Diana der Hohn des Mondes

FighterAssassin

DIANA STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    57 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    0.625 ( +0%)
  • Angriffsbereich
    150
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    640 ( + 109 )
  • HP-Regenerierung
    6.5 ( + 0.85 )
  • Rüstung
    31 ( + 4.3 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    375 ( + 25 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    345

DIANA SPELLEN

  • Mondsilber-Klinge
    Mondsilber-Klinge

    Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

  • Mondsichel-Schwung
    Mondsichel-Schwung
    • Kosten: 50
    • Bereich: 900

    Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht.<br><br>Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.

  • Fahle Kaskade
    Fahle Kaskade
    • Kosten: 40/45/50/55/60
    • Bereich: 800

    Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.

  • Mondhast
    Mondhast
    • Kosten: 40/45/50/55/60
    • Bereich: 825

    Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden.<br><br>„Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.

  • Mondsucht
    Mondsucht
    • Kosten: 100
    • Bereich: 475

    Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie.<br><br>Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.

DIANA COUNTER/TIPPS

Diana Ally Tipps

  • Erfolgreiche Treffer mit „Mondsichel-Schwung“ sind besonders wichtig, aber ein verfehlter Schlag ist kein Untergang, denn die Abklingzeit ist kurz und die Manakosten sind niedrig.
  • Überdenke, wann du „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzen solltest und wann das Warten auf „Mondsichel-Schwung“ sinnvoller ist.
  • Nutze „Mondsucht“ und „Mondhast“, um an Zielen dran zu bleiben und aktiviere „Mondsilber-Klinge“ für zusätzlichen Schaden.
  • • Stark gegen:

Diana Feindliche Tipps

  • Weiche „Mondsichel-Klinge“ aus oder begib dich in Sicherheit, wenn du von „Mondlicht“ betroffen bist.
  • „Fahle Kaskade“ wirkt nur einige wenige Sekunden. Warte ab und greife Diana an, wenn sich der Schild auflöst.
  • Diana kann sehr aggressiv spielen, wenn sie „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzt, aber du kannst sie verlangsamen oder betäuben, wenn sie keine Chance hat, wieder zurück in Position zu gelangen.

Wie man kontert Diana:

DIANA Bauen

DIANA SUMMONER SPELLS

BlitzZerschmettern

DIANA REFORGED RUNES

Dominanz

Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagSchatzjäger

Zauberei

ÜberlegenheitAufziehender Sturm

DIANA ABFÜLLBESTELLUNG

Mondsichel-Schwung 1 4 5 7 9
Fahle Kaskade 3 8 10 12 13
Mondhast 2 14 15 17 18
Mondsucht 6 11 16

DIANA ELEMENTE

JUNGLE START

MooshüpfersetzlingHeiltrankHeiltrank

EARLY GAME

ZaubererschuheHextech-Generator

CORE BUILD

Ludens GefährteNashors Zahn

SITUATIONAL

Zhonyas StundenglasRabadons TodeshaubeLeerenstabSchattenflamme

DEFENSIVE OPTIONS

Schleier der TodesfeeMorellonomikon

DIANA SUMMONER SPELLS

Blitz

DIANA REFORGED RUNES

Dominanz

ElektrisierenPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger

Zauberei

ManaflussÜberlegenheit

DIANA ABFÜLLBESTELLUNG

Mondsichel-Schwung 1 4 5 7 9
Fahle Kaskade 3 8 10 12 13
Mondhast 2 14 15 17 18
Mondsucht 6 11 16

DIANA ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

EARLY GAME

ZaubererschuheVerstärkender Wälzer

CORE BUILD

Ludens GefährteNashors Zahn

SITUATIONAL

Zhonyas StundenglasRabadons TodeshaubeLeerenstabSchattenflamme

DEFENSIVE OPTIONS

Schleier der TodesfeeMorellonomikon

DIANA SUMMONER SPELLS

BlitzTeleportation

DIANA REFORGED RUNES

Präzision

ErobererTriumphLegende: EiferLetztes Gefecht

Entschlossenheit

DIANA ABFÜLLBESTELLUNG

Mondsichel-Schwung 1 4 5 7 9
Fahle Kaskade 2 8 10 12 13
Mondhast 3 14 15 17 18
Mondsucht 6 11 16

DIANA ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

EARLY GAME

ZaubererschuheTodesblick

CORE BUILD

KluftformerNashors Zahn

SITUATIONAL

Dämonische UmarmungZhonyas StundenglasRabadons TodeshaubeLeerenstab

DEFENSIVE OPTIONS

Schleier der Todesfee

DIANA SKINS

Diana default
Diana Dunkelwalküren-Diana
Diana Mondgöttin Diana
Diana Infernalische Diana
Diana Blutmond-Diana
Diana Finstere Freibeuterin Diana
Diana Drachentöter-Diana
Diana Kriegerkönigin Diana
Diana Kriegerkönigin Diana (Prestige)
Diana Wächterin Diana
Diana Feuerwerks-Diana
Diana Wintergeweihte Diana
Diana Himmelsschuppen-Diana
Diana Kosmische Vernichterin Diana
Diana Kosmische Vernichterin Diana (Prestige)

DIANA ÜBERLIEFERUNG

Mit ihrer Mondsichel-Klinge kämpft Diana als Kriegerin der Lunari – einer Glaubensgemeinschaft, die in den Landen um den Targon beinahe verschwunden war. Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende Verkörperung der Macht des Silbermonds. In ihr pulsiert die Essenz eines Aspektes von jenseits von Targons gewaltigem Gipfel, und Diana ist nicht länger rein menschlich. Sie ringt darum, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.