Kled El Jinete Cascarrabias

Fighter Tank

KLED ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    65 ( + 3.5 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    125
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    410 ( + 84 )
  • HP Regeneration
    6 ( + 0.75 )
  • Armadura
    35 ( + 5.2 )
  • Resistencia Mágica
    28 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Regeneración de Mana
    0 ( + 0 )
  • Velocidad de movimiento
    345

KLED HECHIZOS

  • Skaarl, el Lagarto Cobarde
    Skaarl, el Lagarto Cobarde

    Kled cabalga sobre su fiel corcel Skaarl, que recibe el daño por él. Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled.<br><br>Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.

  • Trampa para osos
    Trampa para osos
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 800

    Kled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece enganchado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico y Kled tira de él.<br><br>Desmontado, la habilidad se sustituye por Arma de bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.

    Montado: Kled lanza una trampa para osos que inflige {{ totaldamage }} de daño físico y se engancha al primer campeón enemigo o monstruo grande de la jungla al que alcance.Si Kled permanece cerca de un enemigo enganchado durante 1.75 s, tira de la trampa, lo que inflige {{ totalyankdamage }} de daño físico, acerca al enemigo, lo ralentiza un [{{ slowamount*-100 }}]% durante {{ slowduration }} s y le aplica un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas graves durante {{ grievousduration }} s.

  • Tendencias violentas
    Tendencias violentas
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 0

    Kled obtiene una enorme cantidad de velocidad de ataque para cuatro ataques. El cuarto ataque inflige más daño.

    Pasiva: Cada 4 s, el siguiente ataque de Kled le otorga un 150% de velocidad de ataque durante 4 ataques o 4 s.El cuarto golpe inflige 20/30/40/50/60 + un {{ percentdamage }} de la vida máxima como daño físico adicional.

  • Justa
    Justa
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 550

    Kled embiste hacia delante, inflige daño físico y obtiene un breve impulso de velocidad. Kled puede reactivar la habilidad para atravesar a su objetivo inicial e infligir el mismo daño.

    Kled se desliza e inflige {{ totaldamage }} de daño físico a los enemigos que atraviesa.Si esta habilidad alcanza a un campeón enemigo o a un monstruo grande, Kled obtiene un 50% de velocidad de movimiento durante 1 s y, además, puede reactivar esta habilidad durante 3 s para volver a deslizarse a través del mismo objetivo.

  • ¡A LA CARGAAA!
    ¡A LA CARGAAA!
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 3500/4000/4500

    Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. Skaarl fija como objetivo y embiste al primer enemigo con el que se tope.

    Kled carga hacia una ubicación y deja un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados. Mientras carga y durante 2 s después de cargar, Kled obtiene hasta {{ maximumshield }} de escudo. Skaarl embiste contra el primer campeón enemigo con el que se topa, lo que inflige hasta un {{ maximumchargedamage }} de la vida máxima como daño físico (según la distancia recorrida) y lo hace retroceder brevemente.

KLED COUNTER/CONSEJOS

Kled Ally Tips

  • Kled genera algo de coraje asesinando súbditos, pero al combatir con campeones obtiene mucho más.
  • El último golpe de Tendencias violentas inflige más daño que los tres primeros, ¡así que asegúrate de aprovecharlo!
  • ¡A la cargaaa! se puede lanzar a una gran distancia. Intenta predecir dónde estará el equipo enemigo cuando los alcances.
  • • Fuerte contra:

Kled Enemy Tips

  • Kled genera coraje al herir a sus enemigos con su Arma de bolsillo y sus ataques básicos, al asesinar súbditos y al atacar estructuras o monstruos épicos.
  • Echa un vistazo a la barra de coraje de Kled cuando no esté subido en su montura: al alcanzar el 100%, volverá a montar y recuperará una cantidad importante de vida.
  • Kled resulta mucho más amenazador cuando tiene preparada Tendencias violentas.

Cómo contrarrestar Kled en:

KLED Construir

KLED HECHIZOS DE SUMMER

KLED REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Presteza Último esfuerzo

Brujería

Trascendencia Se avecina tormenta

KLED PEDIDO DE HABILIDAD

Trampa para osos 1 4 5 7 9
Tendencias violentas 3 8 10 12 13
Justa 2 14 15 17 18
¡A LA CARGAAA! 6 11 16

KLED ITEMS

Starting Items Vs melee

Starting Items vs Poke

Standard Build

Eclipse

Against Tanks

Eclipse

VS AD Squishy Comps

Eclipse

VS AP Squshy Comps

Eclipse

Situational Items

KLED HECHIZOS DE SUMMER

KLED REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Presteza Último esfuerzo

Dominación

Sabor a sangre

KLED PEDIDO DE HABILIDAD

Trampa para osos 1 4 5 7 9
Tendencias violentas 3 8 10 12 13
Justa 2 14 15 17 18
¡A LA CARGAAA! 6 11 16

KLED ITEMS

Start Items

First Back

Start Items 2

Mythic Options

Eclipse

AD Items

Tank Items

Build Example

Eclipse

Build Example 2

Build Example 3

KLED HECHIZOS DE SUMMER

KLED REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Presteza Golpe de gracia

Valor

Demoler Revestimiento de huesos

KLED PEDIDO DE HABILIDAD

Trampa para osos 1 4 5 7 9
Tendencias violentas 2 8 10 12 13
Justa 3 14 15 17 18
¡A LA CARGAAA! 6 11 16

KLED ITEMS

Starter items

First buys

Tiamat

Core

Boots

situational items

Example full build

Tank

KLED SKINS

0
0
0
0

KLED CIENCIA

Kled es un guerrero yordle tan intrépido como malhumorado y es la encarnación de la furiosa bravuconería noxiana. Los soldados del imperio lo adoran, sus oficiales desconfían de él y la clase noble lo detesta. Muchos afirman que ha luchado en todas y cada una de las campañas de guerra noxianas, que ha ''adquirido'' todos los títulos militares habidos y por haber, y que nunca se echa para atrás. Aunque la veracidad de estos rumores sea cuestionable, una parte de la leyenda es innegable: cuando Kled se lanza a la batalla a lomos de Skaarl, su no muy fiable corcel, protege todo lo que es suyo... y reclama todo lo que puede.