Ornn il fuoco della montagna

Tank Fighter

ORNN STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    69 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    175
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    660 ( + 109 )
  • Rigenerazione HP
    9 ( + 0.9 )
  • Armatura
    33 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    340.6 ( + 65 )
  • Rigenerazione del mana
    8.01 ( + 0.6 )
  • Velocità di movimento
    335

ORNN INCANTESIMI

  • Forgia incarnata
    Forgia incarnata

    Ornn ottiene un bonus aggiuntivo di armatura e resistenza magica bonus da tutte le fonti.<br><br>Ornn può investire oro per forgiare oggetti non consumabili in qualunque punto.<br><br>Inoltre, può creare oggetti capolavoro per se stesso e per i suoi alleati.

  • Fenditura vulcanica
    Fenditura vulcanica
    • Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 800

    Ornn colpisce a terra, creando una spaccatura che infligge danni fisici e rallenta i nemici colpiti. Dopo un breve ritardo, nella posizione bersaglio si forma una colonna di magma.

    Ornn colpisce il terreno, creando una fenditura che infligge {{ totaldamage }} danni fisici e rallenta del 40% per 2 secondi. Al termine della fenditura si forma un pilastro di roccia per 4 secondi.

  • Soffio del mantice
    Soffio del mantice
    • Costo: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Ornn avanza, sputando fuoco. I nemici colpiti dall'ultimo soffio di fiamme diventano Fragili.

    Ornn diventa inarrestabile e carica in avanti sputando fuoco, infliggendo {{ maxpercenthpperticktooltip }}% della salute massima in danni magici nell'arco di {{ breathduration }} secondi. I nemici colpiti dall'ultimo soffio di fiamme diventano Fragili per {{ brittleduration }} secondi.Gli effetti di immobilizzazione aumentano la durata del 30% contro i bersagli Fragili e gli infliggono {{ brittlepercentmaxhpcalc }} della salute massima in danni magici aggiuntivi. Gli attacchi di Ornn contro i bersagli Fragili li respingono, infliggendo loro i danni aggiuntivi.

  • Carica ardente
    Carica ardente
    • Costo: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 450

    Ornn carica, infliggendo danni ai nemici che travolge. Se Ornn colpisce un terreno durante la carica, genera un'onda d'urto che danneggia e lancia in aria i nemici intorno a lui.

    Ornn parte alla carica, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici. Se Ornn si scontra con un muro, l'onda d'urto che ne consegue lancia in aria i nemici per {{ knockupduration }} secondi e applica gli stessi danni a chi non è stato colpito dalla carica.La carica di Ornn distrugge i pilastri di magma e i muri creati dai nemici.

  • Richiamo del dio della forgia
    Richiamo del dio della forgia
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 2500

    Ornn evoca un possente elementale che si muove verso di lui con velocità crescente. I nemici travolti dall'elementale subiscono danni, vengono rallentati e diventano Fragili. Ornn può lanciare nuovamente l'abilità per caricare verso l'elementale, deviandolo nella direzione in cui lo colpisce, facendo in modo che i nemici colpiti dall'elementale vengano lanciati in aria, e che infligga gli stessi danni e riapplichi Fragilità.

    Ornn evoca un possente elementale di lava che corre verso di lui, infliggendo {{ rdamagecalc }} danni magici e applicando Fragilità per {{ brittledurationtooltiponly }} secondi. Inoltre, l'elementale rallenta i nemici fino al {{ rslowpercentbasepremath }}% in base alla distanza percorsa.Ornn può rilanciare questa abilità per scattare e tirare una testata. Se con lo scatto colpisce l'elementale, gli fa cambiare direzione e lo potenzia, facendogli lanciare in aria il primo campione colpito per {{ rstunduration }} secondo e i successivi campioni per {{ minstun }} secondi. L'elementale infligge anche {{ rdamagecalc }} danni magici e applica nuovamente Fragilità.

ORNN CONTATORE/CONSIGLI

Ornn Consigli alleati

  • Imparare le configurazioni e le ricette degli oggetti può aiutarti a scegliere velocemente i potenziamenti in corsia.
  • Fenditura vulcanica può essere usata per creare zone di pericolo per i nemici.
  • L'ordine delle abilità è importante! Cerca di ottimizzare l'uso di Fragilità.
  • • Forte contro:

Ornn Suggerimenti per i nemici

  • Cerca di stare lontano dai muri. Ornn è molto meno forte se non può stordirti.
  • Attacca Ornn per impedirgli di creare oggetti in corsia.

Come contrastare Ornn in:

ORNN Costruire

ORNN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORNN RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Demolire Secondo fiato Crescita eccessiva

Ispirazione

Consegna biscotti Calzature magiche

ORNN ORDINE DI ABILITÀ

Fenditura vulcanica 1 4 8 12 13
Soffio del mantice 2 5 7 9 10
Carica ardente 3 14 15 17 18
Richiamo del dio della forgia 6 11 16

ORNN ELEMENTI

STARTING ITEMS

EARLY GAME VS AD

EARLY GAME VS AP

MYTHIC

BOOTS

MAGIC RESISTANCE

ARMOR

OTHER

FULL BUILD: TENACITY + DMG

FULL BUILD: HP + SLOWING DOWN

FULL BUILD: CDR + MOBILITY

ORNN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORNN RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Demolire Corazza ossea Crescita eccessiva

Ispirazione

Consegna biscotti Calzature magiche

ORNN ORDINE DI ABILITÀ

Fenditura vulcanica 1 14 15 17 18
Soffio del mantice 2 4 5 7 9
Carica ardente 3 8 10 12 13
Richiamo del dio della forgia 6 11 16

ORNN ELEMENTI

Starting Items

Starting Items 2

Vs Bruisers

Vs Ranged

Full AD

Mostly AP

ORNN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORNN RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Demolire Preparazione fisica Crescita eccessiva

Precisione

Trionfo Leggenda: Tenacia

ORNN ORDINE DI ABILITÀ

Fenditura vulcanica 2 8 10 12 13
Soffio del mantice 1 4 5 7 9
Carica ardente 3 14 15 17 18
Richiamo del dio della forgia 6 11 16

ORNN ELEMENTI

Start

Core

If you are in loading screen

Against AD

Against AP

Ornn Top/Support

ORNN PELLI

0
0
0

ORNN LORE

Ornn è lo spirito freljordiano della metallurgia e dell'artigianato. Lavora nella solitudine di una gigantesca fucina, ricavata dalle caverne laviche sotto il vulcano Langhus. È da lì che alimenta roventi calderoni di roccia fusa, raffinando i metalli e costruendo oggetti di qualità insuperabile. Quando le altre divinità, in particolare Volibear, scendono sulla terra a impicciarsi negli affari dei mortali, Ornn sorge per rimettere al loro posto quegli esseri impetuosi, con il suo fidato martello o con il potere delle montagne.