MageSupport
XERATH STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco55 ( + 3 )
- Velocità d'attacco0.658 ( +0%)
- Intervallo di attacco525
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP596 ( + 106 )
- Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
- Armatura22 ( + 4.7 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana400 ( + 22 )
- Rigenerazione del mana6.85 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento340
XERATH INCANTESIMI
-
Ondata di mana
Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana. Ogni volta che Xerath uccide un'unità, la ricarica si riduce.
-
Impulso arcano
- Costo: 80/90/100/110/120
- Gamma: 750
Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.
-
Occhio della distruzione
- Costo: 80/90/100/110/120
- Gamma: 1000
Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.
-
Sfera dello shock
- Costo: 60/65/70/75/80
- Gamma: 1050
Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.
-
Rito arcano
- Costo: 100
- Gamma: 5000
Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.
XERATH CONTATORE/CONSIGLI
Xerath Consigli alleati
- È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
- Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
- Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.
- • Forte contro:
Xerath Suggerimenti per i nemici
- La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colmano la distanza può colpirlo con facilità.
- Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.
- Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te.
XERATH Costruire
XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER


XERATH RUNE RIFORNITE
Stregoneria




Ispirazione
XERATH ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
EARLY GAME
XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

XERATH RUNE RIFORNITE
Stregoneria




Dominazione
XERATH ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL ITEMS
XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER


XERATH RUNE RIFORNITE
Precisione




Stregoneria


XERATH ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
XERATH ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
XERATH PELLI









XERATH LORE
Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.