Azir El Emperador de las Arenas

MageMarksman

AZIR ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    56 ( + 3.5 )
  • Velocidad de ataque
    0.625 ( +0%)
  • Rango de ataque
    525
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    550 ( + 119 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.75 )
  • Armadura
    25 ( + 5 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    320 ( + 40 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocidad de movimiento
    335

AZIR HECHIZOS

  • Legado de Shurima
    Legado de Shurima

    Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga.

  • Arenas conquistadoras
    Arenas conquistadoras
    • Costo: 70/80/90/100/110
    • Rango: 740

    Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s.

  • ¡Alzaos!
    ¡Alzaos!
    • Costo: 40/35/30/25/20
    • Rango: 525

    Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Alzaos! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena.

  • Arenas movedizas
    Arenas movedizas
    • Costo: 60
    • Rango: 1100

    Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.

  • Falange imperial
    Falange imperial
    • Costo: 100
    • Rango: 250

    Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo.

AZIR COUNTER/CONSEJOS

Azir Ally Tips

  • Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
  • En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
  • Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
  • ¡Estad siempre muy atentos!
  • • Fuerte contra:

Azir Enemy Tips

  • Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
  • Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
  • Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.

Cómo contrarrestar Azir:

AZIR Construir

AZIR HECHIZOS DE SUMMER

DestelloTeleportar

AZIR REFORGED RUNES

Precisión

ConquistadorClaridad mentalLeyenda: PrestezaGolpe de gracia

Dominación

AZIR PEDIDO DE HABILIDAD

Arenas conquistadoras 3 5 7 9 11 13 14 15 17 18
¡Alzaos! 1 4 8 10 12
Arenas movedizas 2 16
Falange imperial 6

AZIR ITEMS

START

Anillo de DoranPoción de vidaPoción de vida

CORE

Diente de NashorBotas de hechiceroSombrero mortal de Rabadon

SITUATIONAL

Reloj de arena de ZhonyaBastón del VacíoMorellonomicónVelo del hada de la muerte

LATE GAME

Impulso cósmicoRobaalmas de Mejai

AZIR HECHIZOS DE SUMMER

Destello

AZIR REFORGED RUNES

Dominación

ElectrocutarSabor a sangreCazador de tesoros

Precisión

AZIR PEDIDO DE HABILIDAD

Arenas conquistadoras 3 5 7 9 11 13 14 15 17 18
¡Alzaos! 1 4 8 10 12
Arenas movedizas 2 16
Falange imperial 6

AZIR ITEMS

START

Anillo de DoranPoción de vidaPoción de vida

CORE

Diente de NashorBotas de hechicero

SITUATIONAL

Reloj de arena de ZhonyaBastón del VacíoMorellonomicónVelo del hada de la muerte

LATE GAME

Sombrero mortal de RabadonImpulso cósmico

AZIR SKINS

Azir default
Azir Azir galáctico
Azir Azir señor de los muertos
Azir Azir SKT T1
Azir Azir Reinos Combatientes
Azir Azir bosque ancestral
Azir Azir del Mundial 2022
Azir Azir picapleitos

AZIR CIENCIA

Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.