REK'SAI STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque64 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP640 ( + 99 )
-
HP Régénération7.5 ( + 0.65 )
-
Armure36 ( + 4.95 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana100 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement335
REK'SAI SORTS
-
Fureur des Xer'Sai
Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
-
Courroux de la reine/Sondeur explosif
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 325
Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches.<br><br>Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
En surface : les 3 prochaines attaques de Rek'Sai dans les 5 sec infligent {{ spell.
reksaiq:totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches. -
Enfouissement/Jaillissement
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 1650
Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.<br><br>Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
En surface : Rek'Sai s'enfouit. Elle accède à de nouvelles compétences et gagne +{{ spell.
reksaiw:speedbonus }} vitesse de déplacement, mais ne peut pas lancer d'attaque. Sa vision est réduite, mais elle révèle à toute son équipe la position des ennemis proches qui sont en mouvement et non visibles. -
Morsure féroce/Tunnel
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 250
Rek'Sai mord sa cible, infligeant le double de dégâts et des dégâts bruts si sa jauge de Fureur est pleine.<br><br>Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
En surface : Rek'Sai mord une cible et lui inflige {{ spell.
reksaie:basedamagetooltip }} pts de dégâts physiques. Au maximum de Fureur, cette morsure inflige à la place {{ spell.
reksaie:empowereddamagetooltip }} pts de dégâts bruts. -
Rush du Néant
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 1500
Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.
Rek'Sai cible un ennemi qu'elle a blessé dans les {{ preymarkduration }} dernières secondes, puis elle plonge sous le sol et devient impossible à cibler. Quelques instants plus tard, elle jaillit sur sa cible sans pouvoir être stoppée et lui inflige {{ rbasedamagecalc }} plus {{ percentmissinghealthdamage }}% des PV manquants en dégâts physiques.
REK'SAI COUNTER/CONSEILS
Rek'Sai Conseils d'Ally
- Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
- Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
- Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.
- • Fort contre:
Rek'Sai Conseils ennemis
- Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
- Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
- Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.
REK'SAI Construire
REK'SAI SORTIES DE SUMMONER
REK'SAI RUNES REFORMEES
Précision
Domination
REK'SAI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ARTICLES
Core Components
Starting Items
Boots
Situational Items
Alternative Items
Off-Meta
Tank Items
REK'SAI SORTIES DE SUMMONER
REK'SAI RUNES REFORMEES
Domination
Précision
REK'SAI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ARTICLES
Starting Items
First Buy
mythic and boots
Legendaries
Main Build
REK'SAI SORTIES DE SUMMONER
REK'SAI RUNES REFORMEES
Précision
Sorcellerie
REK'SAI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |