ZED STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco63 ( + 3.4 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP654 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP7 ( + 0.65 )
-
Armatura32 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana200 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana50 ( + 0 )
-
Velocità di movimento345
ZED INCANTESIMI
-
Disprezzo per i deboli
Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi.
-
Shuriken rasoio
- Costo: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 900
Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.<br><br>Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici a testa al primo nemico attraversato e {{ passthroughdamage }} danni fisici a ogni bersaglio aggiuntivo.
-
Ombra vivente
- Costo: 40/35/30/25/20 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 650
<font color='#FF9900'>Passiva:</font> ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata.<br><br><font color='#FF9900'>Attiva:</font> l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene 30/35/40/45/50 energia.
Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per 5 secondi. Rilanciare questa abilità fa scambiare di posto Zed e quest'ombra. -
Artiglio dell'ombra
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 290
Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti.
Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici ai nemici circostanti.Ogni campione nemico colpito dall'attacco di Zed riduce la ricarica di Ombra vivente di {{ shadowhitcdr }} secondi.I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati del {{ movespeedmod*-100 }}% per {{ slowduration }} secondi. I nemici colpiti da più attacchi non subiscono danni aggiuntivi ma sono rallentati del {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.
-
Marchio della morte
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 625
Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.
Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo {{ rdeathmarkduration }} secondi il marchio si attiva, infliggendo {{ rcalculateddamage }} danni fisici e ripetendo il {{ rdamageamp*100 }}% di tutti i danni inflitti al bersaglio da Zed mentre il marchio era attivo.Lo scatto si lascia un'ombra alle spalle per {{ rshadowdurationdisplayed }} secondi. Zed può rilanciare questa abilità per scambiarsi di posizione con quest'ombra.
ZED CONTATORE/CONSIGLI
Zed Consigli alleati
- Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
- Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
- Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.
- • Forte contro:
Zed Suggerimenti per i nemici
- Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.
- Dopo aver usato Ombra vivente, Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.
- L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti.
ZED Costruire
ZED INCANTESIMI DI SUMMONER
ZED RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Stregoneria
ZED ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ELEMENTI
Jungle
Against HARD Poke (Malphite)
Most Common Starting Items
Against Poke (Ziggs, Xerath)
First Back
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Caster Zed
Goredrinker Zed
Items to Consider
Crit Zed
Caster Zed/Goredrinker Zed
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Duskblade/Eclipse Caster Zed
Bruiser Zed
Goredrinker Zed
ZED INCANTESIMI DI SUMMONER
ZED RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Stregoneria
ZED ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ELEMENTI
VS Bruisers/Tanks
VS Squishies
BUILD #1 (READ NOTES)
STARTING ITEMS
CORE ITEMS
BOOTS
FULL BUILD (check notes)
SITUATIONAL ITEMS
STARTING ITEMS
RUSH
BUILD #1
BUILD #2
ZED INCANTESIMI DI SUMMONER
ZED RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
ZED ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |