Garen El Poder de Demacia

Fighter Tank

GAREN ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    66 ( + 4.5 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    175
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    690 ( + 98 )
  • HP Regeneration
    8 ( + 0.5 )
  • Armadura
    36 ( + 4.2 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 1.55 )
Otro
  • Mana
    0 ( + 0 )
  • Regeneración de Mana
    0 ( + 0 )
  • Velocidad de movimiento
    340

GAREN HECHIZOS

  • Perseverancia
    Perseverancia

    Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.

  • Golpe decisivo
    Golpe decisivo
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 300

    Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.

    Garen elimina todos los efectos de ralentización que le afecten y obtiene un {{ movementspeedamount*100 }}% de velocidad de movimiento durante {{ movementspeedduration }} s.Su siguiente ataque silencia durante {{ silenceduration }} s e inflige {{ totaldamage }} de daño físico.

  • Coraje
    Coraje
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 0

    Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.

    Pasiva: Asesinar a unidades otorga permanentemente {{ resistgainonkill }} de armadura y {{ resistgainonkill }} de resistencia mágica, hasta un máximo de {{ resistmax }}. Con el máximo de acumulaciones, Garen obtiene {{ percentarmor }} de armadura y {{ percentmr }} de resistencia mágica.
    Activa: Garen se arma de valor durante {{ drduration }} s, lo que hace que todo el daño recibido se reduzca un {{ drpercent*100 }}%. También obtiene un escudo de {{ totalshield }} y un {{ upfronttenacity*100 }}% de tenacidad durante {{ upfrontduration }} s.

  • Juicio
    Juicio
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 325

    Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.

    Garen hace girar su espada rápidamente durante {{ duration }} s e inflige {{ totaldamage }} de daño físico 0 veces mientras dura el efecto. El enemigo más cercano recibe {{ totaldamagenearest }} de daño físico por golpe.Los campeones golpeados por {{ stackstoshred }} golpes pierden un {{ shredamount*100 }}% de armadura durante {{ shredduration }} s.

  • Justicia demaciana
    Justicia demaciana
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 400

    Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.

    Garen invoca al poder de Demacia para matar a su enemigo, lo que inflige {{ basedamage }} más un {{ executedamage*100 }}% de la vida que le falte al objetivo como daño verdadero.

GAREN COUNTER/CONSEJOS

Garen Ally Tips

  • Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.
  • Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.
  • Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como La cuchilla negra son ideales para él.
  • • Fuerte contra:

Garen Enemy Tips

  • Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.
  • Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia demaciana.
  • Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.
  • Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño.

Cómo contrarrestar Garen en:

GAREN Construir

GAREN HECHIZOS DE SUMMER

GAREN REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Tenacidad Golpe de gracia

Valor

Fuerzas renovadas Revitalizar

GAREN PEDIDO DE HABILIDAD

Golpe decisivo 1 4 5 7 9
Coraje 3 14 15 17 18
Juicio 2 8 10 12 13
Justicia demaciana 6 11 16

GAREN ITEMS

First items

First Back Items

Full Conqueror Garen Build

Full Conqueror Garen (Armor Pen) Build

Full Conqueror Garen Build Version 2

Full Conqueror Garen Build Version 3

Immortal Build Start Items

Immortal Build First back (1250-1550)

Immortal Garen Build

Immortal Garen Build Version 2

Immortal Garen Build Version 3

GAREN HECHIZOS DE SUMMER

GAREN REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Tenacidad Último esfuerzo

Brujería

Capa del nimbo Celeridad

GAREN PEDIDO DE HABILIDAD

Golpe decisivo 1 8 10 12 13
Coraje 3 14 15 17 18
Juicio 2 4 5 7 9
Justicia demaciana 6 11 16

GAREN ITEMS

Starting Items

Early power spike items

Most Consistent Mythic

Mythic when you want to Split/Snowball

Core Items after Stride

All around good items

Items when ahead

Situational items

Fun items

My go-to build

My go-to build but tankier

Full build vs All AD

Full build vs All AP

Full Build vs tanks

Build when Ahead

4Fun Crit one shot spin2win

GAREN HECHIZOS DE SUMMER

GAREN REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Tenacidad Último esfuerzo

Valor

Condicionamiento Sobrecrecimiento

GAREN PEDIDO DE HABILIDAD

Golpe decisivo 1 8 10 12 13
Coraje 3 14 15 17 18
Juicio 2 4 5 7 9
Justicia demaciana 6 11 16

GAREN ITEMS

D.shield (check notes for explanation)

D.Blade (check notes for explanation)

Cull start (Vs. farming lanes)

3x rejuv beads Start

Stridebreaker Build path

Trinity Build path

D.Sunderer Build path

Boots Options

Mythic options

Items after Mythic

Situational Items

Niche items

Standard Build Example

Trinity Force build Example

Teamfight Oriented build

VS. Ranged comp

VS. Meele comp

Splitpush #1 (Full damage)

Splitpush #2 (Survability and Dueling)

Toplane Assasin Build

Full Damage (Need testing, not recommended)

Off-tank Garen

GAREN SKINS

0
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0
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GAREN CIENCIA

Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha en las filas de la Vanguardia Impertérrita. Es querido entre sus compañeros y respetado por sus enemigos, y no solo por ser vástago de la prestigiosa familia Crownguard, responsable de la defensa de Demacia y sus ideales. Ataviado con una armadura resistente a la magia y empuñando una poderosa espada, Garen siempre está listo para enfrentarse a los magos y hechiceros en el campo de batalla como un auténtico torbellino de virtuoso acero.