBLANC ZAKLĘCIE
-
Lustrzany Obraz
Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.
-
Znak Złośliwości
- Koszt: 50
- Zakres: 700
LeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel umrze od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska koszt many i część pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.
-
Zniekształcenie
- Koszt: 60/70/80/90/100
- Zakres: 600
LeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.
-
Eteryczne Łańcuchy
- Koszt: 50
- Zakres: 925
LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.
-
Naśladowca
- Koszt: 0
- Zakres: 25000
LeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.
LEBLANC COUNTER/WSKAZÓWKI
LeBlanc Sprzymierzeńców
- Zniekształcenie pozwala agresywnie używać innych zaklęć, ułatwiając ucieczkę w bezpieczne miejsce.
- Użycie Zniekształcenia może pomóc w odpowiednim nałożeniu Eterycznych Łańcuchów.
- Możesz połączyć Znak Złośliwości i Eteryczne Łańcuchy, aby przeszkadzać w ucieczce postacią z doskokami nawet do 4 sekund.
- • Strong przeciwko:
LeBlanc Wskazówki wroga
- Superumiejętność LeBlanc pozwala stworzyć jej zwodniczego sobowtóra na czas rzucania zaklęcia, a czasem na odległość.
- Fałszywa LeBlanc stworzona na odległość skieruje się w stronę najbliższego bohatera, rzucając niegroźne zaklęcia, po czym zniknie.
- Wcześniejsze zaatakowanie LeBlanc pozwala na uniknięcie większości jej sztuczek, zwłaszcza jeśli niedawno użyła swojego doskoku, Zniekształcenia.
- Ogłuszenie lub uciszenie LeBlanc nie pozwoli jej uaktywnić powrotnej części Zniekształcenia.
LEBLANC Budować
LEBLANC SUMMONER SPELLS

LEBLANC REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
LEBLANC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
LEBLANC ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
LEBLANC SUMMONER SPELLS


LEBLANC REFORGED RUNES
Determinacja




Inspiracja
LEBLANC KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
LEBLANC ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL
LEBLANC SKINS













