Xerath il magus ascendente

MageSupport

XERATH STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    55 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    0.658 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    525
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    596 ( + 106 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    22 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    400 ( + 22 )
  • Rigenerazione del mana
    6.85 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    340

XERATH INCANTESIMI

  • Ondata di mana
    Ondata di mana

    Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana. Ogni volta che Xerath uccide un'unità, la ricarica si riduce.

  • Impulso arcano
    Impulso arcano
    • Costo: 80/90/100/110/120
    • Gamma: 750

    Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.

  • Occhio della distruzione
    Occhio della distruzione
    • Costo: 80/90/100/110/120
    • Gamma: 1000

    Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.

  • Sfera dello shock
    Sfera dello shock
    • Costo: 60/65/70/75/80
    • Gamma: 1050

    Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.

  • Rito arcano
    Rito arcano
    • Costo: 100
    • Gamma: 5000

    Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.

XERATH CONTATORE/CONSIGLI

Xerath Consigli alleati

  • È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
  • Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
  • Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.
  • • Forte contro:

Xerath Suggerimenti per i nemici

  • La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colmano la distanza può colpirlo con facilità.
  • Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.
  • Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te.

Come contrastare Xerath:

XERATH Costruire

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

XERATH RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Cometa arcanaFascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente

Ispirazione

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 1 4 5 7 9
Occhio della distruzione 2 8 10 12 13
Sfera dello shock 3 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

STARTING ITEMS

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Calzari del magoCopricapo di Rabadon

SITUATIONAL ITEMS

Bastone del VuotoClessidra di ZhonyaMorellonomiconVelo della Banshee

EARLY GAME

Capitolo perduto

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

XERATH RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Cometa arcanaFascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente

Dominazione

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 1 4 5 7 9
Occhio della distruzione 2 8 10 12 13
Sfera dello shock 3 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

STARTING ITEMS

Vantaggio del mago ladroPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Calzari del magoCopricapo di Rabadon

SUPPORT ITEMS

Invasione di Zak'Zak

SITUATIONAL ITEMS

Bastone del VuotoClessidra di ZhonyaMorellonomiconVelo della Banshee

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashGuarigione

XERATH RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenutoPresenza di spiritoLeggenda: StirpeColpo di grazia

Stregoneria

Fascia del FlussoTempesta incombente

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 1 4 5 7 9
Occhio della distruzione 2 8 10 12 13
Sfera dello shock 3 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

STARTING ITEMS

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Calzari del magoConcentrazione dell'orizzonte

SITUATIONAL ITEMS

Copricapo di RabadonBastone del VuotoClessidra di ZhonyaMorellonomicon

XERATH PELLI

Xerath default
Xerath Xerath Figlio delle Rune
Xerath Xerath Macchina da Guerra
Xerath Xerath Terra Bruciata
Xerath Xerath Guardiano delle Sabbie
Xerath Xerath Stella Oscura
Xerath  Xerath Arcano Maggiore
Xerath Xerath Astronauta
Xerath Xerath Crystalis Indomitus

XERATH LORE

Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.