DIANA STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco57 ( + 3 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco150
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP640 ( + 109 )
- Rigenerazione HP6.5 ( + 0.85 )
- Armatura31 ( + 4.3 )
- Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
- mana375 ( + 25 )
- Rigenerazione del mana8 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento345
DIANA INCANTESIMI
-
Lama lunargento
Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.
-
Falce crescente
- Costo: 50
- Gamma: 900
Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.<br><br>Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.
-
Cascata cerulea
- Costo: 40/45/50/55/60
- Gamma: 800
Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.
-
Scatto lunare
- Costo: 40/45/50/55/60
- Gamma: 825
Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici.<br><br>Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.
-
Attrazione lunare
- Costo: 100
- Gamma: 475
Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta.<br><br>Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.
DIANA CONTATORE/CONSIGLI
Diana Consigli alleati
- Utilizzare in battaglia Falce crescente è molto importante, ma non avere paura di non andare a segno. Il tempo di ricarica è corto e il costo in mana è basso.
- Valuta quando lanciare Scatto lunare senza Luce lunare e quando invece aspettare per colpire con un'altra Falce crescente.
- Usa Attrazione lunare e Scatto lunare per stare sui bersagli e attiva Lama di lunargento per infliggere danni extra.
- • Forte contro:
Diana Suggerimenti per i nemici
- Schiva Falce crescente, oppure muoviti in una zona sicura se sei affetto da Luce lunare.
- Le sfere di Cascata cerulea durano solo alcuni secondi. Evita Diana e ingaggiala solo dopo che il suo scudo si è dissipato.
- Diana può adottare un gioco molto aggressivo, se usa Scatto lunare senza Luce lunare, ma la puoi punire rallentandola o stordendola quando non ha più modo di tornare in posizione.
DIANA Costruire
DIANA INCANTESIMI DI SUMMONER


DIANA RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


DIANA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTI
JUNGLE START
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA INCANTESIMI DI SUMMONER

DIANA RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


DIANA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTI
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA INCANTESIMI DI SUMMONER


DIANA RUNE RIFORNITE
Precisione




Determinazione
DIANA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
DIANA ELEMENTI
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE OPTIONS
DIANA PELLI














