MISS FORTUNE STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco52 ( + 2.7 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco550
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP640 ( + 107 )
-
Rigenerazione HP3.75 ( + 0.65 )
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Armatura28 ( + 4.2 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana300 ( + 35 )
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Rigenerazione del mana8.04 ( + 0.65 )
-
Velocità di movimento325
MISS FORTUNE INCANTESIMI
-
Un colpo e via
Miss Fortune infligge danni fisici bonus ogni volta che sferra un attacco base a un nuovo bersaglio.
-
Doppio colpo
- Costo: 43/46/49/52/55 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 650
Miss Fortune spara un proiettile al nemico, infliggendo a lui e al bersaglio che gli sta dietro dei danni. Entrambi i colpi possono anche applicare Un colpo e via.
Miss Fortune spara un colpo rimbalzante che infligge {{ totaldamagetooltip }} danni fisici a un nemico e a un altro dietro di esso. Il secondo colpo può infliggere colpi critici. Se il primo attacco uccide il bersaglio, il secondo è sempre un colpo critico.
-
Andatura
- Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Quando non viene attaccata, Miss Fortune ottiene passivamente velocità di movimento. Questa abilità può essere attivata per ottenere velocità d'attacco bonus per un breve periodo. Quando è in ricarica, Un colpo e via riduce la ricarica rimanente di Andatura.
Passiva: dopo che non subisce danni per {{ passivebasemsooc }} secondi, Miss Fortune ottiene {{ passivebasems }} velocità di movimento. Dopo altri {{ passivemaxmsextraooc }} secondi, questa aumenta a {{ passivemaxms }}.
Attiva: ottiene il bonus completo alla velocità di movimento della passiva e {{ activeas*100 }}% velocità d'attacco per {{ activeduration }} secondi.Un colpo e via riduce la ricarica di questa abilità di {{ lovetaprefund }} secondi. -
Pioggia di piombo
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1000
Miss Fortune rivela un'area con una pioggia di proiettili, infliggendo danni a ondate agli avversari e rallentandoli.
Miss Fortune rivela un'area, facendo piovere proiettili che rallentano di {{ totalslowamount }} e infliggono {{ totaldamagepersecond }} danni magici al secondo per {{ baseduration }} secondi ({{ totaldamage }} danni magici totali).
-
Tempesta di proiettili
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Miss Fortune indirizza una raffica di proiettili nell'area conica davanti a lei, infliggendo una grande quantità di danni ai nemici. Ogni ondata di Tempesta di proiettili può infliggere colpi critici.
Miss Fortune spara {{ totalwaves }} ondate di proiettili nell'arco di {{ totalchannelduration }} secondi, infliggendo {{ physicaldamageperwave }} danni fisici per ogni ondata ({{ totalphysicaldamage }} danni fisici totali).
Ogni ondata può infliggere colpi critici per %i:scaleCrit% {{ physicalcritperwave }} danni fisici (%i:scaleCrit% {{ totalphysicalcritdamage }} danni fisici totali).
MISS FORTUNE CONTATORE/CONSIGLI
Miss Fortune Consigli alleati
- Miss Fortune accumula velocità se non ha ricevuto danni recenti. Evita di farti colpire per muoverti velocemente.
- Usa Doppio colpo sul minion più lontano, se il campione nemico si sta nascondendo dietro di lui; il colpo gli rimbalzerà addosso causando molti danni.
- Mentre Andatura è in ricarica, usa Un colpo e via per massimizzare la disponibilità dell'abilità attiva.
- • Forte contro:
Miss Fortune Suggerimenti per i nemici
- Il potenziamento di velocità di Miss Fortune è rimosso se è danneggiata da un nemico.
- Miss Fortune è facile da uccidere se riesci a raggiungerla; deve essere il tuo primo obiettivo in uno scontro tra squadre.
MISS FORTUNE Costruire
MISS FORTUNE INCANTESIMI DI SUMMONER
MISS FORTUNE RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
MISS FORTUNE ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTI
starting items
start items muramana
Galeforce-Build
Krakenslayer-build
lethality
Duskblade-Build
optional items for every build
MISS FORTUNE INCANTESIMI DI SUMMONER
MISS FORTUNE RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
MISS FORTUNE ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MISS FORTUNE ELEMENTI
Starting Items
First Back
Core Items (notes!)
3rd Item
Against Assasins
Against AP Teams
Situational (4th & 5th Item)
Consumable item
#1 My favorite Build
#2 Against Full AD Teams
#3 Against Heavy AP Teams
MISS FORTUNE INCANTESIMI DI SUMMONER
MISS FORTUNE RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
MISS FORTUNE ORDINE DI ABILITÀ
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |