Poppy Gardienne du marteau

Tank Fighter

POPPY STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    64 ( + 4 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    125
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    610 ( + 104 )
  • HP Régénération
    8 ( + 0.8 )
  • Armure
    38 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    32 ( + 2.05 )
Autre
  • Mana
    280 ( + 40 )
  • Régénération du mana
    7 ( + 0.7 )
  • Vitesse de déplacement
    345

POPPY SORTS

  • Ambassadrice de fer
    Ambassadrice de fer

    Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.

  • Commotion
    Commotion
    • Coût: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 430

    Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.

    Poppy frappe le sol, infligeant {{ basedamage }} plus 8% des PV max en dégâts physiques et créant une zone instable. La zone instable ralentit les ennemis de 20/25/30/35/40% et explose au bout de 1 sec, infligeant à nouveau {{ basedamage }} plus 8% des PV max en dégâts physiques.

  • Présence immuable
    Présence immuable
    • Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 400

    Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.

    Passive : Poppy gagne +{{ bonusarmor }} armure et +{{ bonusmr }} résistance magique. Ce bonus est doublé si Poppy a moins de {{ passiveempoweredhealthpercent*100 }}% de ses PV.
    Active : Poppy gagne +40% de vitesse de déplacement et crée un champ autour d'elle pendant 2 sec qui arrête les ruées ennemies. Les ennemis qui sont arrêtés par le champ sont rendus inertes et sont ralentis de [{{ slowamount*-100 }}]% pendant {{ groundingduration }} sec, et ils subissent {{ interruptdamage }} pts de dégâts magiques.

  • Charge héroïque
    Charge héroïque
    • Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 475

    Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.

    Poppy se précipite sur un ennemi, lui infligeant {{ tackledamage }} pts de dégâts physiques et le traînant sur une courte distance. Si Poppy le plaque contre un obstacle, l'ennemi est étourdi pendant 1.6/1.7/1.8/1.9/2 sec et subit {{ tackledamage }} pts de dégâts physiques supplémentaires.

  • Verdict de la gardienne
    Verdict de la gardienne
    • Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 500

    Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.

    Début de l'activation : Poppy commence à charger son marteau pendant un maximum de {{ channelmaxduration }} sec, ce qui la ralentit de {{ selfslow }}%.
    Relâchement : Poppy frappe le sol, créant une onde de choc qui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques au premier champion touché ainsi qu'aux ennemis proches, les repousse vers leur Nexus et les rend impossibles à cibler pendant qu'ils sont en l'air. La portée et la distance du repoussement augmentent avec la durée de la charge.Une frappe non chargée inflige {{ halfdamage }} pts de dégâts physiques et projette dans les airs pendant {{ knockupdurationsnap }} sec.

POPPY COUNTER/CONSEILS

Poppy Conseils d'Ally

  • Ambassadrice de fer a tendance à atterrir près des murs, alors essayez d'en profiter avec Charge héroïque.
  • Verdict de la gardienne peut être relâché immédiatement pour projeter l'ennemi en l'air. Tirez-en profit lors des duels.
  • • Fort contre:

Poppy Conseils ennemis

  • Avec Présence immuable, Poppy peut arrêter les ennemis proches qui effectuent des charges.
  • Quand Poppy commence à faire tourner son marteau, c'est qu'elle prépare Verdict de la gardienne.
  • Vous pouvez marcher sur l'écu de Poppy pour l'empêcher de le ramasser.

Comment contrer Poppy dans:

POPPY Construire

POPPY SORTIES DE SUMMONER

POPPY RUNES REFORMEES

Domination

Électrocution Coup bas Arracheur d'œil Chasseur acharné

Sorcellerie

Célérité Marche sur l'eau

POPPY ORDONNANCE D'APTITUDE

Commotion 1 4 5 7 9
Présence immuable 3 14 15 17 18
Charge héroïque 2 8 10 12 13
Verdict de la gardienne 6 11 16

POPPY ARTICLES

Starting items

First Back options

Tiamat

Boots

Tank - Full Build example

Damage - Full Build example

Muramana

Damage - Full Build Without Muramana example

Lethality - Full Build example

Muramana

Core Items

Core items #2

Engage - Core Items

Engage - Alternative Core Items

Armor Items

Magic Resist items

Damage items

Situational support items

Core Items

Manamune

Alternative Mythics

Offensive options

Defensive options

Core items

Manamune

Items to pick

POPPY SORTIES DE SUMMONER

POPPY RUNES REFORMEES

Volonté

Poigne de l'immortel Coup de bouclier Plaque d'os Revitalisation

Inspiration

Livraison de biscuits Philtre de chronodistorsion

POPPY ORDONNANCE D'APTITUDE

Commotion 1 4 5 7 9
Présence immuable 3 14 15 17 18
Charge héroïque 2 8 10 12 13
Verdict de la gardienne 6 11 16

POPPY ARTICLES

Standard Start

Alternate Start

Mythic Options

Boot Options

Core Items

Armor Options

MR Options

Example #1: Standard

Example #2: Aggressive

Extra Gold

POPPY SORTIES DE SUMMONER

POPPY RUNES REFORMEES

Domination

Moisson noire Coup bas Arracheur d'œil Chasseur acharné

Sorcellerie

Célérité Marche sur l'eau

POPPY ORDONNANCE D'APTITUDE

Commotion 1 4 5 7 9
Présence immuable 3 14 15 17 18
Charge héroïque 2 8 10 12 13
Verdict de la gardienne 6 11 16

POPPY ARTICLES

Starter Items (Hailblade)

Aggressive Starter Items

Early Items

Main Items

Boots

Anti-Magic/Anti-Healing Items

Healing/Damage Items

Speedy

Situational Items

Leathality Build (Just for Fun)

Full Set

POPPY SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

POPPY TRADITIONS

Runeterra ne manque pas de braves champions, mais peu peuvent se targuer d'être aussi tenaces que Poppy. Armée du légendaire marteau d'Orlon, faisant deux fois sa taille, cette yordle déterminée cherche depuis d'innombrables années le « héros de Demacia », qui serait le dépositaire légitime de cette arme. En attendant, elle part inlassablement au combat, repoussant les ennemis du royaume à grands coups de marteau.