KINDRED STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque65 ( + 2.5 )
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Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
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Plage d'attaque500
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP610 ( + 99 )
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HP Régénération7 ( + 0.55 )
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Armure29 ( + 4.7 )
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La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana300 ( + 35 )
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Régénération du mana7 ( + 0.4 )
-
Vitesse de déplacement325
KINDRED SORTS
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Marque de Kindred
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
-
Danse des flèches
- Coût: 35 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 340
Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.
Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de 3 ennemis, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et gagnant +{{ totalqattackspeed }} vitesse d'attaque pendant 4 sec.À l'intérieur de Frénésie de Loup, le délai de récupération de cette compétence est réduit à 4/3.5/3/2.5/2 sec.
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Frénésie de Loup
- Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 560
Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.
Passive : Kindred gagne des effets en se déplaçant et en attaquant. À 100 effets cumulés, la prochaine attaque de Kindred lui permet de récupérer jusqu'à {{ attackheal }} PV selon ses PV manquants.
Active : Kindred marque son territoire, ordonnant à Loup de mordre le dernier ennemi attaqué par Agneau. La morsure de Loup inflige {{ basewolfdamage }} plus {{ percentwolfdamage }} des PV actuels en dégâts magiques. -
Terreur mortelle
- Coût: 0 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 500
Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.
Kindred affaiblit un ennemi, le ralentissant de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec.La troisième attaque de Kindred contre la cible en moins de {{ totalduration }} sec envoie Loup sur l'ennemi, infligeant {{ basebitedamage }} plus {{ percentbitedamage }} des PV manquants en dégâts physiques.Si la cible a moins de {{ healththreshold }} de ses PV, le bond de Loup est alors un coup critique qui inflige {{ basebitedamage }} plus {{ critdamage }} des PV manquants en dégâts physiques.
-
Repos d'Agneau
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 500
Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.
Kindred bénit le sol pendant 4 sec, créant une zone dans laquelle aucune unité, alliée, ennemie ou neutre, ne peut mourir. Une fois à 10% de leurs PV max, les unités ne peuvent pas être blessées ou soignées lorsqu'elles sont dans la zone.Quand la bénédiction se termine, toutes les unités dans la zone récupèrent 225/300/375 PV.
KINDRED COUNTER/CONSEILS
Kindred Conseils d'Ally
- Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
- Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
- N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.
- • Fort contre:
Kindred Conseils ennemis
- Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
- Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
- Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.
KINDRED Construire
KINDRED SORTIES DE SUMMONER
KINDRED RUNES REFORMEES
Précision
Domination
KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE
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3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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KINDRED ARTICLES
Starting items
Priority For New Players
Boots
Get as fast as possible
After these items build accordingly or add situational items
Best buildpath
Crit Build
Against tanks
Situational items
KINDRED SORTIES DE SUMMONER
KINDRED RUNES REFORMEES
Précision
Inspiration
KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE
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KINDRED ARTICLES
Start
First back
Boots options
WHICH MYTHIC? (READ NOTES)
Meta build
Defensive items
Optional items
KINDRED SORTIES DE SUMMONER
KINDRED RUNES REFORMEES
Précision
Inspiration
KINDRED ORDONNANCE D'APTITUDE
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