Brand die brennende Vergeltung

MageSupport

BRAND STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    57 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    0.681 ( +0%)
  • Angriffsbereich
    550
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    570 ( + 105 )
  • HP-Regenerierung
    5.5 ( + 0.55 )
  • Rüstung
    27 ( + 4.2 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    469 ( + 21 )
  • Manaregeneration
    9 ( + 0.6 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    340

BRAND SPELLEN

  • Glut
    Glut

    Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3 Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2 Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

  • Versengen
    Versengen
    • Kosten: 70
    • Bereich: 1050

    Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ @StunDuration@ Sekunden lang betäubt.

  • Flammensäule
    Flammensäule
    • Kosten: 60/70/80/90/100
    • Bereich: 900

    Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden.

  • Feuersbrunst
    Feuersbrunst
    • Kosten: 70/75/80/85/90
    • Bereich: 625

    Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

  • Pyroklasmus
    Pyroklasmus
    • Kosten: 100
    • Bereich: 750

    Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

BRAND COUNTER/TIPPS

Brand Ally Tipps

  • Verhindere, dass Gegner zu nahe an ihren Vasallen bleiben, indem du sie in Flammen hüllst und dann durch „Feuersbrunst“ bedrohst.
  • Brands Fähigkeiten lassen sich auf verschiedene Weise kombinieren.
  • „Pyroklasmus“ springt zufällig zwischen nahen Gegnern hin und her, weshalb die Nutzung gegen kleinere Gegnergruppen effektiver ist, da ein einzelnes Ziel womöglich häufiger getroffen wird.
  • • Stark gegen:

Brand Feindliche Tipps

  • Brand muss mit einer Fähigkeit treffen, um eine Kombo zu beginnen. Weiche seinem „Versengen“ oder „Flammensäule“ aus, um ihn aus dem Rhythmus zu bringen.
  • Versuche dich von Verbündeten zu entfernen, wenn er „Pyroklasmus“ einsetzt. Das erste Geschoss ist anfangs sehr langsam, was deinem Team genügend Zeit geben sollte, um zu reagieren.
  • Brands passive Fähigkeit macht ihn besonders effektiv, wenn er gegen mehrere Gegner auf kleinem Raum trifft. Verteilt euch!

Wie man kontert Brand:

BRAND Bauen

BRAND SUMMONER SPELLS

Blitz

BRAND REFORGED RUNES

Dominanz

Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutSchatzjäger

Zauberei

ManaflussÜberlegenheit

BRAND ABFÜLLBESTELLUNG

Versengen 1 4 5 7 9
Flammensäule 2 8 10 12 13
Feuersbrunst 3 14 15 17 18
Pyroklasmus 6 11 16

BRAND ELEMENTE

STARTING ITEMS

Verstärkender WälzerHeiltrankHeiltrank

CORE BUILD

Liandrys LeidZaubererschuheRylais Kristallzepter

DAMAGE OPTIONS

MorellonomikonLeerenstabRabadons Todeshaube

DEFENSIVE OPTIONS

Zhonyas StundenglasSchleier der Todesfee

BRAND SUMMONER SPELLS

Blitz

BRAND REFORGED RUNES

Zauberei

ManaflussÜberlegenheitHitzewelle

Inspiration

BRAND ABFÜLLBESTELLUNG

Versengen 3 7 11 13 15
Flammensäule 1 5 9 17 18
Feuersbrunst 2 4 8 10 12
Pyroklasmus 6 11 16

BRAND ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dolch des ZauberdiebsHeiltrankHeiltrank

CORE BUILD

ZaubererschuheLiandrys LeidRylais Kristallzepter

SUPPORT ITEMS

Zaz'Zaks WeltenstachelImperiale Verfügung

SITUATIONAL ITEMS

MorellonomikonLeerenstabZhonyas Stundenglas

BRAND SUMMONER SPELLS

BlitzZerschmettern

BRAND REFORGED RUNES

Dominanz

Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutSchatzjäger

Zauberei

ManaflussÜberlegenheit

BRAND ABFÜLLBESTELLUNG

Versengen 3 7 11 13 15
Flammensäule 1 5 9 17 18
Feuersbrunst 2 4 8 10 12
Pyroklasmus 6 11 16

BRAND ELEMENTE

STARTING ITEMS

WindläuferschlüpflingHeiltrank

CORE BUILD

Liandrys LeidZaubererschuheRylais Kristallzepter

SITUATIONAL ITEMS

MorellonomikonLeerenstabZhonyas Stundenglas

BRAND SKINS

Brand default
Brand Apokalyptischer Brand
Brand Vandalen-Brand
Brand Gefrier-Brand
Brand Zombie-Brand
Brand Geisterfeuer-Brand
Brand Schlachtboss-Brand
Brand Lichtbogen-Brand
Brand Ewigkeitsdrache Brand
Brand Charmeur-Brand
Brand Charmeur-Brand (Prestige)
Brand Straßendämonen-Brand
Brand Elysischer Brand

BRAND ÜBERLIEFERUNG

Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.