ZED STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden63 ( + 3.4 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich125
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP654 ( + 99 )
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HP-Regenerierung7 ( + 0.65 )
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Rüstung32 ( + 4.7 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana200 ( + 0 )
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Manaregeneration50 ( + 0 )
-
Bewegungsgeschwindigkeit345
ZED SPELLEN
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Tod den Schwachen
Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.
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Klingen-Shuriken
- Kosten: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 900
Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken.<br><br>Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.
Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken und verursachen jeweils {{ totaldamage }} normalen Schaden am ersten getroffenen Gegner und {{ passthroughdamage }} normalen Schaden an allen weiteren getroffenen Gegnern.
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Lebender Schatten
- Kosten: 40/35/30/25/20 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 650
<font color='#FF9900'>Passiv: </font>Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren.<br><br><font color='#FF9900'>Aktiv: </font>Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.
Passiv: Zed erhält jedes Mal 30/35/40/45/50 Energie, wenn er und seine Schatten einen Gegner mit derselben Fähigkeit treffen.
Aktiv: Zeds Schatten springt nach vorne und bleibt 5 Sekunden lang bestehen. Wenn er diese Fähigkeit reaktiviert, tauscht Zed die Position mit diesem Schatten. -
Schattenschlag
- Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 290
Zed und seine Schatten schlagen um sich und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen dabei {{ totaldamage }} normalen Schaden an nahen Gegnern.Für jeden getroffenen gegnerischen Champion wird die Abklingzeit von Lebender Schatten um {{ shadowhitcdr }} Sekunden verringert.Von Schatten getroffene Gegner werden {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ movespeedmod*-100 }} % verlangsamt. Gegner, die von mehreren Schlägen getroffen werden, werden um {{ movespeedmodbonus*-100 }} % verlangsamt, erleiden aber keinen zusätzlichen Schaden.
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Zeichen des Todes
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 625
Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.
Zed kann nicht anvisiert werden, springt zu einem gegnerischen Champion und versieht ihn mit einem Zeichen. Nach {{ rdeathmarkduration }} Sekunden explodiert das Zeichen, verursacht {{ rcalculateddamage }} normalen Schaden und fügt erneut {{ rdamageamp*100 }} % des Schadens zu, den das Ziel durch Zed erlitten hat, während das Zeichen aktiv war.Der Sprung hinterlässt {{ rshadowdurationdisplayed }} Sekunden lang einen Schatten. Zed kann diese Fähigkeit reaktivieren, um die Position mit diesem Schatten zu tauschen.
ZED COUNTER/TIPPS
Zed Ally Tipps
- Du kannst den Schadensausstoß von „Zeichen des Todes“ maximieren, indem du Energie und Abklingzeiten aufsparst, bis du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.
- Wenn du „Lebender Schatten“ schnell doppelt anklickst, wird Zed sofort zu seinem Schatten teleportiert, wodurch du schnell flüchten kannst.
- Wenn du „Lebender Schatten“ vor „Zeichen des Todes“ einsetzt, kann sich Zed sicher aus dem Kampf entfernen.
- • Stark gegen:
Zed Feindliche Tipps
- Zed erhält einen zusätzlichen Effekt durch Gegenstände mit Angriffsschaden, deshalb ist Rüstung äußerst effektiv gegen ihn.
- Zed ist am verwundbarsten, nachdem er „Lebender Schatten“ eingesetzt hat, da sein Schaden, seine Verlangsamung und seine Beweglichkeit davon abhängen.
- Zeds „Schattenschlag“ verlangsamt dich nur, wenn dich sein Schatten damit trifft.
ZED Bauen
ZED SUMMONER SPELLS
ZED REFORGED RUNES
Inspiration
Zauberei
ZED ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ELEMENTE
Jungle
Against HARD Poke (Malphite)
Most Common Starting Items
Against Poke (Ziggs, Xerath)
First Back
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Caster Zed
Goredrinker Zed
Items to Consider
Crit Zed
Caster Zed/Goredrinker Zed
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Duskblade/Eclipse Caster Zed
Bruiser Zed
Goredrinker Zed
ZED SUMMONER SPELLS
ZED REFORGED RUNES
Inspiration
Zauberei
ZED ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZED ELEMENTE
VS Bruisers/Tanks
VS Squishies
BUILD #1 (READ NOTES)
STARTING ITEMS
CORE ITEMS
BOOTS
FULL BUILD (check notes)
SITUATIONAL ITEMS
STARTING ITEMS
RUSH
BUILD #1
BUILD #2
ZED SUMMONER SPELLS
ZED REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
ZED ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |