GRAVES STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque68 ( + 4 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque425
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP625 ( + 106 )
-
HP Régénération8 ( + 0.7 )
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Armure33 ( + 4.6 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana325 ( + 40 )
-
Régénération du mana8 ( + 0.7 )
-
Vitesse de déplacement340
GRAVES SORTS
-
Nouvelle destinée
Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
-
Terminus
- Coût: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 925
Graves tire un projectile qui explose au bout de 2 sec, ou au bout de 0,2 sec s'il touche un élément du décor.
Graves tire une cartouche pleine de poudre qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques. Après 1 sec ou après un contact avec le terrain, la cartouche explose, infligeant {{ totaldetonationdamage }} pts de dégâts physiques le long de sa trajectoire et aux ennemis proches de l'explosion.
-
Écran de fumée
- Coût: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 950
Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
Graves crée un nuage de fumée noire pendant 4 sec, ralentissant de 50% les ennemis qui s'y trouvent et bloquant leur vision en dehors de la zone. L'impact initial inflige {{ impactdamage }} pts de dégâts magiques.
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Ruée vers l'or
- Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 425
Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.
Graves se rue dans une direction et remet une cartouche dans son fusil.
Il gagne également un effet pendant 4 sec (max : null effets), ou deux effets s'il se rue vers un champion ennemi. Les effets lui octroient +4/7/10/13/16 armure. La durée des effets est réinitialisée quand Graves blesse une cible autre qu'un sbire.Chaque balle des attaques de Graves qui touche un ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence de 0.5 sec. -
Dégâts collatéraux
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1000
Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.
Graves tire un projectile explosif, se projetant lui-même en arrière. Le projectile inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. En touchant un champion ennemi ou en arrivant au bout de sa course, le projectile explose et inflige {{ falloffdamage }} pts de dégâts physiques dans une zone conique.
GRAVES COUNTER/CONSEILS
Graves Conseils d'Ally
- Écran de fumée peut être utilisé en défense comme en attaque.
- Utilisez Ruée vers l'or pour vous mettre à portée et envoyez Chevrotine à bout portant pour infliger de lourds dégâts.
- • Fort contre:
Graves Conseils ennemis
- Graves inflige essentiellement des dégâts physiques ; développer son armure est un bon moyen de le contrer.
- Il suffit de quitter la zone d'effet d'Écran de fumée pour dissiper son effet négatif.
GRAVES Construire
GRAVES SORTIES DE SUMMONER
GRAVES RUNES REFORMEES
Précision
Domination
GRAVES ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ARTICLES
Starting Items
VS Tanky Team: Shieldbow->Crit (Keystone: Fleet Footwork/Inspiration)
VS Hybrid Team: Ghostblade->Shieldbow (Keystone: Fleet Footwork/Domination)
VS Squishy Team: Ghostblade->Lethality (Keystone: Dark Harvest/Precision)
1st Recall Priority Buy Order
1st/2nd Item - Rush Youmuu's/SB, Get Executioner if needed
3rd Item/4th Item - LDR/Mortal
Last Item - Situational
11.22: IE Is Bad Now After Crit Nerfs (Skip It)
Example Build
Example Build Without Anti-Heal
GRAVES SORTIES DE SUMMONER
GRAVES RUNES REFORMEES
Précision
Inspiration
GRAVES ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ARTICLES
Starting items
Boots
First item
mythic item
Mid game items
Late game items
GRAVES SORTIES DE SUMMONER
GRAVES RUNES REFORMEES
Sorcellerie
Précision
GRAVES ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |