Sett il boss

FighterTank

SETT STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    60 ( + 4 )
  • Velocità d'attacco
    0.625 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    670 ( + 114 )
  • Rigenerazione HP
    7 ( + 0.5 )
  • Armatura
    33 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    0 ( + 0 )
  • Rigenerazione del mana
    0 ( + 0 )
  • Velocità di movimento
    340

SETT INCANTESIMI

  • Determinazione della fossa
    Determinazione della fossa

    Gli attacchi base di Sett si alternano tra pugno sinistro e destro. Il pugno destro è leggermente più forte e veloce. Sett odia perdere, quindi ottiene rigenerazione salute aggiuntiva in base alla sua salute mancante.

  • Diamoci dentro
    Diamoci dentro
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 0

    I due prossimi attacchi di Sett infliggono danni aggiuntivi in base alla salute massima del bersaglio. Sett ottiene anche velocità di movimento quando si muove verso i campioni nemici.

    Sett cerca uno scontro, ottenendo [{{ msamount*100 }}]% velocità di movimento verso i campioni nemici per {{ msduration }} secondi.Inoltre, i prossimi due attacchi di Sett infliggono {{ basedamage }} danni fisici aggiuntivi più {{ maxhealthdamagecalc }} della salute massima del bersaglio in danni fisici.

  • Pugni nelle mani
    Pugni nelle mani
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 25000

    Sett immagazzina passivamente i danni subiti come Grinta. Al lancio, Sett spende tutta la Grinta immagazzinata per ottenere uno scudo e colpisce un'area con un pugno, infliggendo danni puri al centro e danni fisici ai lati.

    Passiva: Sett conserva {{ damagestored*100 }}% dei danni subiti come Grinta, fino a un massimo di {{ maxgrit }}. La Grinta diminuisce rapidamente {{ adrenalinestoragewindow }} secondi dopo aver subito danni.
    Attiva: Sett consuma tutta la Grinta e ottiene {{ shieldconversion*100 }}% della quantità consumata come scudo, che decresce nell'arco di {{ shieldmaxduration }} secondi. A questo punto, Sett sferra un potente pugno, infliggendo {{ damagecalc }} più {{ damageconversion }} della Grinta consumata in danni puri ai nemici al centro dell'area (massimo 0 danni). I nemici non al centro subiscono invece danni fisici.

  • Faccia sfasciata
    Faccia sfasciata
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 490

    Sett tira tutti i nemici da entrambi i suoi lati, infliggendo danni e stordendoli. Se i nemici sono solo nello stesso lato, vengono rallentati invece che storditi.

    Sett fa scontrare uno contro l'altro i nemici che ha lateralmente, infliggendo {{ damagecalc }} danni fisici e rallentandoli del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi. Se Sett afferra almeno un nemico per lato, tutti i nemici vengono storditi per {{ stunduration }} secondo/i.

  • Il pezzo forte
    Il pezzo forte
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 400

    Sett porta un campione nemico in aria con sé per poi sbatterlo contro il terreno, infliggendo danni e rallentando tutti i nemici vicini al luogo dell'atterraggio.

    Sett afferra un campione nemico, lo sopprime mentre lo trascina in avanti e lo schianta a terra, infliggendo {{ damagecalc }} più {{ maxhealthdamage*100 }}% della salute bonus del nemico afferrato in danni fisici ai nemici vicini e rallentandoli del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondo. Più i nemici sono lontani da dove atterra Sett, meno danni subiscono.

SETT CONTATORE/CONSIGLI

Sett Consigli alleati

  • • Forte contro:

Sett Suggerimenti per i nemici

Come contrastare Sett:

SETT Costruire

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letaleTrionfoLeggenda: TenaciaL'ultima sfida

Determinazione

Secondo fiatoRivitalizzare

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 3 4 5 7 9
Pugni nelle mani 2 8 10 12 13
Faccia sfasciata 1 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Starting

Mythics

Legendary Items

Boots

Generally good

When you need to stick onto the opponent very hard

MEAT

When you have no gold whatsoever

Support

B U R S T

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortaleColpo di scudoSecondo fiatoRivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 3 8 10 12 13
Pugni nelle mani 1 4 5 7 9
Faccia sfasciata 2 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Start Items

Start Items Jungle

First Back Items (1100-1550 Gold)

Full Immortal Build

Full Immortal Build Version 2

Full Immortal Build Version 3

Start Items Support

First back

Full Immortal Build Support Version

Full Immortal Build Support Version 2

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Precisione

ConquistatoreTrionfoLeggenda: TenaciaL'ultima sfida

Determinazione

RivitalizzarePreparazione fisica

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 2 4 5 7 9
Pugni nelle mani 3 8 10 12 13
Faccia sfasciata 1 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Starter: Winning Matchup

Starter: Losing Matchup, or vs. Poke

Teamfighting

Tiamat

Split Push

Tiamat

Warding -- see notes

vs. AP threat

vs. AD threat

Bigger Haymaker(W)'s

vs. Melee (3 or more)

Example Final Build

SETT PELLI

Sett default
Sett Sett dei Regni Mecha
Sett Sett Drago di Ossidiana
Sett Sett Drago di Ossidiana (edizione prestigio)
Sett Sett Festa in Piscina
Sett Sett Fuoco d'Artificio

SETT LORE

Una figura di spicco del crescente mondo criminale di Ionia, Sett è salito al potere sfruttando la scia della guerra con Noxus. Anche se ha iniziato come umile lottatore nelle fosse di Navori, ha rapidamente ottenuto notorietà per la sua forza selvaggia e la sua capacità di subire una quantità apparentemente infinita di colpi. Ora, dopo aver scalato le fila dei lottatori, Sett è giunto in cima con la forza bruta, prendendo il controllo dell'arena in cui un tempo si batteva.