SEJUANI STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque66 ( + 4 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque150
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP630 ( + 114 )
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HP Régénération8.5 ( + 1 )
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Armure34 ( + 5.45 )
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La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana400 ( + 40 )
-
Régénération du mana7 ( + 0.7 )
-
Vitesse de déplacement340
SEJUANI SORTS
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Fureur du nord
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
-
Assaut arctique
- Coût: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 650
Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Sejuani se rue dans une direction, infligeant {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant dans les airs pendant 0.5 sec. La ruée s'arrête si elle touche un champion ennemi.
-
Colère de l'hiver
- Coût: 65 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
Sejuani frappe avec son fléau, infligeant {{ firsthitdamagetooltip }} pts de dégâts physiques et repoussant les sbires et les monstres de la jungle. Elle frappe ensuite une nouvelle fois, infligeant {{ secondhitdamagetooltip }} pts de dégâts physiques et ralentissant brièvement les cibles.Les deux coups appliquent des effets Permafrost.
-
Permafrost
- Coût: 20 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 560
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
Passive : les attaques des champions de mêlée alliés proches appliquent un effet sur les champions et les monstres de la jungle.
Active : Sejuani inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques à l'ennemi ciblé portant 4 effets cumulés et l'étourdit pendant 1 sec. -
Prison de glace
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1300
Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
Sejuani projette ses bolas de glace pure, étourdissant et révélant pendant 1 sec le premier champion ennemi touché en plus de lui infliger {{ minordamagetooltip }} pts de dégâts magiques.Si les bolas parcourent au moins 25% de leur portée max, ils étourdissent et révèlent l'ennemi pendant 1.5 sec. Ils créent également une tempête de glace qui ralentit les ennemis proches de 80% pendant 2 sec. Tous les ennemis affectés subissent {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques.
SEJUANI COUNTER/CONSEILS
Sejuani Conseils d'Ally
- Utilisez Assaut arctique pour fuir les menaces, interrompre les sorts canalisés ou poursuivre vos cibles.
- Vos alliés de mêlée peuvent appliquer des effets Givre pour votre Permafrost. Gardez un œil sur leurs cibles.
- Gardez Prison de glace pour les combats où vos alliés peuvent en tirer un avantage.
- • Fort contre:
Sejuani Conseils ennemis
- Esquiver Assaut arctique et Prison de glace peut vous conférer un avantage important.
- Tâchez d'éviter le second coup de Colère de l'hiver, qui inflige le plus gros des dégâts.
- Soyez prudent près des ennemis de mêlée, car ils peuvent aussi appliquer des effets Givre pour Sejuani.
SEJUANI Construire
SEJUANI SORTIES DE SUMMONER
SEJUANI RUNES REFORMEES
Volonté
Précision
SEJUANI ORDONNANCE D'APTITUDE
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Support Items
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