Marksman
SIVIR STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku60 ( + 2.5 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku500
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP600 ( + 104 )
- HP Regeneration3.25 ( + 0.55 )
- Pancerz30 ( + 4.45 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana340 ( + 45 )
- Regeneracja many6 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu335
SIVIR ZAKLĘCIE
-
Zwinne Kroki
Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.
-
Ostrze-Bumerang
- Koszt: 55/60/65/70/75
- Zakres: 1200
Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.
-
Rykoszet
- Koszt: 60
- Zakres: 20
Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.
-
Tarcza Magii
- Koszt: 0
- Zakres: 20
Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.
-
Wielkie Łowy
- Koszt: 100
- Zakres: 1000
Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
SIVIR COUNTER/WSKAZÓWKI
Sivir Sprzymierzeńców
- Ostrze-Bumerang Sivir powraca do niej, gdy osiągnie maksymalną odległość. Możesz zmienić swoją pozycję, aby trafić przeciwników, którzy mogliby go uniknąć.
- Rykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
- Postaraj się zachować Tarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.
- • Strong przeciwko:
Sivir Wskazówki wroga
- Ostrze-Bumerang kosztuje dużo many, więc uniknięcie go utrudnia Sivir grę. Jeżeli trafi cię, lecąc w twoją stronę, uniknij go w drodze powrotnej.
- Sivir jest silną bohaterką szturmującą, więc jeśli zbyt długo będzie sama w alei, może dość szybko zniszczyć wieżę.
- Walcząc przeciwko Sivir w alei, postaraj się zmusić ją do użycia Tarczy Magii poprzez podchodzenie i szybkie cofanie się.
SIVIR Budować
SIVIR SUMMONER SPELLS


SIVIR REFORGED RUNES
Precyzja




Inspiracja
SIVIR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR ELEMENTY
START
CORE
LIFESTEAL
SITUATIONAL
SIVIR SUMMONER SPELLS


SIVIR REFORGED RUNES
Precyzja




Czarnoksięstwo


SIVIR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR ELEMENTY
START
CORE
DAMAGE
DEFENSE
SIVIR SKINS



















SIVIR WIEDZA
Sivir jest znaną poszukiwaczką skarbów i przywódczynią najemników, która oferuje swoje usługi na pustyniach Shurimy. Uzbrojona w legendarną, zdobioną klejnotami broń, stoczyła i wygrała niezliczoną liczbę bitew dla tych, których stać na pokrycie jej wygórowanego honorarium. Znana ze swej nieustraszonej determinacji i nieskończonej ambicji, z dumą trudzi się odzyskiwaniem pogrzebanych skarbów z niebezpiecznych grobowców Shurimy — rzecz jasna za cenę sowitej nagrody. Teraz, kiedy pradawne siły na nowo trzęsą Shurimą w podstawach, Sivir znalazła się w sytuacji rozdarcia między kolidującymi ze sobą ścieżkami przeznaczenia.