Sett il boss

Fighter Tank

SETT STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    60 ( + 4 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    670 ( + 114 )
  • Rigenerazione HP
    7 ( + 0.5 )
  • Armatura
    33 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    0 ( + 0 )
  • Rigenerazione del mana
    0 ( + 0 )
  • Velocità di movimento
    340

SETT INCANTESIMI

  • Determinazione della fossa
    Determinazione della fossa

    Gli attacchi base di Sett si alternano tra pugno sinistro e destro. Il pugno destro è leggermente più forte e veloce. Sett odia perdere, quindi ottiene rigenerazione salute aggiuntiva in base alla sua salute mancante.

  • Diamoci dentro
    Diamoci dentro
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 0

    I due prossimi attacchi di Sett infliggono danni aggiuntivi in base alla salute massima del bersaglio. Sett ottiene anche velocità di movimento quando si muove verso i campioni nemici.

    Sett cerca uno scontro, ottenendo [{{ msamount*100 }}]% velocità di movimento verso i campioni nemici per {{ msduration }} secondi.Inoltre, i prossimi due attacchi di Sett infliggono {{ basedamage }} danni fisici aggiuntivi più {{ maxhealthdamagecalc }} della salute massima del bersaglio in danni fisici.

  • Pugni nelle mani
    Pugni nelle mani
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 25000

    Sett immagazzina passivamente i danni subiti come Grinta. Al lancio, Sett spende tutta la Grinta immagazzinata per ottenere uno scudo e colpisce un'area con un pugno, infliggendo danni puri al centro e danni fisici ai lati.

    Passiva: Sett conserva {{ damagestored*100 }}% dei danni subiti come Grinta, fino a un massimo di {{ maxgrit }}. La Grinta diminuisce rapidamente {{ adrenalinestoragewindow }} secondi dopo aver subito danni.
    Attiva: Sett consuma tutta la Grinta e ottiene {{ shieldconversion*100 }}% della quantità consumata come scudo, che decresce nell'arco di {{ shieldmaxduration }} secondi. A questo punto, Sett sferra un potente pugno, infliggendo {{ damagecalc }} più {{ damageconversion }} della Grinta consumata in danni puri ai nemici al centro dell'area (massimo 0 danni). I nemici non al centro subiscono invece danni fisici.

  • Faccia sfasciata
    Faccia sfasciata
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 490

    Sett tira tutti i nemici da entrambi i suoi lati, infliggendo danni e stordendoli. Se i nemici sono solo nello stesso lato, vengono rallentati invece che storditi.

    Sett fa scontrare uno contro l'altro i nemici che ha lateralmente, infliggendo {{ damagecalc }} danni fisici e rallentandoli del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi. Se Sett afferra almeno un nemico per lato, tutti i nemici vengono storditi per {{ stunduration }} secondo/i.

  • Il pezzo forte
    Il pezzo forte
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 400

    Sett porta un campione nemico in aria con sé per poi sbatterlo contro il terreno, infliggendo danni e rallentando tutti i nemici vicini al luogo dell'atterraggio.

    Sett afferra un campione nemico, lo sopprime mentre lo trascina in avanti e lo schianta a terra, infliggendo {{ damagecalc }} più {{ maxhealthdamage*100 }}% della salute bonus del nemico afferrato in danni fisici ai nemici vicini e rallentandoli del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondo. Più i nemici sono lontani da dove atterra Sett, meno danni subiscono.

SETT CONTATORE/CONSIGLI

Sett Consigli alleati

  • • Forte contro:

Sett Suggerimenti per i nemici

Come contrastare Sett in:

SETT Costruire

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letale Trionfo Leggenda: Tenacia L'ultima sfida

Determinazione

Secondo fiato Rivitalizzare

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 3 4 5 7 9
Pugni nelle mani 2 8 10 12 13
Faccia sfasciata 1 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Starting

Mythics

Legendary Items

Boots

Generally good

When you need to stick onto the opponent very hard

MEAT

When you have no gold whatsoever

Support

B U R S T

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Colpo di scudo Secondo fiato Rivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 3 8 10 12 13
Pugni nelle mani 1 4 5 7 9
Faccia sfasciata 2 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Start Items

Start Items Jungle

First Back Items (1100-1550 Gold)

Full Immortal Build

Full Immortal Build Version 2

Full Immortal Build Version 3

Start Items Support

First back

Full Immortal Build Support Version

Full Immortal Build Support Version 2

SETT INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

SETT RUNE RIFORNITE

Precisione

Conquistatore Trionfo Leggenda: Tenacia L'ultima sfida

Determinazione

Rivitalizzare Preparazione fisica

SETT ORDINE DI ABILITÀ

Diamoci dentro 2 4 5 7 9
Pugni nelle mani 3 8 10 12 13
Faccia sfasciata 1 14 15 17 18
Il pezzo forte 6 11 16

SETT ELEMENTI

Starter: Winning Matchup

Starter: Losing Matchup, or vs. Poke

Teamfighting

Tiamat

Split Push

Tiamat

Warding -- see notes

vs. AP threat

vs. AD threat

Bigger Haymaker(W)'s

vs. Melee (3 or more)

Example Final Build

SETT PELLI

0
0
0
0
0
0

SETT LORE

Una figura di spicco del crescente mondo criminale di Ionia, Sett è salito al potere sfruttando la scia della guerra con Noxus. Anche se ha iniziato come umile lottatore nelle fosse di Navori, ha rapidamente ottenuto notorietà per la sua forza selvaggia e la sua capacità di subire una quantità apparentemente infinita di colpi. Ora, dopo aver scalato le fila dei lottatori, Sett è giunto in cima con la forza bruta, prendendo il controllo dell'arena in cui un tempo si batteva.