FIZZ STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco58 ( + 3 )
- Velocità d'attacco0.658 ( +0%)
- Intervallo di attacco175
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP640 ( + 106 )
- Rigenerazione HP8 ( + 0.7 )
- Armatura22 ( + 4.6 )
- Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
- mana317 ( + 52 )
- Rigenerazione del mana6 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento335
FIZZ INCANTESIMI
-
Agile combattente
Fizz può muoversi attraverso le unità e subisce una quantità fissa di danni ridotti da tutte le fonti.
-
Colpo degli aculei
- Costo: 50
- Gamma: 550
Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.
-
Tridente della pietra di mare
- Costo: 30/40/50/60/70
- Gamma: 600
Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus e potenziare i suoi attacchi successivi per un breve periodo.
-
Giocoso/Ingannatore
- Costo: 75/80/85/90/95
- Gamma: 400
Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno.
-
Evocazione acquatica
- Costo: 100
- Gamma: 1300
Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati.
FIZZ CONTATORE/CONSIGLI
Fizz Consigli alleati
- Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.
- L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.
- Le abilità di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Velo della Banshee contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute.
- • Forte contro:
Fizz Suggerimenti per i nemici
- Gli attacchi di Fizz diventano più letali per alcuni secondi dopo l'utilizzo del suo attacco potenziato. Tienilo a distanza mentre il suo tridente brilla!
- Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle in anticipo e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!
FIZZ Costruire
FIZZ INCANTESIMI DI SUMMONER

FIZZ RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


FIZZ ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
FIZZ ELEMENTI
START
CORE
SITUATIONAL
LATE GAME
FIZZ INCANTESIMI DI SUMMONER


FIZZ RUNE RIFORNITE
Dominazione



Stregoneria


FIZZ ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 1 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
FIZZ ELEMENTI
START
EARLY GAME
CORE
SITUATIONAL
FIZZ PELLI













