Annie la bambina oscura

Mage

ANNIE STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    50 ( + 2.63 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    625
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    594 ( + 102 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    19 ( + 5.2 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    418 ( + 25 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    335

ANNIE INCANTESIMI

  • Piromania
    Piromania

    Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

  • Disintegrazione
    Disintegrazione
    • Costo: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 625

    Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.

    Annie lancia una palla di fuoco, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici. Se il bersaglio muore, Annie recupera il costo in mana e riduce il tempo di ricarica del 50%.

  • Incenerimento
    Incenerimento
    • Costo: 90/95/100/105/110 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 600

    Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.

    Anni sprigiona un'ondata di fuoco, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici.

  • Scudo pirico
    Scudo pirico
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 800

    Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la attaccano con attacchi base.

    Annie conferisce a se stessa o a un alleato uno scudo di {{ shieldblocktotal }} per {{ shieldduration }} secondi e {{ movespeedcalc }} velocità di movimento, che decresce nell'arco di {{ movementspeedduration }} secondi. Finché lo scudo è attivo, i nemici che lo attaccano subiscono {{ damagereturn }} danni magici.

  • Evocazione: Tibbers
    Evocazione: Tibbers
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 600

    Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.

    Annie evoca il suo orso Tibbers, infliggendo {{ initialburstdamage }} danni magici. Per i prossimi {{ tibberslifetime }} secondi, Tibbers brucia i nemici vicini per {{ tibbersauradamage }} danni magici al secondo e i suoi attacchi infliggono {{ tibbersaadamage }} danni magici. Annie può rilanciare questa abilità per controllare Tibbers.Se Annie muore, Tibbers si infuria e ottiene il 275% di velocità d'attacco e il 100% di velocità di movimento, che decrescono nell'arco di 3 secondi.

ANNIE CONTATORE/CONSIGLI

Annie Consigli alleati

  • Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.
  • Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.
  • Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.
  • • Forte contro:

Annie Suggerimenti per i nemici

  • Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.
  • L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.
  • Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.

Come contrastare Annie in:

ANNIE Costruire

ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ANNIE RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Colpo basso Collezione di Bulbi Cacciatore implacabile

Ispirazione

Consegna biscotti Intuito cosmico

ANNIE ORDINE DI ABILITÀ

Disintegrazione 1 3 5 7 9
Incenerimento 2 8 10 12 13
Scudo pirico 4 14 15 17 18
Evocazione: Tibbers 6 11 16

ANNIE ELEMENTI

Luden's Tempest (Recommended/Generic)

Rocketbelt (Read guide)

Start

Mythic (Choose one)

Boots

Item choices (Read guide)

Morellonomicon

ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ANNIE RUNE RIFORNITE

Dominazione

Raccolto oscuro Colpo basso Poro fantasma Cacciatore supremo

Stregoneria

Fascia del Flusso Trascendenza

ANNIE ORDINE DI ABILITÀ

Disintegrazione 1 4 5 7 9
Incenerimento 3 8 10 12 13
Scudo pirico 2 14 15 17 18
Evocazione: Tibbers 6 11 16

ANNIE ELEMENTI

Starting Items

Early items

Initiator Build

Peel/lockdown build

vs Tank heavy comps

Situational

Morellonomicon

ANNIE INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ANNIE RUNE RIFORNITE

Dominazione

Predatore Colpo basso Collezione di Bulbi Cacciatore implacabile

Ispirazione

Consegna biscotti Intuito cosmico

ANNIE ORDINE DI ABILITÀ

Disintegrazione 1 4 5 7 9
Incenerimento 2 8 10 12 13
Scudo pirico 3 14 15 17 18
Evocazione: Tibbers 6 11 16

ANNIE ELEMENTI

Starting Items

First Back Items (Pick One)

Mythic Choices

Example Build 1

Morellonomicon

Example Build 2

Situational Items

ANNIE PELLI

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ANNIE LORE

Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di "trucchetti". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.