Kled l'isterico cavaliere

Fighter Tank

KLED STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    65 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    410 ( + 84 )
  • Rigenerazione HP
    6 ( + 0.75 )
  • Armatura
    35 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    28 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    100 ( + 0 )
  • Rigenerazione del mana
    0 ( + 0 )
  • Velocità di movimento
    345

KLED INCANTESIMI

  • Skaarl, la lucertola codarda
    Skaarl, la lucertola codarda

    Kled cavalca il suo fidato destriero, Skaarl, che subisce i danni al suo posto. Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.<br><br>Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. Al massimo del coraggio, Kled risale in sella con una porzione della salute di Skaarl.

  • Tagliola con corda
    Tagliola con corda
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 800

    Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.<br><br>Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.

    In sella: Kled lancia una trappola per orsi che infligge {{ totaldamage }} danni fisici e aggancia il primo campione nemico o mostro grande della giungla colpito.Se Kled rimane vicino a un nemico agganciato per 1.75 secondi, tira la trappola, infliggendo {{ totalyankdamage }} danni fisici e tirando il nemico, rallentandolo del [{{ slowamount*-100 }}]% per {{ slowduration }} secondi, applicando il {{ grievousamount*100 }}% di Ferita grave per {{ grievousduration }} secondi.

  • Tendenze omicide
    Tendenze omicide
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 0

    Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.

    Passiva: ogni 4 secondi, il successivo attacco base di Kled fornisce 150% velocità d'attacco per 4 attacchi base o per 4 secondi.Il quarto colpo infligge 20/30/40/50/60 (+{{ percentdamage }} salute massima) danni fisici aggiuntivi.

  • Giostrare
    Giostrare
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 550

    Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.

    Kled scatta, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici ai nemici che attraversa.Se questa abilità colpisce un campione nemico o un mostro grande della giungla, Kled ottiene 50% velocità di movimento per 1 secondo e può rilanciare l'abilità entro 3 secondi per scattare indietro attraverso lo stesso bersaglio.

  • Caricaaaaaaaa!!!
    Caricaaaaaaaa!!!
    • Costo: Nessun costo
    • Gamma: 3500/4000/4500

    Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.

    Kled carica verso una posizione, lasciando una scia che conferisce agli alleati velocità di movimento crescente. Mentre carica e per 2 secondi dopo aver caricato, Kled guadagna uno scudo da {{ maximumshield }}. Skaarl colpisce il primo campione nemico che incontra, infliggendo fino al {{ maximumchargedamage }} della salute massima del bersaglio in danni fisici (in base alla distanza percorsa) e respingendo per un breve periodo.

KLED CONTATORE/CONSIGLI

Kled Consigli alleati

  • Kled genera un po' di coraggio uccidendo i minion, ma ne ottiene molto di più combattendo i campioni.
  • L'ultimo colpo di Tendenze omicide infligge più danni dei primi tre: cerca di metterlo a segno!
  • Caricaaaaaaaa!!! può essere lanciata a grande distanza. Cerca di prevedere dove sarà la squadra nemica quando la raggiungerai.
  • • Forte contro:

Kled Suggerimenti per i nemici

  • Kled genera coraggio danneggiando i nemici con la sua Pistola tascabile e con gli attacchi base, uccidendo minion e attaccando strutture e mostri epici.
  • Fai attenzione alla barra del coraggio di Kled, quando è appiedato. Se raggiunge il 100%, torna in sella e ottiene una notevole quantità di salute.
  • Kled è molto più pericoloso quando le sue Tendenze omicide sono pronte.

Come contrastare Kled in:

KLED Costruire

KLED INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

KLED RUNE RIFORNITE

Precisione

Conquistatore Trionfo Leggenda: Alacrità L'ultima sfida

Stregoneria

Trascendenza Tempesta incombente

KLED ORDINE DI ABILITÀ

Tagliola con corda 1 4 5 7 9
Tendenze omicide 3 8 10 12 13
Giostrare 2 14 15 17 18
Caricaaaaaaaa!!! 6 11 16

KLED ELEMENTI

Starting Items Vs melee

Starting Items vs Poke

Standard Build

Against Tanks

VS AD Squishy Comps

VS AP Squshy Comps

Situational Items

KLED INCANTESIMI DI SUMMONER

KLED RUNE RIFORNITE

Precisione

Conquistatore Trionfo Leggenda: Alacrità L'ultima sfida

Dominazione

Assaggio di sangue

KLED ORDINE DI ABILITÀ

Tagliola con corda 1 4 5 7 9
Tendenze omicide 3 8 10 12 13
Giostrare 2 14 15 17 18
Caricaaaaaaaa!!! 6 11 16

KLED ELEMENTI

Start Items

First Back

Start Items 2

Mythic Options

AD Items

Tank Items

Build Example

Build Example 2

Build Example 3

KLED INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

KLED RUNE RIFORNITE

Precisione

Conquistatore Trionfo Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Determinazione

Demolire Corazza ossea

KLED ORDINE DI ABILITÀ

Tagliola con corda 1 4 5 7 9
Tendenze omicide 2 8 10 12 13
Giostrare 3 14 15 17 18
Caricaaaaaaaa!!! 6 11 16

KLED ELEMENTI

Starter items

First buys

Tiamat

Core

Boots

situational items

Example full build

Tank

KLED PELLI

0
0
0
0

KLED LORE

Guerriero tanto impavido quanto burbero, Kled è uno yordle che incarna il furioso coraggio di Noxus. È un'icona per i soldati dell'impero, ma gli ufficiali non si fidano di lui e la nobiltà lo detesta. Molti sostengono che Kled abbia combattuto in ogni campagna affrontata dalle legioni, che abbia ''guadagnato'' tutti i titoli militari e che non si sia mai ritirato da una battaglia. La veridicità dei dettagli è senza dubbio discutibile, ma una parte della sua leggenda è innegabile: a cavallo del suo poco fidato destriero, Kled combatte per proteggere ciò che gli appartiene... e per prendersi tutto quello che può.