Mage
KENNEN ESTADÍSTICAS
Ataque
- Daño de ataque48 ( + 3.75 )
- Velocidad de ataque0.625 ( +0%)
- Rango de ataque550
- Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
- HP580 ( + 98 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.65 )
- Armadura29 ( + 4.95 )
- Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
- Mana200 ( + 0 )
- Regeneración de Mana50 ( + 0 )
- Velocidad de movimiento335
KENNEN HECHIZOS
-
Marca de la tormenta
Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.
-
Shuriken atronador
- Costo: 60/55/50/45/40
- Rango: 950
Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.
-
Tensión eléctrica
- Costo: 40
- Rango: 725
Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.
-
Ataque del rayo
- Costo: 80
- Rango: 170
Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona.
-
Tempestad cercenante
- Costo: 0
- Rango: 550
Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.
KENNEN COUNTER/CONSEJOS
Kennen Ally Tips
- Puedes aturdir a tus rivales infligiéndoles 3 Marcas de la tormenta.
- Ataque del rayo puede usarse para iniciar luchas con su componente de retorno de energía, lo que permite utilizar después otras habilidades.
- Puedes otorgar una debilitación inicial de Marca de la tormenta en un rival utilizando Shuriken atronador, y aumentarla luego con Tensión eléctrica.
- • Fuerte contra:
Kennen Enemy Tips
- Juega con cautela cerca de Kennen cuando tengas una debilitación de Marca de la tormenta. Si te golpea con 3 Marcas de la tormenta, te aturdirá.
- Kennen es frágil por naturaleza; si arriesga demasiado con Ataque del rayo, no dudes en atacarle.
KENNEN Construir
KENNEN HECHIZOS DE SUMMER

KENNEN REFORGED RUNES
Dominación



Brujería


KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD
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![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ITEMS
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL AP
SITUATIONAL SURVIVAL
KENNEN HECHIZOS DE SUMMER


KENNEN REFORGED RUNES
Valor




Dominación
KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ITEMS
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE
KENNEN HECHIZOS DE SUMMER

KENNEN REFORGED RUNES
Brujería




Inspiración
KENNEN PEDIDO DE HABILIDAD
![]() | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||||||||||||
![]() | 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 6 | 16 |
KENNEN ITEMS
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
KENNEN SKINS











KENNEN CIENCIA
Más allá de ser el rápido encargado de mantener el equilibrio en Jonia, Kennen es también el único yordle de los kinkou. A pesar de su pequeño y peludo tamaño, siempre está impaciente por enfrentarse a cualquier amenaza dando rienda suelta a una tormenta de shurikens con un entusiasmo inagotable. Junto a su maestro Shen, Kennen vigila el reino espiritual y emplea una energía eléctrica asoladora para acabar con sus enemigos.