Ezreal Odkrywca z Powołania

MarksmanMage

EZREAL STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    60 ( + 2.75 )
  • Prędkość ataku
    0.625 ( +0%)
  • Zakres ataku
    550
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    600 ( + 102 )
  • HP Regeneration
    4 ( + 0.65 )
  • Pancerz
    24 ( + 4.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    375 ( + 70 )
  • Regeneracja many
    8.5 ( + 1 )
  • Prędkość ruchu
    325

EZREAL ZAKLĘCIE

  • Wzmacniająca Siła Czarów
    Wzmacniająca Siła Czarów

    Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.

  • Mistyczny Strzał
    Mistyczny Strzał
    • Koszt: 28/31/34/37/40
    • Zakres: 1150

    Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.

  • Strumień Esencji
    Strumień Esencji
    • Koszt: 50
    • Zakres: 1150

    Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia.

  • Magiczne Przejście
    Magiczne Przejście
    • Koszt: 70
    • Zakres: 475

    Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji.

  • Celna Salwa
    Celna Salwa
    • Koszt: 100
    • Zakres: 25000

    Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom).

EZREAL COUNTER/WSKAZÓWKI

Ezreal Sprzymierzeńców

  • Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
  • Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
  • Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.
  • • Strong przeciwko:

Ezreal Wskazówki wroga

  • Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.
  • Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.
  • Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.

Jak liczyć Ezreal:

EZREAL Budować

EZREAL SUMMONER SPELLS

BłyskUzdrowienie

EZREAL REFORGED RUNES

Precyzja

Do AtakuRozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios

Inspiracja

EZREAL KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Mistyczny Strzał 1 3 5 7 9
Strumień Esencji 2 8 10 12 13
Magiczne Przejście 4 14 15 17 18
Celna Salwa 6 11 16

EZREAL ELEMENTY

STARTING ITEMS

Ostrze DoranaMikstura Zdrowia

CORE BUILD

ManamuneIoniańskie Buty Jasności UmysłuMoc Trójcy

LATE GAME - DAMAGE

Pozdrowienia Lorda DominikaUraza Seryldy

SITUATIONAL - SURVIVABILITY

Anioł StróżPaszcza Malmortiusa

EZREAL SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

EZREAL REFORGED RUNES

Czarnoksięstwo

Ezoteryczna KometaOpaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza

Inspiracja

EZREAL KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Mistyczny Strzał 1 3 5 7 9
Strumień Esencji 4 8 10 12 14
Magiczne Przejście 2 11 13 15 17
Celna Salwa 6 16 18

EZREAL ELEMENTY

STARTING ITEMS

Pierścień DoranaMikstura Zdrowia

CORE BUILD

Łza BoginiIoniańskie Buty Jasności UmysłuManamune

AP DAMAGE

Zmora LiczaZabójczy Kapelusz Rabadona

SITUATIONAL

Klepsydra ZhonyiKostur Pustki

EZREAL SKINS

Ezreal default
Ezreal Ezreal z Nottingham
Ezreal Ezreal Napastnik
Ezreal Lodowy Ezreal
Ezreal Ezreal Odkrywca
Ezreal Cybernetyczny Ezreal
Ezreal TPA Ezreal
Ezreal Wytworny Ezreal
Ezreal As Pik Ezreal
Ezreal Arcade Ezreal
Ezreal Czarodziej Gwiazd Ezreal
Ezreal SSG Ezreal
Ezreal Czarodziej Piżamy Ezreal
Ezreal Ezreal z Akademii Bojowej
Ezreal Ezreal z Psychoperacji
Ezreal Ezreal z Psychoperacji (Prestiżowy)
Ezreal Porcelanowy Protektor Ezreal
Ezreal Ezreal z Wróżkowego Dworu
Ezreal Ezreal z HEARTSTEEL
Ezreal Ezreal Niebiańskiej Szali
Ezreal Ezreal Niebiańskiej Szali (Prestiżowy)
Ezreal Ezreal Maski Czarnej Róży

EZREAL WIEDZA

Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.