SYNDRA STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden54 ( + 2.9 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich550
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP593 ( + 104 )
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HP-Regenerierung6.5 ( + 0.6 )
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Rüstung25 ( + 4.6 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana480 ( + 40 )
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Manaregeneration8 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit330
SYNDRA SPELLEN
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Transzendent
Syndras Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte, wenn sie auf dem höchsten Rang sind.<br><br><font color='#FF9900'>Dunkle Sphäre</font>: Zusätzlicher Schaden gegen Champions.<br><font color='#FF9900'>Willenskraft</font>: Zusätzlicher absoluter Schaden.<br><font color='#FF9900'>Zerstreuen der Schwachen</font>: Erhöhte Breite.<br><font color='#FF9900'>Entfesselte Macht</font>: Erhöhte Reichweite.
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Dunkle Sphäre
- Kosten: 40/50/60/70/80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
Syndra beschwört eine dunkle Sphäre, die {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht. Die Sphäre bleibt 6 Sekunden lang bestehen und kann von Syndras anderen Fähigkeiten manipuliert werden.
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Willenskraft
- Kosten: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 925
Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.
Syndra ergreift eine dunkle Sphäre, einen gegnerischen Vasallen oder ein nicht-episches Dschungelmonster. Sie zieht die Einheit hinter sich her und kann die Fähigkeit bis zu 5 Sekunden lang reaktivieren.
Reaktivierung: Syndra schleudert die ergriffene Einheit weg, fügt ihr {{ throwdamage }} magischen Schaden zu und verlangsamt sie 0 Sekunden lang um 25/30/35/40/45 %. -
Zerstreuen der Schwachen
- Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 650
Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.
Syndra erzeugt eine Energiewelle, die dunkle Sphären und Gegner zurückstößt und {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht.Zurückgestoßene dunkle Sphären betäuben Gegner 1.5 Sekunden lang und verursachen {{ totaldamage }} magischen Schaden.
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Entfesselte Macht
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 675
Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.
Syndra nutzt ihre gesamte kataklysmische Macht und feuert die 3 umkreisenden dunklen Sphären plus bis zu 4 weitere, die sie zuvor beschworen hat, auf einen gegnerischen Champion ab. Jede dunkle Sphäre verursacht {{ damagecalc }} magischen Schaden (max. {{ maxdamagecalc }} magischer Schaden).
SYNDRA COUNTER/TIPPS
Syndra Ally Tipps
- Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
- Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
- Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.
- • Stark gegen:
Syndra Feindliche Tipps
- Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
- Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
- Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.
SYNDRA Bauen
SYNDRA SUMMONER SPELLS
SYNDRA REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
SYNDRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SYNDRA ELEMENTE
Standard start
Sustain start (not recommended)
First + second back
Get as fast as possible
Core build
Situational Items
SYNDRA SUMMONER SPELLS
SYNDRA REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
SYNDRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SYNDRA ELEMENTE
STARTING ITEMS - Kill Lane
STARTING ITEMS - Sustain
First back
Vs Assassins
Vs Squishy Team
Vs Tanky Team
Situational items
SYNDRA SUMMONER SPELLS
SYNDRA REFORGED RUNES
Zauberei
Inspiration
SYNDRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |