Kassadin der Leerengänger

AssassinMage

KASSADIN STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    59 ( + 3.9 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    0.64 ( +0%)
  • Angriffsbereich
    150
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    646 ( + 119 )
  • HP-Regenerierung
    6 ( + 0.5 )
  • Rüstung
    19 ( + 4 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    400 ( + 87 )
  • Manaregeneration
    6 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

KASSADIN SPELLEN

  • Leerenstein
    Leerenstein

    Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

  • Kugel der Leere
    Kugel der Leere
    • Kosten: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 650

    Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.

    Kassadin feuert eine Kugel aus Leerenenergie, die {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Kassadin erhält außerdem 1,5 Sekunden lang einen Magieschild in Höhe von {{ totalshield }}.

  • Leerenklinge
    Leerenklinge
    • Kosten: 1 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1

    Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.

    Passiv: Kassadins Angriffe verursachen zusätzlich {{ onhitdamage }} magischen Schaden.
    Aktiv: Kassadin lädt seine Klinge auf, wodurch sein nächster Angriff {{ activedamage }} magischen Schaden verursacht und 4/4.5/5/5.5/6 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (gegen Champions auf 20/22.5/25/27.5/30 % erhöht).

  • Energiewelle
    Energiewelle
    • Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 400

    Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.

    Passiv: Kassadin erhält eine Ladung, wenn in seiner Nähe eine Fähigkeit eingesetzt wird. Bei 6 Ladungen kann Kassadin diese Fähigkeit aktivieren.
    Aktiv: Kassadin entfesselt einen Leerenpuls, der {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht und Gegner 1 Sekunde(n) lang um 50/60/70/80/90 % verlangsamt.

  • Leerenwanderer
    Leerenwanderer
    • Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 500

    Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.

    Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht {{ basedamage }} magischen Schaden.Jeder nachfolgende Einsatz dieser Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ rstackduration }} Sekunden verdoppelt die Manakosten und verursacht zusätzlich {{ bonusdamage }} magischen Schaden. Die zusätzlichen Kosten und der zusätzliche Schaden können bis zu {{ maxstacks }}-mal gesteigert werden.

KASSADIN COUNTER/TIPPS

Kassadin Ally Tipps

  • Kassadin kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.
  • Kassadins ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.
  • Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken.
  • • Stark gegen:

Kassadin Feindliche Tipps

  • Kassadin verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.
  • Wiederholtes Einsetzen von Kassadins „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.
  • Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt.

Wie man kontert Kassadin:

KASSADIN Bauen

KASSADIN SUMMONER SPELLS

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominanz

ElektrisierenGeschmack von BlutArgus' VermächtnisUltimativer Jäger

Inspiration

Magisches SchuhwerkZukunftsmarkt

KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Leere 1 14 15 17 18
Leerenklinge 2 8 10 12 13
Energiewelle 3 4 5 7 9
Leerenwanderer 6 11 16

KASSADIN ELEMENTE

Starting Items #1

vs AD #2

vs Heavy Poke #3

First Base

Tear (Read Notes)

Boots

Situational Items

Example Build #1 Scaling

Example Build #2 vs Heavy Burst Scaling

Example Build #3 Fastest Impact

Example Build #4 vs Heavy Burst Fastest Impact

Example Build #5 vs Heavy AD

Example Build #6 Engage & Disengage

KASSADIN SUMMONER SPELLS

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominanz

ElektrisierenGeschmack von BlutArgus' VermächtnisUltimativer Jäger

Präzision

GeistesgegenwartGnadenstoß

KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Leere 1 14 15 17 18
Leerenklinge 2 8 10 12 13
Energiewelle 3 4 5 7 9
Leerenwanderer 6 11 16

KASSADIN ELEMENTE

Starting items

Dorans Ring

FIRST RECALL

CORE ITEMS

HELPFUL

SITUATIONAL ITEMS

Example full build

Full Magic pene

Vs tank team comps

Vs heavy AD

Vs heavy AP

KASSADIN SUMMONER SPELLS

KASSADIN REFORGED RUNES

Dominanz

ElektrisierenGeschmack von BlutArgus' VermächtnisUltimativer Jäger

Entschlossenheit

KnochenpanzerungZuwachs

KASSADIN ABFÜLLBESTELLUNG

Kugel der Leere 1 8 10 12 13
Leerenklinge 2 14 15 17 18
Energiewelle 3 4 5 7 9
Leerenwanderer 6 11 16

KASSADIN ELEMENTE

Start vs Melee

start vs range/poke

start vs ad carry

first back

Core Build: Everfrost > Boots > Archangel's staff > Hourglass

Situational Items

Full Build Example

KASSADIN SKINS

Kassadin default
Kassadin Festival-Kassadin
Kassadin Tiefenwesen-Kassadin
Kassadin Kassadin vor der Leere
Kassadin Vorboten-Kassadin
Kassadin Kosmischer Schnitter Kassadin
Kassadin Graf Kassadin
Kassadin Hextech-Kassadin
Kassadin Schockklingen-Kassadin

KASSADIN ÜBERLIEFERUNG

Kassadin schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.