Ekko il ragazzo che ha infranto il tempo

Assassin Fighter

EKKO STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    58 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    655 ( + 99 )
  • Rigenerazione HP
    9 ( + 0.9 )
  • Armatura
    32 ( + 4.2 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    280 ( + 70 )
  • Rigenerazione del mana
    7 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    340

EKKO INCANTESIMI

  • Risonanza del Motore-Z
    Risonanza del Motore-Z

    Ogni terzo attacco o abilità che infligge danni allo stesso bersaglio, infligge danni magici bonus e conferisce a Ekko un aumento della velocità se il bersaglio è un campione.<br><br>

  • Cronodisco
    Cronodisco
    • Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1075

    Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.

    Ekko lancia un dispositivo che infligge {{ initialdamage }} danni magici. Quando colpisce un campione o raggiunge la gittata massima, genera un campo che rallenta del 32/39/46/53/60% i nemici al suo interno. In seguito, Ekko lo richiama infliggendo {{ recalldamage }} danni magici.

  • Convergenza parallela
    Convergenza parallela
    • Costo: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1600

    Gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con poca salute. Ekko può lanciare Convergenza parallela per dividere la linea temporale, creando un'anomalia dopo pochi secondi che rallenta i nemici al suo interno. Se Ekko entra nell'anomalia, ottiene uno scudo e stordisce i nemici sospendendoli nel tempo.

    Passiva: gli attacchi base di Ekko contro i nemici con meno del 30% di salute residua infliggono danni magici pari al {{ missinghealthpercent }} della salute mancante.
    Attiva: Ekko lancia una cronosfera che dura 1,5 secondi dopo un ritardo e rallenta i nemici al suo interno del null%. Se Ekko entra nella sfera, la fa esplodere stordendo i nemici per 2.25 secondi e guadagnando uno scudo da {{ totalshield }}.

  • Salto fasico
    Salto fasico
    • Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 325

    Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.

    Ekko scatta e potenzia il suo prossimo attacco base, che ottiene gittata bonus, lo teletrasporta verso il bersaglio e infligge {{ totaldamage }} danni magici aggiuntivi.

  • Frattura temporale
    Frattura temporale
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 850

    Ekko distrugge la sua linea temporale, diventando non bersagliabile e tornando indietro nel tempo in un momento più favorevole. Ritorna dove si trovava pochi secondi prima, guarisce di una percentuale dei danni ricevuti in quel periodo e infligge danni ingenti ai nemici nella sua zona di arrivo.

    Ekko torna indietro nel tempo, entra in stasi e si teletrasporta dov'era 4 secondi prima, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai nemici vicini. Inoltre, Ekko si cura di {{ totalbaseheal }} salute, più il {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% per ogni 1% di salute persa negli ultimi 4 secondi.

EKKO CONTATORE/CONSIGLI

Ekko Consigli alleati

  • Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.
  • Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.
  • Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela.
  • • Forte contro:

Ekko Suggerimenti per i nemici

  • Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.
  • La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.
  • Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo.

Come contrastare Ekko in:

EKKO Costruire

EKKO INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

EKKO RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Impatto improvviso Collezione di Bulbi Cacciatore supremo

Stregoneria

Concentrazione assoluta Tempesta incombente

EKKO ORDINE DI ABILITÀ

Cronodisco 1 4 5 7 9
Convergenza parallela 3 14 15 17 18
Salto fasico 2 8 10 12 13
Frattura temporale 6 11 16

EKKO ELEMENTI

STARTING ITEMS

CORE ITEMS

SITUATIONAL

Morellonomicon

Boots

EXAMPLE FULL BUILD #1 Standard

EXAMPLE FULL BUILD #2 Nashor's path

EXAMPLE FULL BUILD #3 Max Damage

EKKO INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

EKKO RUNE RIFORNITE

Dominazione

Raccolto oscuro Impatto improvviso Collezione di Bulbi

Stregoneria

Concentrazione assoluta Tempesta incombente

EKKO ORDINE DI ABILITÀ

Cronodisco 1 4 5 7 8
Convergenza parallela 3 14 16 17 18
Salto fasico 2 9 10 12 13
Frattura temporale 6 11 15

EKKO ELEMENTI

STARTING ITEMS

FIRST ITEMS

CORE ITEMS

Situational

FINAL ITEMS

NORMAL FULL BUILD

AGAINST HARD AP TEAM

If you like night harvester

EKKO INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

EKKO RUNE RIFORNITE

Dominazione

Raccolto oscuro Impatto improvviso Collezione di Bulbi

Ispirazione

Calzature magiche Intuito cosmico

EKKO ORDINE DI ABILITÀ

Cronodisco 2 4 5 7 9
Convergenza parallela 1 14 15 17 18
Salto fasico 3 8 10 12 13
Frattura temporale 6 11 16

EKKO ELEMENTI

Starter Items

First Back

Usual Build (In Order)

Situational Items

Morellonomicon

Boots

Against Burst (Kha'zix etc)

EKKO PELLI

0
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0
0
0
0
0

EKKO LORE

Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per volgere qualsiasi situazione a proprio vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Zero, esplora le varie possibilità della realtà per costruirsi il momento perfetto. Per quanto sia uno spirito libero, se uno dei suoi amici è in pericolo è pronto a tutto per difenderlo. A chi non conosce le sue abilità, Ekko sembra in grado di fare l'impossibile, con facilità, sempre al primo tentativo.