VI STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque63 ( + 3 )
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Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
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Plage d'attaque125
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP655 ( + 99 )
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HP Régénération10 ( + 1 )
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Armure30 ( + 4.7 )
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La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana295 ( + 65 )
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Régénération du mana8 ( + 0.65 )
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Vitesse de déplacement340
VI SORTS
-
Bouclier antichoc
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
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Brise-coffre
- Coût: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 250
Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.
Début de la charge : Vi commence à charger un puissant coup de poing, ce qui la ralentit de 15%.
Relâchement : Vi se rue vers l'avant, infligeant de {{ totaldamage }} à {{ maxdamagetooltip }} pts de dégâts physiques, selon la durée de la charge, et appliquant Coups fracassants sur tous les ennemis touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi et le projette en arrière. -
Coups fracassants
- Coût: Compétence passive
- Gamme: 750
Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.
Passive : toutes les 3 attaques contre une même cible, Vi inflige {{ totaldamagetooltip }} des PV max en dégâts physiques supplémentaires, supprime 20% d'armure et gagne +30/37.5/45/52.5/60% de vitesse d'attaque pendant 4 sec. Cela réduit aussi de 3 sec le délai de récupération restant de Bouclier antichoc.
-
Force implacable
- Coût: 26/32/38/44/50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 400
La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
La prochaine attaque de Vi infligera {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle.Cette compétence a 2 charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement).
-
Mise en demeure
- Coût: 100/125/150 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
Vi prend pour cible un champion ennemi, le révélant et se ruant vers lui sans qu'on puisse l'arrêter. Quand elle atteint cet ennemi, Vi le projette dans les airs pendant {{ rstunduration }} sec et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques.Les autres ennemis sur son passage subissent des dégâts, sont repoussés sur le côté et sont étourdis pendant {{ secondarytargetstunduration }} sec.
VI COUNTER/CONSEILS
Vi Conseils d'Ally
- Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
- Force implacable inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis derrière eux.
- Mise en demeure est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.
- • Fort contre:
Vi Conseils ennemis
- Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Si vous voyez Vi commencer à charger son attaque, repliez-vous ou esquivez.
- Vi réduira votre armure et augmentera sa vitesse d'attaque si elle vous frappe trois fois d'affilée. Évitez les combats prolongés avec elle.
- Vi ne peut pas être arrêtée pendant son ultime. Pensez à conserver vos effets pouvant la déplacer pour après sa charge.
VI Construire
VI SORTIES DE SUMMONER
VI RUNES REFORMEES
Domination
Précision
VI ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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VI ARTICLES
Starting Items
Vision Control
Late Game Elixirs
Example Trinity Force Build
Example Divine Sunderer Build
Example Eclipse Build
Mythics
Boots
vs Physical
vs Magic
vs Tanks
vs AA users
vs Healing
Mixed comps/Frontline
Mythic
Boots
vs Mobility
Burst
Survivability
vs Healing
Before teamfights
vs Magic
vs cc
vs Armor
vs Shields
Luxury DMG
vs Burst
VI SORTIES DE SUMMONER
VI RUNES REFORMEES
Domination
Précision
VI ORDONNANCE D'APTITUDE
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
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2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ARTICLES
Lethality
Bruiser
VI SORTIES DE SUMMONER
VI RUNES REFORMEES
Domination
Précision
VI ORDONNANCE D'APTITUDE
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