LUX STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco54 ( + 3.3 )
- Velocità d'attacco0.669 ( +0%)
- Intervallo di attacco550
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP580 ( + 99 )
- Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
- Armatura21 ( + 5.2 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana480 ( + 23.5 )
- Rigenerazione del mana7 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento330
LUX INCANTESIMI
-
Illuminazione
Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.
-
Prigione luminosa
- Costo: 50
- Gamma: 1175
Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.
-
Barriera prismatica
- Costo: 60/65/70/75/80
- Gamma: 1150
Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
-
Singolarità lucente
- Costo: 70/80/90/100/110
- Gamma: 1100
Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.
-
Scintilla finale
- Costo: 100
- Gamma: 3340
Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.
LUX CONTATORE/CONSIGLI
Lux Consigli alleati
- Lux ha delle abilità di controllo delle zone molto forti. Prova a piazzare Singolarità lucente in modo da prevenire l'avanzata o la ritirata di un nemico.
- Se hai difficoltà a controllare la Barriera prismatica, ricordati che ritorna verso di te dopo che ha raggiunto la sua gittata massima.
- Singolarità lucente è un ottimo strumento di ricognizione. Lancialo nell'erba alta prima di entrarvi dentro per controllare la presenza di eventuali nemici.
- • Forte contro:
Lux Suggerimenti per i nemici
- Lux ha delle forti abilità di controllo della zona. Cercate di dividervi e attaccare da diverse direzioni in modo che non possa bloccare un'area specifica.
- Quando ti stai ritirando con poca salute, preparati a schivare Scintilla finale di Lux; prima del raggio principale viene sparato un laser rosso: cerca di muoverti di lato, se possibile.
LUX Costruire
LUX INCANTESIMI DI SUMMONER

LUX RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
LUX ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
LUX ELEMENTI
START
CORE
DAMAGE
SITUATIONAL
LUX INCANTESIMI DI SUMMONER


LUX RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
LUX ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 1 | 5 | 8 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
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LUX ELEMENTI
START
CORE
SUPPORT ITEMS
SITUATIONAL
LUX PELLI




















