FIORA ESTADÍSTICAS
Ataque
-
Daño de ataque68 ( + 3.3 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque150
-
Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP620 ( + 99 )
-
HP Regeneration8.5 ( + 0.55 )
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Armadura33 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana300 ( + 60 )
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Regeneración de Mana8 ( + 0.7 )
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Velocidad de movimiento345
FIORA HECHIZOS
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Baile de duelista
Fiora reta a un enemigo cercano a esquivar su ataque. Indica la dirección desde la que intentará golpear. Si sale vencedora, recibe una pequeña bonificación e indica una nueva dirección.
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Embestida
- Costo: 20/25/30/35/40 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 400
Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.
Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala al enemigo, guardián o estructura más cercanos, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño físico. El ataque priorizará los puntos vitales y a los enemigos que pueda matar.Si Fiora golpea a un enemigo, el enfriamiento de esta habilidad se reduce un 50%.
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Réplica
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 750
Fiora bloquea todo el daño y las debilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
Fiora bloquea todo el daño, las incapacitaciones y los efectos negativos durante 0.75 s y después lanza una estocada. El golpe inflige {{ stabdamage }} de daño mágico al primer campeón alcanzado y ralentiza un 50% la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 2 s. Si Fiora bloquea un efecto de inmovilización, el enemigo golpeado se ve aturdido en lugar de ralentizado.
-
Esgrima
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 425
Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
Fiora obtiene un 50/60/70/80/90% de velocidad de ataque en sus dos siguientes ataques. El primero ralentiza un 30% durante 1 s. El segundo siempre es un golpe crítico e inflige un [0]% de daño.
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Duelo excelso
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 500
Fiora localiza los 4 puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los 4 puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.
Pasiva: La bonificación de velocidad de movimiento de Baile de duelista aumenta a un {{ percentms }}%.
Activa: Fiora revela los 4 puntos vitales de un campeón para infligir un máximo de {{ spell.
fiorapassive:rdamagetotal }} de daño verdadero según la vida máxima y obtiene la bonificación de velocidad de movimiento de Baile de duelista al estar cerca del objetivo.Si Fiora golpea los 4 puntos vitales en un margen de {{ markduration }} s o si el objetivo muere tras alcanzar al menos uno, Fiora restaura {{ healpersecondcalc }} de vida por segundo a los campeones aliados cercanos durante entre {{ minhealduration }} y {{ healduration }} s (progresa con el número de puntos vitales alcanzados).
FIORA COUNTER/CONSEJOS
Fiora Ally Tips
- Fiora es perfecta para los intercambios rápidos, gracias a Baile de duelista. Usa la velocidad de movimiento adicional obtenida al golpear en un punto vital para poner pies en polvorosa o preparar el siguiente ataque.
- Duelo excelso permite a Fiora acabar hasta con los enemigos más resistentes y luego recobrarse, así que no dudes en atacar la primera línea.
- • Fuerte contra:
Fiora Enemy Tips
- Baile de duelista indica dónde intentará atacar Fiora, así que prepárate para responder cuando lo haga.
- Cuidado al lanzar efectos de inmovilización contra Fiora. Si tiene Réplica disponible, podría volverlos contra ti.
FIORA Construir
FIORA HECHIZOS DE SUMMER
FIORA REFORGED RUNES
Precisión
Valor
FIORA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIORA ITEMS
Start if looking to farm/ trade
Best Starting Item to farm/ vs early ranged
Boots (Read Notes)
Anti-healing (Notes)
🎇Bruiser Build🎇(Notes)
PTA/ Assassin Build
Situational Items
Vision (read notes for explanation)
FIORA HECHIZOS DE SUMMER
FIORA REFORGED RUNES
Precisión
Valor
FIORA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIORA ITEMS
Start
First back
Boots
Option #1
Option #2
Option #1
Option #2
Situational Items
Elixiers
FIORA HECHIZOS DE SUMMER
FIORA REFORGED RUNES
Precisión
Inspiración
FIORA PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |