ANNIE STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco50 ( + 2.63 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco625
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP594 ( + 102 )
-
Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
-
Armatura19 ( + 5.2 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana418 ( + 25 )
-
Rigenerazione del mana8 ( + 0.8 )
-
Velocità di movimento335
ANNIE INCANTESIMI
-
Piromania
Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.
-
Disintegrazione
- Costo: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 625
Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
Annie lancia una palla di fuoco, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici. Se il bersaglio muore, Annie recupera il costo in mana e riduce il tempo di ricarica del 50%.
-
Incenerimento
- Costo: 90/95/100/105/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
Anni sprigiona un'ondata di fuoco, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici.
-
Scudo pirico
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la attaccano con attacchi base.
Annie conferisce a se stessa o a un alleato uno scudo di {{ shieldblocktotal }} per {{ shieldduration }} secondi e {{ movespeedcalc }} velocità di movimento, che decresce nell'arco di {{ movementspeedduration }} secondi. Finché lo scudo è attivo, i nemici che lo attaccano subiscono {{ damagereturn }} danni magici.
-
Evocazione: Tibbers
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.
Annie evoca il suo orso Tibbers, infliggendo {{ initialburstdamage }} danni magici. Per i prossimi {{ tibberslifetime }} secondi, Tibbers brucia i nemici vicini per {{ tibbersauradamage }} danni magici al secondo e i suoi attacchi infliggono {{ tibbersaadamage }} danni magici. Annie può rilanciare questa abilità per controllare Tibbers.Se Annie muore, Tibbers si infuria e ottiene il 275% di velocità d'attacco e il 100% di velocità di movimento, che decrescono nell'arco di 3 secondi.
ANNIE CONTATORE/CONSIGLI
Annie Consigli alleati
- Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.
- Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.
- Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.
- • Forte contro:
Annie Suggerimenti per i nemici
- Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.
- L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.
- Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.
ANNIE Costruire
ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER
ANNIE RUNE RIFORNITE
Dominazione
Ispirazione
ANNIE ORDINE DI ABILITÀ
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ANNIE ELEMENTI
Luden's Tempest (Recommended/Generic)
Rocketbelt (Read guide)
Start
Mythic (Choose one)
Boots
Item choices (Read guide)
ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER
ANNIE RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
ANNIE ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ANNIE ELEMENTI
Starting Items
Early items
Initiator Build
Peel/lockdown build
vs Tank heavy comps
Situational
ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER
ANNIE RUNE RIFORNITE
Dominazione
Ispirazione
ANNIE ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |