Kindred Chasseurs éternels

Marksman

KINDRED STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    65 ( + 2.5 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    500
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    610 ( + 99 )
  • HP Régénération
    7 ( + 0.55 )
  • Armure
    29 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    300 ( + 35 )
  • Régénération du mana
    7 ( + 0.4 )
  • Vitesse de déplacement
    325

KINDRED SORTS

  • Marque de Kindred
    Marque de Kindred

    Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.

  • Danse des flèches
    Danse des flèches
    • Coût: 35 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 340

    Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.

    Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de 3 ennemis, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et gagnant +{{ totalqattackspeed }} vitesse d'attaque pendant 4 sec.À l'intérieur de Frénésie de Loup, le délai de récupération de cette compétence est réduit à 4/3.5/3/2.5/2 sec.

  • Frénésie de Loup
    Frénésie de Loup
    • Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 560

    Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.

    Passive : Kindred gagne des effets en se déplaçant et en attaquant. À 100 effets cumulés, la prochaine attaque de Kindred lui permet de récupérer jusqu'à {{ attackheal }} PV selon ses PV manquants.
    Active : Kindred marque son territoire, ordonnant à Loup de mordre le dernier ennemi attaqué par Agneau. La morsure de Loup inflige {{ basewolfdamage }} plus {{ percentwolfdamage }} des PV actuels en dégâts magiques.

  • Terreur mortelle
    Terreur mortelle
    • Coût: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 500

    Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.

    Kindred affaiblit un ennemi, le ralentissant de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec.La troisième attaque de Kindred contre la cible en moins de {{ totalduration }} sec envoie Loup sur l'ennemi, infligeant {{ basebitedamage }} plus {{ percentbitedamage }} des PV manquants en dégâts physiques.Si la cible a moins de {{ healththreshold }} de ses PV, le bond de Loup est alors un coup critique qui inflige {{ basebitedamage }} plus {{ critdamage }} des PV manquants en dégâts physiques.

  • Repos d'Agneau
    Repos d'Agneau
    • Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 500

    Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

    Kindred bénit le sol pendant 4 sec, créant une zone dans laquelle aucune unité, alliée, ennemie ou neutre, ne peut mourir. Une fois à 10% de leurs PV max, les unités ne peuvent pas être blessées ou soignées lorsqu'elles sont dans la zone.Quand la bénédiction se termine, toutes les unités dans la zone récupèrent 225/300/375 PV.

KINDRED COUNTER/CONSEILS

Kindred Conseils d'Ally

  • Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
  • Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
  • N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.
  • • Fort contre:

Kindred Conseils ennemis

  • Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
  • Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
  • Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.

Comment contrer Kindred dans:

KINDRED Construire

KINDRED SORTIES DE SUMMONER

KINDRED RUNES REFORMEES

Précision

Attaque soutenue Triomphe Légende : alacrité Baroud d'honneur

Domination

Ruée offensive Chasseur acharné

KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE

Danse des flèches 2 4 5 7 9
Frénésie de Loup 1 14 15 17 18
Terreur mortelle 3 8 10 12 13
Repos d'Agneau 6 11 16

KINDRED ARTICLES

Starting items

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Boots

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After these items build accordingly or add situational items

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Crit Build

Against tanks

Situational items

KINDRED SORTIES DE SUMMONER

KINDRED RUNES REFORMEES

Précision

Attaque soutenue Triomphe Légende : alacrité Coup de grâce

Inspiration

Chaussures magiques Savoir cosmique

KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE

Danse des flèches 2 4 5 7 9
Frénésie de Loup 1 8 10 12 14
Terreur mortelle 3 13 15 17 18
Repos d'Agneau 6 11 16

KINDRED ARTICLES

Start

First back

Boots options

WHICH MYTHIC? (READ NOTES)

Meta build

Defensive items

Optional items

KINDRED SORTIES DE SUMMONER

KINDRED RUNES REFORMEES

Précision

Tempo mortel Triomphe Légende : alacrité Baroud d'honneur

Inspiration

Livraison de biscuits Timing parfait

KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE

Danse des flèches 1 4 5 7 9
Frénésie de Loup 2 8 10 12 13
Terreur mortelle 3 14 15 17 18
Repos d'Agneau 6 11 16

KINDRED ARTICLES

Starting items

Boots - No other option

Full build example

High DPS

High Burst

High Survivability

High Tank-damage

3rd item spike

4th and 5th item (pick 2)

Situational last

KINDRED SKINS

0
0
0
0
0

KINDRED TRADITIONS

Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.