VEIGAR STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden52 ( + 2.7 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich550
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP575 ( + 108 )
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HP-Regenerierung6.5 ( + 0.6 )
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Rüstung21 ( + 5.2 )
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Magieresistenz32 ( + 1.3 )
Andere
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Mana490 ( + 26 )
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Manaregeneration8 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit340
VEIGAR SPELLEN
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Phänomenale bösartige Kräfte
Veigar ist die größte Ausgeburt des Bösen, die jemals nach dem Herzen Runeterras gegriffen hat – und er wird immer größer! Wenn er einen gegnerischen Champion mit einem Zauber trifft oder er an einem Kill beteiligt ist, erhöht sich Veigars Fähigkeitsstärke permanent.
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Unheilvoller Schlag
- Kosten: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 900
Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke.
Veigar entfesselt einen Blitz aus dunkler Energie, der an den ersten beiden getroffenen Gegnern {{ totaldamagetooltip }} magischen Schaden verursacht.Wenn Veigar einen Gegner mit dieser Fähigkeit tötet, erhält er eine Steigerung von Phänomenale Bösartigkeit. Große Vasallen und große Dschungelmonster gewähren 2 zusätzliche Steigerungen.
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Dunkle Materie
- Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 900
Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“.
Veigar beschwört dunkle Materie vom Himmel und verursacht {{ totaldamagetooltip }} magischen Schaden.Pro 50 Steigerungen von Phänomenale Bösartigkeit verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 10 %.
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Ereignishorizont
- Kosten: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 725
Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren.
Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner, die seinen Rand durchqueren,1.5/1.75/2/2.25/2.5 Sekunden lang betäubt. Der Käfig bleibt 3 Sekunden bestehen.
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Urknall
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 650
Trifft einen gegnerischen Champion und verursacht hohen magischen Schaden, der mit dem fehlenden Leben des Ziels noch weiter steigt.
Veigar feuert uralte Magie auf einen gegnerischen Champion, um zwischen {{ mindamagetooltip }} und {{ maxdamagetooltip }} magischen Schaden zu verursachen, der sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht. Maximaler Schaden gegen Gegner mit weniger als 33 % Leben.
VEIGAR COUNTER/TIPPS
Veigar Ally Tipps
- Benutze Ereignishorizont, um deine Chancen zu erhöhen, Dunkle Materie zu platzieren.
- Veigar ist anfangs besonders manaintensiv und benötigt Abklingzeitverringerung. Versuche, Gegenstände mit diesen Werten zu kaufen, um die Effektivität deines Passivs und von Unheilvoller Schlag zu steigern.
- Veigar hält nicht viel aus, deshalb solltest du darauf achten, immer mindestens einen Beschwörerzauber zu haben, der defensiv eingesetzt werden kann.
- • Stark gegen:
Veigar Feindliche Tipps
- Dunkle Materie verursacht sehr hohen Schaden, man kann dieser Fähigkeit aber entgehen. Achte auf den Ton und die Grafik, um zu sehen, wo und wann sie einschlägt.
- Ereignishorizont betäubt nur Einheiten am Rand. Innerhalb des Zaubers kann man sich immer noch bewegen und angreifen.
- Der Schaden, den Veigar mit seiner ultimativen Fähigkeit austeilt, erhöht sich mit deinem fehlenden Leben.
VEIGAR Bauen
VEIGAR SUMMONER SPELLS
VEIGAR REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
VEIGAR ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEIGAR ELEMENTE
Starting items
First recall
Season 11 items no assassins
Season 11 items
Old Veigar core (still works)
Ideal end game
Ideal end game
Situational items
VEIGAR SUMMONER SPELLS
VEIGAR REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
VEIGAR ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 10 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
4 | 8 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEIGAR ELEMENTE
Starting Items
Starting Items 2
First Back
CORE ITEMS (vs assasins go crown instead of everfrost)
Full Build 1 (Burst)
Full Build 2 (vs Assasins)
Situational
VEIGAR SUMMONER SPELLS
VEIGAR REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
VEIGAR ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |