FighterTank
GAREN STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco69 ( + 4.5 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco175
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP690 ( + 98 )
- Rigenerazione HP8 ( + 0.5 )
- Armatura38 ( + 4.2 )
- Resistenza magica32 ( + 1.55 )
Altro
- mana0 ( + 0 )
- Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
- Velocità di movimento340
GAREN INCANTESIMI
-
Perseveranza
Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.
-
Colpo decisivo
- Costo: 0
- Gamma: 300
Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.
-
Coraggio
- Costo: 0
- Gamma: 0
Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.
-
Giudizio
- Costo: 0
- Gamma: 325
Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
-
Giustizia di Demacia
- Costo: 0
- Gamma: 400
Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.
GAREN CONTATORE/CONSIGLI
Garen Consigli alleati
- La rigenerazione di Garen aumenta sensibilmente se riesce a evitare di subire danni per molti secondi.
- Giudizio infligge il massimo dei danni solo quando colpisce un bersaglio singolo. Per degli scambi efficaci, prova a posizionarti in modo che venga colpito solo il campione nemico.
- Garen è limitato solo dalle ricariche, quindi gli oggetti come Mannaia oscura gli sono molto utili.
- • Forte contro:
Garen Suggerimenti per i nemici
- Accumula gli oggetti con armatura per diminuire la grande quantità di danni inflitta da Garen.
- Prova a fuggire da Garen se la tua salute scarseggia, perché può eliminarti rapidamente con Giustizia di Demacia.
- Attento ad attaccarlo nell'erba alta: potresti subire tutti i danni di Giudizio.
- Giudizio infligge il massimo dei danni quando colpisce solo un bersaglio singolo. Se uscire dalla sua portata non è possibile, muoviti tra i minion alleati per ridurre i danni subiti.
GAREN Costruire
GAREN INCANTESIMI DI SUMMONER


GAREN RUNE RIFORNITE
Precisione



Determinazione
GAREN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 14 | 15 | 17 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
GAREN ELEMENTI
START
CORE
BOOTS
SITUATIONAL
GAREN INCANTESIMI DI SUMMONER

GAREN RUNE RIFORNITE
Precisione



Determinazione
GAREN ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 14 | 15 | 17 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
GAREN ELEMENTI
START
CORE
BOOTS
SITUATIONAL
GAREN PELLI

















GAREN LORE
Un guerriero nobile e orgoglioso, Garen combatte come membro dell'Indomita avanguardia. I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi ideali. Protetto da un'armatura resistente alla magia e armato di una possente spada a due mani, Garen è pronto ad affrontare maghi e stregoni sul campo di battaglia, in un vero e proprio tornado d'acciaio.