Kennen El Corazón de la Tempestad

MageMarksman

KENNEN ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    48 ( + 3.75 )
  • Velocidad de ataque
    0.625 ( +0%)
  • Rango de ataque
    550
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    611 ( + 98 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.65 )
  • Armadura
    29 ( + 4.95 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    200 ( + 0 )
  • Regeneración de Mana
    50 ( + 0 )
  • Velocidad de movimiento
    335

KENNEN HECHIZOS

  • Marca de la tormenta
    Marca de la tormenta

    Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.

  • Shuriken atronador
    Shuriken atronador
    • Costo: 60/55/50/45/40 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 950

    Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.

    Kennen lanza un shuriken que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico al primer enemigo alcanzado.

  • Tensión eléctrica
    Tensión eléctrica
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 725

    Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.

    Pasiva: Cada quinto ataque inflige {{ totaldamagepassive }} de daño mágico adicional.
    Activa: Kennen lanza una explosión de electricidad que inflige {{ totaldamageactive }} de daño mágico a los enemigos cercanos afectados por Marca de la tormenta.

  • Ataque del rayo
    Ataque del rayo
    • Costo: 100/95/90/85/80 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 200

    Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona.

    Kennen se convierte en una bola de rayos, obtiene un {{ movement speed*100 }}% de velocidad de movimiento, inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a los enemigos que atraviesa y se vuelve fantasmal durante {{ duration - as ball }} s. Si Kennen daña al menos a un enemigo, obtiene {{ energy refund }} de energía. Cuando la habilidad termina, Kennen obtiene un {{ attack speed*100 }}% de velocidad de ataque durante {{ duration - after ball }} s. Kennen puede volver a lanzar esta habilidad para que termine antes.

  • Tempestad cercenante
    Tempestad cercenante
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 550

    Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.

    Kennen libera una tormenta mágica que inflige {{ pertickdamagecalculated }} de daño mágico a todos los enemigos cercanos cada {{ kennenrtickrate }} s, y obtiene {{ kennenrdefenses }} de armadura y {{ kennenrdefenses }} de resistencia mágica durante {{ kennenrduration }} s. Los impactos sucesivos infligen un {{ damageamp*100 }}% más de daño por cada impacto que haya alcanzado al enemigo.

KENNEN COUNTER/CONSEJOS

Kennen Ally Tips

  • Puedes aturdir a tus rivales infligiéndoles 3 Marcas de la tormenta.
  • Ataque del rayo puede usarse para iniciar luchas con su componente de retorno de energía, lo que permite utilizar después otras habilidades.
  • Puedes otorgar una debilitación inicial de Marca de la tormenta en un rival utilizando Shuriken atronador, y aumentarla luego con Tensión eléctrica.
  • • Fuerte contra:

Kennen Enemy Tips

  • Juega con cautela cerca de Kennen cuando tengas una debilitación de Marca de la tormenta. Si te golpea con 3 Marcas de la tormenta, te aturdirá.
  • Kennen es frágil por naturaleza; si arriesga demasiado con Ataque del rayo, no dudes en atacarle.

Cómo contrarrestar Kennen:

KENNEN Construir

KENNEN HECHIZOS DE SUMMER

KENNEN REFORGED RUNES

Dominación

ElectrocutarGolpe bajoColección de globos ocularesCazador definitivo

Brujería

CeleridadSe avecina tormenta

KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD

Shuriken atronador 1 4 5 7 9
Tensión eléctrica 3 8 10 12 13
Ataque del rayo 2 14 15 17 18
Tempestad cercenante 6 11 16

KENNEN ITEMS

Starter Items [Support]

Starter Items [Mid/Top]

Starter Items [Mid/Top]

First Back [Support]

First Back [Mid/Top]

Full Build [Support]

Full Build [Mid/Top]

Situational [Support]

Situational [Mid/Top]

KENNEN HECHIZOS DE SUMMER

KENNEN REFORGED RUNES

Dominación

ElectrocutarSabor a sangreColección de globos ocularesCazador definitivo

Brujería

CeleridadSe avecina tormenta

KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD

Shuriken atronador 2 4 5 7 9
Tensión eléctrica 3 8 10 12 13
Ataque del rayo 1 14 15 17 18
Tempestad cercenante 6 11 16

KENNEN ITEMS

Reccomended Build

If you wanna do lots of burst with Q

Very Tanky Team

AD Items

KENNEN HECHIZOS DE SUMMER

KENNEN REFORGED RUNES

Dominación

ElectrocutarGolpe bajoColección de globos ocularesCazador definitivo

Precisión

Leyenda: TenacidadGolpe de gracia

KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD

Shuriken atronador 1 8 10 12 13
Tensión eléctrica 2 4 5 7 9
Ataque del rayo 3 14 15 17 18
Tempestad cercenante 6 11 16

KENNEN ITEMS

Start

First Back

Core

Mythic Options

Situational Items

Boots

Final Build 1

Final Build 2

Final Build 3

KENNEN SKINS

Kennen default
Kennen Kennen mortífero
Kennen Kennen maestro del pantano
Kennen Kennen karateka
Kennen Doctor Kennen
Kennen Kennen operación ártica
Kennen Kennen luna sangrienta
Kennen Superkennen
Kennen Kennen infernal
Kennen Kennen DWG

KENNEN CIENCIA

Más allá de ser el rápido encargado de mantener el equilibrio en Jonia, Kennen es también el único yordle de los kinkou. A pesar de su pequeño y peludo tamaño, siempre está impaciente por enfrentarse a cualquier amenaza dando rienda suelta a una tormenta de shurikens con un entusiasmo inagotable. Junto a su maestro Shen, Kennen vigila el reino espiritual y emplea una energía eléctrica asoladora para acabar con sus enemigos.