CORKI STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku52 ( + 2 )
- Prędkość ataku0.644 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP610 ( + 100 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
- Pancerz27 ( + 4.5 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana350 ( + 40 )
- Regeneracja many7.4 ( + 0.7 )
- Prędkość ruchu325
CORKI ZAKLĘCIE
-
Uzbrojenie Hextech
Procent obrażeń od ataku podstawowego Corkiego jest zadawany jako dodatkowe <trueDamage>obrażenia nieuchronne</trueDamage>.
-
Bomba Fosforowa
- Koszt: 60/65/70/75/80
- Zakres: 825
Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.
-
Walkiria
- Koszt: 80/85/90/95/100
- Zakres: 600
Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.
-
Karabin Maszynowy
- Koszt: 50/55/60/65/70
- Zakres: 600
Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.
-
Ogień Zaporowy
- Koszt: 35
- Zakres: 1225
Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.
CORKI COUNTER/WSKAZÓWKI
Corki Sprzymierzeńców
- Bomby Fosforowej można użyć do ujawnienia przeciwników, którzy mogą kryć się w pobliskich zaroślach.
- Walkirii można też użyć defensywnie, np. do szybkiej ucieczki.
- Corki może używać Karabinu Maszynowego i normalnie przy tym atakować. Nauczenie się tej umiejętności to klucz do opanowania Corkiego.
- • Strong przeciwko:
Corki Wskazówki wroga
- Uważaj na Ogień Zaporowy Corkiego. Zadaje obrażenia rozpryskowe, więc może cię trafić nawet, jeśli chowasz się za stworami.
- Corki jest łatwym celem po użyciu Walkirii albo Przesyłki Specjalnej; zaatakuj go, jeśli rozpocznie starcie tą umiejętnością.
CORKI Budować
CORKI SUMMONER SPELLS


CORKI REFORGED RUNES
Precyzja




Inspiracja
CORKI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
CORKI ELEMENTY
START
EARLY GAME
CORE BUILD
LATE GAME - DAMAGE
LATE GAME - SURVIVABILITY
CORKI SUMMONER SPELLS


CORKI REFORGED RUNES
Precyzja



Czarnoksięstwo


CORKI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
CORKI ELEMENTY
START
CORE
DAMAGE OPTIONS
TANK OPTIONS
CORKI SUMMONER SPELLS

CORKI REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
CORKI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
CORKI ELEMENTY
START
CORE
DAMAGE
UTILITY
CORKI SKINS










