GAREN STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco66 ( + 4.5 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco175
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP690 ( + 98 )
-
Rigenerazione HP8 ( + 0.5 )
-
Armatura36 ( + 4.2 )
-
Resistenza magica32 ( + 1.55 )
Altro
-
mana0 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
-
Velocità di movimento340
GAREN INCANTESIMI
-
Perseveranza
Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.
-
Colpo decisivo
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 300
Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.
Garen rimuove tutti gli effetti di rallentamento su se stesso e ottiene {{ movementspeedamount*100 }}% velocità di movimento per {{ movementspeedduration }} secondo/i.Il suo attacco successivo silenzia per {{ silenceduration }} secondi e infligge {{ totaldamage }} danni fisici.
-
Coraggio
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 0
Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.
Passiva: uccidere unità conferisce permanentemente {{ resistgainonkill }} armatura e {{ resistgainonkill }} resistenza magica, fino a un massimo di {{ resistmax }}. Al massimo delle cariche, Garen ottiene {{ percentarmor }} armatura e {{ percentmr }} resistenza magica.
Attiva: Garen sfoggia un coraggio d'acciaio per {{ drduration }} secondi, riducendo i danni subiti di {{ drpercent*100 }}%. Inoltre, ottiene uno scudo da {{ totalshield }} e {{ upfronttenacity*100 }}% tenacia per {{ upfrontduration }} secondi. -
Giudizio
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 325
Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
Garen fa roteare rapidamente la spada per {{ duration }} secondi, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici 0 volte nel corso della durata. Il nemico più vicino subisce invece {{ totaldamagenearest }} danni fisici per ogni colpo.I campioni colpiti da {{ stackstoshred }} colpi perdono {{ shredamount*100 }}% di armatura per {{ shredduration }} secondi.
-
Giustizia di Demacia
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 400
Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.
Garen chiama a sé la forza di Demacia per uccidere il nemico, infliggendogli {{ basedamage }} più {{ executedamage*100 }}% della salute mancante al bersaglio in danni puri.
GAREN CONTATORE/CONSIGLI
Garen Consigli alleati
- La rigenerazione di Garen aumenta sensibilmente se riesce a evitare di subire danni per molti secondi.
- Giudizio infligge il massimo dei danni solo quando colpisce un bersaglio singolo. Per degli scambi efficaci, prova a posizionarti in modo che venga colpito solo il campione nemico.
- Garen è limitato solo dalle ricariche, quindi gli oggetti come Mannaia oscura gli sono molto utili.
- • Forte contro:
Garen Suggerimenti per i nemici
- Accumula gli oggetti con armatura per diminuire la grande quantità di danni inflitta da Garen.
- Prova a fuggire da Garen se la tua salute scarseggia, perché può eliminarti rapidamente con Giustizia di Demacia.
- Attento ad attaccarlo nell'erba alta: potresti subire tutti i danni di Giudizio.
- Giudizio infligge il massimo dei danni quando colpisce solo un bersaglio singolo. Se uscire dalla sua portata non è possibile, muoviti tra i minion alleati per ridurre i danni subiti.
GAREN Costruire
GAREN INCANTESIMI DI SUMMONER
GAREN RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
GAREN ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GAREN ELEMENTI
First items
First Back Items
Full Conqueror Garen Build
Full Conqueror Garen (Armor Pen) Build
Full Conqueror Garen Build Version 2
Full Conqueror Garen Build Version 3
Immortal Build Start Items
Immortal Build First back (1250-1550)
Immortal Garen Build
Immortal Garen Build Version 2
Immortal Garen Build Version 3
GAREN INCANTESIMI DI SUMMONER
GAREN RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
GAREN ORDINE DI ABILITÀ
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GAREN ELEMENTI
Starting Items
Early power spike items
Most Consistent Mythic
Mythic when you want to Split/Snowball
Core Items after Stride
All around good items
Items when ahead
Situational items
Fun items
My go-to build
My go-to build but tankier
Full build vs All AD
Full build vs All AP
Full Build vs tanks
Build when Ahead
4Fun Crit one shot spin2win
GAREN INCANTESIMI DI SUMMONER
GAREN RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
GAREN ORDINE DI ABILITÀ
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |