LEE SIN STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque68 ( + 3.7 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP645 ( + 99 )
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HP Régénération7.5 ( + 0.7 )
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Armure36 ( + 4.9 )
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La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana200 ( + 0 )
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Régénération du mana50 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement345
LEE SIN SORTS
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Rafale
Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.
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Onde sonore/Coup résonant
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1100
Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent.<br>Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.
Lee Sin émet une onde sonore, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, octroyant une vision pure de la cible et permettant à Lee Sin de réactiver cette compétence dans les 3 sec qui suivent.
Réactivation : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par l'onde sonore, infligeant de {{ recastdamage }} à {{ empowereddamage }} pts de dégâts physiques selon les PV manquants de l'ennemi. -
Rempart/Force d'âme
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 700
Rempart : Lee Sin fonce vers l'allié ciblé, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme dans les 3 sec qui suivent.<br>Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Pendant 4 sec, Lee Sin augmente ses effets Vol de vie et Sort vampirique.
Lee Sin se rue sur un allié ou une balise. Si la cible est un champion, Lee Sin et la cible gagnent chacun un bouclier de {{ shieldamount }} PV pendant 2 sec et le délai de récupération de cette compétence est réduit de 50%. Lee Sin peut réactiver cette compétence dans les 3 sec qui suivent.
Réactivation : Lee Sin gagne +5/9.5/14/18.5/23% de vol de vie et de sort vampirique pendant 4 sec. -
Trombe/Fracture
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 425
Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 sec qui suivent.<br>Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement pendant 4 sec. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.
Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques et révèle les cibles touchées pendant 4 sec. Si la compétence touche un ennemi, Lee Sin peut la réactiver dans les 3 sec qui suivent.
Réactivation : Lee Sin ralentit de 20/30/40/50/60% les ennemis proches frappés par l'onde de choc (ce malus diminue en 4 sec). -
Rage du dragon
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 375
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui repousse un champion ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques.Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs un court moment et subissent des dégâts physiques équivalents à {{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}% des PV supplémentaires de l'ennemi repoussé.
LEE SIN COUNTER/CONSEILS
Lee Sin Conseils d'Ally
- Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
- Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
- Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.
- • Fort contre:
Lee Sin Conseils ennemis
- Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
- Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
- Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.
LEE SIN Construire
LEE SIN SORTIES DE SUMMONER
LEE SIN RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
LEE SIN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ARTICLES
Starting items
Early Game
Boots
Mid Game
Situational Items
Example Full Build
Build VS Mixed Damage
Build VS Heavy AD
Build VS HEAVY AP
Lethality Build (against squishy teams)
LEE SIN SORTIES DE SUMMONER
LEE SIN RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
LEE SIN ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 7 | 8 | 9 | 12 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 10 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ARTICLES
Easy
mythic Iteams
Boots
Situational Iteams
Leesin assassin Build
Leesin Semi Tank
Leesin Tank + Cover Carry
Leesin Carry
LEE SIN SORTIES DE SUMMONER
LEE SIN RUNES REFORMEES
Domination
Précision
LEE SIN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |