Beschwörerzauber der Liga der Legenden (v12.11)
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Barriere
Schützt deinen Champion 2 Sekunden lang vor 105–411 Schaden (abhängig von der Champion-Stufe). -
Läuterung
Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In die Luft geschleudert“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion, und verringert 3 Sekunden lang die Wirkdauer eingehender kampfunfähig machender Effekte um 65 %. -
Entzünden
Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. -
Erschöpfen
Erschöpft den anvisierten gegnerischen Champion, wodurch 3 Sekunden lang sein Lauftempo um 30 % und sein verursachter Schaden um 40 % verringert werden. -
Blitz
Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. -
Geist
Dein Champion erhält 10 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. Bei Killbeteiligung wird die Dauer von „Geist“ verlängert. -
Heilen
Stellt 80–318 (abhängig von der Champion-Stufe) Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem mit dem Beschwörerzauber „Heilen“ geheilt wurden. -
Klarheit
Regeneriert 50 % des maximalen Manas deines Champions. Regeneriert außerdem 25 % des maximalen Manas deiner Verbündeten. -
Zum König!
Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. -
Poroschleudern
Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. -
Zerschmettern
Fügt anvisierten epischen, großen und mittleren Monstern oder Vasallen 450 absoluten Schaden zu. Gegen Monster wird zusätzlich 90 (+10 % des maximalen Lebens) Leben wiederhergestellt. Speichert zwei Aufladungen (90 Sekunden Wiederaufladungsrate). -
Markieren
Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. -
Markieren
Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. -
Teleportation
Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 14 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert. -
Leerer Platz
Dieser Platz wird durch die ultimative Fähigkeit eines anderen Champions ersetzt, die zu Spielbeginn gewählt wurde. Du hast 30 Sekunden Zeit für deine Wahl. Sei vorbereitet! -
Platzhalter und „Angriff-Zerschmettern“
Dieser Platz wird durch die ultimative Fähigkeit eines anderen Champions ersetzt und du erhältst „Angriff-Zerschmettern“. Du hast 30 Sekunden Zeit für deine Wahl. Sei vorbereitet!