KASSADIN STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden59 ( + 3.9 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich150
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP646 ( + 119 )
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HP-Regenerierung6 ( + 0.5 )
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Rüstung19 ( + 4 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana400 ( + 87 )
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Manaregeneration6 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
KASSADIN SPELLEN
-
Leerenstein
Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
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Kugel der Leere
- Kosten: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 650
Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.
Kassadin feuert eine Kugel aus Leerenenergie, die {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Kassadin erhält außerdem 1,5 Sekunden lang einen Magieschild in Höhe von {{ totalshield }}.
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Leerenklinge
- Kosten: 1 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1
Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.
Passiv: Kassadins Angriffe verursachen zusätzlich {{ onhitdamage }} magischen Schaden.
Aktiv: Kassadin lädt seine Klinge auf, wodurch sein nächster Angriff {{ activedamage }} magischen Schaden verursacht und 4/4.5/5/5.5/6 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (gegen Champions auf 20/22.5/25/27.5/30 % erhöht). -
Energiewelle
- Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 400
Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
Passiv: Kassadin erhält eine Ladung, wenn in seiner Nähe eine Fähigkeit eingesetzt wird. Bei 6 Ladungen kann Kassadin diese Fähigkeit aktivieren.
Aktiv: Kassadin entfesselt einen Leerenpuls, der {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht und Gegner 1 Sekunde(n) lang um 50/60/70/80/90 % verlangsamt. -
Leerenwanderer
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 500
Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.
Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht {{ basedamage }} magischen Schaden.Jeder nachfolgende Einsatz dieser Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ rstackduration }} Sekunden verdoppelt die Manakosten und verursacht zusätzlich {{ bonusdamage }} magischen Schaden. Die zusätzlichen Kosten und der zusätzliche Schaden können bis zu {{ maxstacks }}-mal gesteigert werden.
KASSADIN COUNTER/TIPPS
Kassadin Ally Tipps
- Kassadin kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.
- Kassadins ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.
- Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken.
- • Stark gegen:
Kassadin Feindliche Tipps
- Kassadin verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.
- Wiederholtes Einsetzen von Kassadins „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.
- Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt.
KASSADIN Bauen
KASSADIN SUMMONER SPELLS
KASSADIN REFORGED RUNES
Dominanz
Inspiration
KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KASSADIN ELEMENTE
Starting Items #1
vs AD #2
vs Heavy Poke #3
First Base
Tear (Read Notes)
Boots
Situational Items
Example Build #1 Scaling
Example Build #2 vs Heavy Burst Scaling
Example Build #3 Fastest Impact
Example Build #4 vs Heavy Burst Fastest Impact
Example Build #5 vs Heavy AD
Example Build #6 Engage & Disengage
KASSADIN SUMMONER SPELLS
KASSADIN REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KASSADIN ELEMENTE
Starting items
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example full build
Full Magic pene
Vs tank team comps
Vs heavy AD
Vs heavy AP
KASSADIN SUMMONER SPELLS
KASSADIN REFORGED RUNES
Dominanz
Entschlossenheit
KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |