Ahri die neunschwänzige Füchsin

Mage Assassin

AHRI STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    53 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    550
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    570 ( + 96 )
  • HP-Regenerierung
    2.5 ( + 0.6 )
  • Rüstung
    18 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    418 ( + 25 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    330

AHRI SPELLEN

  • Essenzdieb
    Essenzdieb

    Wenn Ahri mit ihren Fähigkeiten 9 Gegner trifft, wird sie zudem durch ihre nächste Fähigkeit für jeden getroffenen Gegner geheilt.

  • Kugel der Täuschung
    Kugel der Täuschung
    • Kosten: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 970

    Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.

    Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg {{ totaldamage }} magischen Schaden und auf dem Rückweg {{ totaldamage }} absoluten Schaden verursacht.

  • Fuchsfeuer
    Fuchsfeuer
    • Kosten: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 700

    Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.

    Ahri entfesselt 3 Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und {{ singlefiredamage }} magischen Schaden verursachen. Nach dem ersten Fuchsfeuer verursacht jedes weitere {{ multifiredamage }} Schaden. Zusätzlich erhält sie {{ movementspeed*100 }} % Lauftempo, das im Verlauf von {{ movementspeedduration }} Sekunden abfällt.

  • Bezaubern
    Bezaubern
    • Kosten: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 975

    Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.

    Ahri wirft einen Kuss, der den ersten getroffenen Gegner {{ charmduration }} Sekunde(n) lang bezaubert und ihm {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügt.

  • Geisterhast
    Geisterhast
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 450

    Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

    Ahri springt flink in Zielrichtung und feuert {{ rmaxtargetspercast }} Essenzgeschosse auf nahe Gegner ab. Champions werden dabei priorisiert. Diese Geschosse verursachen jeweils {{ rcalculateddamage }} magischen Schaden. „Geisterhast“ kann bis zu 2-mal innerhalb von {{ rrecastwindow }} Sekunden reaktiviert werden.Wird während dieser Zeit die Essenz eines Champions mit „Essenzdieb“ verbraucht, wird das Zeitfenster für Reaktivierungen um {{ pdurationextension }} Sekunden verlängert und eine zusätzliche Aktivierung von „Geisterhast“ gewährt (maximal {{ rmaxcasts }} werden gespeichert).

AHRI COUNTER/TIPPS

Ahri Ally Tipps

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • • Stark gegen:

Ahri Feindliche Tipps

  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.

Wie man kontert Ahri im:

AHRI Bauen

AHRI SUMMONER SPELLS

AHRI REFORGED RUNES

Dominanz

Elektrisieren Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis Ultimativer Jäger

Inspiration

Vasallenauflöser Kosmische Einsicht

AHRI ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Täuschung 1 3 5 7 9
Fuchsfeuer 4 8 10 12 13
Bezaubern 2 14 15 17 18
Geisterhast 6 11 16

AHRI ELEMENTE

CDR build

Starting items

Dorans Ring

First base

Boots options

Situational items #1

Situational items #2

Example build #1

Example build #2 vs. tanks

Example build #2 vs. AP

Example build #3 vs. AD

AHRI SUMMONER SPELLS

AHRI REFORGED RUNES

Dominanz

Elektrisieren Perfider Trick Argus' Vermächtnis Ultimativer Jäger

Zauberei

Manafluss Überlegenheit

AHRI ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Täuschung 1 4 5 7 9
Fuchsfeuer 3 8 10 12 13
Bezaubern 2 14 15 17 18
Geisterhast 6 11 16

AHRI ELEMENTE

starting options

Dorans Ring

boots options

first back options

mythic options

other item options

example full build

vs. burst

situational item notes

start

boots options

mythic options

other item options

example full build

AHRI SUMMONER SPELLS

AHRI REFORGED RUNES

Dominanz

Räuber Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis Raffinierter Jäger

Zauberei

Manafluss Hitzewelle

AHRI ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Täuschung 1 3 5 7 9
Fuchsfeuer 4 8 10 12 13
Bezaubern 2 14 15 17 18
Geisterhast 6 11 16

AHRI ELEMENTE

Starting Items

Dorans Ring

First Back

Boots

mythic choices (normal ludens, everfrost for cc, crown vs assasins)

Core Items

vs assasins

Situational

Example Build

Example Build 2

AHRI SKINS

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AHRI ÜBERLIEFERUNG

Ahri wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz ihrer räuberischen Natur hat Ahri eine gewisse Empathie behalten, da sie Momente aus den Erinnerungen jeder verschlungenen Seele erlebt.