Xerath il magus ascendente

Mage

XERATH STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    55 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    525
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    596 ( + 106 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    22 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    459 ( + 22 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    340

XERATH INCANTESIMI

  • Ondata di mana
    Ondata di mana

    Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana.

  • Impulso arcano
    Impulso arcano
    • Costo: 80/90/100/110/120 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 750

    Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.

    Caricamento: Xerath inizia a caricare un raggio arcano, rallentando gradualmente se stesso fino al 50%.
    Rilascio: Xerath emette il raggio e infligge {{ tooltiptotaldamage }} danni magici. La gittata aumenta a seconda del tempo di caricamento.

  • Occhio della distruzione
    Occhio della distruzione
    • Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1000

    Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.

    Xerath evoca una scarica di energia arcana, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai nemici e rallentandoli del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi. I nemici al centro della scarica subiscono {{ sweetspottotaldamage }} danni magici e vengono rallentati del {{ sweetspotslowamount*100 }}%, con un effetto che decresce nell'arco di {{ slowduration }} secondi.

  • Sfera dello shock
    Sfera dello shock
    • Costo: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1050

    Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.

    Xerath lancia una sfera di magia pura che stordisce il primo nemico colpito per 2.25 secondi in base alla distanza percorsa e gli infligge {{ tooltiptotaldamage }} danni magici.

  • Rito arcano
    Rito arcano
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 5000

    Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.

    Xerath assume la sua vera forma e canalizza per 10 secondi. Durante questo periodo può rilanciare l'abilità fino a 3/4/5 volte.
    Rilancio: Xerath lancia una scarica di artiglieria magica che infligge {{ tooltiptotaldamage }} danni magici.

XERATH CONTATORE/CONSIGLI

Xerath Consigli alleati

  • È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
  • Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
  • Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.
  • • Forte contro:

Xerath Suggerimenti per i nemici

  • La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colmano la distanza può colpirlo con facilità.
  • Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.
  • Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te.

Come contrastare Xerath in:

XERATH Costruire

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

XERATH RUNE RIFORNITE

Ispirazione

Primo attacco Calzature magiche Consegna biscotti Velocità di avvicinamento

Stregoneria

Fascia del Flusso Tempesta incombente

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 3 5 7 8 9
Occhio della distruzione 1 4 10 12 13
Sfera dello shock 2 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

Starting Items

First Back

Xerath APC (In Order)

Situational Items

Morellonomicon

Tank Shredder (In Order)

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

XERATH RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Cometa arcana Fascia del Flusso Trascendenza Bruciare

Precisione

Presenza di spirito Colpo di grazia

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 1 4 5 7 9
Occhio della distruzione 2 8 10 12 13
Sfera dello shock 3 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

Buy these when the game loads

Ideal first back

If you can't stay til 1300g

Optimal Mythic

Standard midgame

The overconfidence special

AP assassins

Other mythic options

AD assassins

PLEASE BUY THESE

Standard Full Build

Morellonomicon

XERATH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

XERATH RUNE RIFORNITE

Ispirazione

Primo attacco Calzature magiche Consegna biscotti Tonico temporale

Precisione

Presenza di spirito Colpo di grazia

XERATH ORDINE DI ABILITÀ

Impulso arcano 1 4 5 7 9
Occhio della distruzione 3 8 10 12 13
Sfera dello shock 2 14 15 17 18
Rito arcano 6 11 16

XERATH ELEMENTI

Spawn Buy

Support start

Rush items

Core Items

Normal Build

Situational Items

Bonus

Full squishy enemy

Normal without "Soulstealer"

Support full

Build path

XERATH PELLI

0
0
0
0
0
0
0

XERATH LORE

Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.