Pyke Rozpruwacz z Krwawego Portu

Support Assassin

PYKE STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    62 ( + 2 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    150
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    670 ( + 104 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.5 )
  • Pancerz
    45 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    415 ( + 50 )
  • Regeneracja many
    8 ( + 1 )
  • Prędkość ruchu
    330

PYKE ZAKLĘCIE

  • Dar Topielców
    Dar Topielców

    Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.

  • Kościany Harpun
    Kościany Harpun
    • Koszt: 74/78/82/86/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 400

    Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.

    Wciśnij: Pyke dźga, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi (priorytetowo traktując bohaterów). Cel zostaje spowolniony o [{{ slowamount*100 }}]% na {{ slowduration }} sek.
    Przytrzymaj: Pyke rzuca harpunem, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi i przyciągając go do siebie. Następnie zostaną oni spowolnieni o [{{ slowamount*100 }}]% na {{ slowduration }} sek.Jeśli Pyke'owi uda się trafić wrogiego bohatera lub ładowanie zostanie przerwane, otrzyma on zwrot {{ manarefund*100 }}% kosztu many.

  • Nur w Upiorne Wody
    Nur w Upiorne Wody
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 600

    Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.

    Pyke zyskuje kamuflaż i {{ movespeed }}% prędkości ruchu zanikającej w ciągu null sek.

  • Widmowy Odpływ
    Widmowy Odpływ
    • Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 550

    Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.

    Pyke doskakuje, pozostawiając za sobą utopione widmo, które po chwili do niego wraca. Widmo ogłusza na {{ stunduration }} sek. i zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych bohaterom.

  • Śmierć z Głębin
    Śmierć z Głębin
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 750

    Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

    Pyke atakuje wszystkich wrogich bohaterów na obszarze w kształcie X, teleportując się do celów, które mają mniej niż {{ rdamage }} pkt. zdrowia, i wykańczając je. Bohaterowie powyżej tego progu i jednostki niebędące bohaterami otrzymują obrażenia fizyczne równe {{ reduceddamage*100 }}% tej wartości ({{ reduceddamagefinal }}). Jeżeli wrogi bohater zginie wewnątrz obszaru X, Pyke będzie mógł ponownie użyć tej umiejętności za darmo w ciągu {{ rrecastduration }} sek. Jeśli Pyke wykończył tego bohatera, ostatni asystujący sojusznik również dostanie złoto za zabójstwo. Jeśli Pyke nie wykończył bohatera, wciąż otrzyma złoto.

PYKE COUNTER/WSKAZÓWKI

Pyke Sprzymierzeńców

  • Pyke jest bardzo podatny na ataki, więc nie bój się chwilowo uciec z walki. Możesz zregenerować znaczną ilość zdrowia dzięki Darowi Topielców, kiedy wrogowie cię nie widzą.
  • Trafienie wroga „przytrzymanym” Kościanym Harpunem zawsze przyciągnie go o ten sam dystans. Wykorzystaj go w zwarciu, by przerzucić cele za siebie.
  • „Wciśnięty” Kościany Harpun jest o wiele szybszy i zadaje dodatkowe obrażenia.
  • Wiele z twoich agresywnych zaklęć służy również do uciekania. Upewnij się, że zawsze masz plan ucieczki z walki.
  • • Strong przeciwko:

Pyke Wskazówki wroga

  • Pyke regeneruje znaczną ilość obrażeń, które otrzymał od wrogich bohaterów, ale tylko wtedy, kiedy go nie widzisz!
  • Kiedy Pyke ukrywa się w pobliżu za pomocą Nura w Upiorne Wody, pod twoimi stopami będą krążyły rekiny.
  • Staraj się unikać stania blisko sojuszników, którzy mają niski poziom zdrowia. Jeżeli Pyke ich wykończy, używając Śmierci z Głębin, ty możesz stać się następnym celem na jego liście.

Jak liczyć Pyke w:

PYKE Budować

PYKE SUMMONER SPELLS

PYKE REFORGED RUNES

Dominacja

Nawałnica Mieczy Cios Poniżej Pasa Zombi Totem Superłowca

Determinacja

Kościana Zbroja Niezachwiany

PYKE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kościany Harpun 1 4 5 7 9
Nur w Upiorne Wody 3 14 15 17 18
Widmowy Odpływ 2 8 10 12 13
Śmierć z Głębin 6 11 16

PYKE ELEMENTY

1st Back

Rush

This item is broken

Axiom Arc

Mythic

Best items

Tanky items

Example full build

this thing

Starter

Avoid

Starter

Build order

PYKE SUMMONER SPELLS

PYKE REFORGED RUNES

Dominacja

Nawałnica Mieczy Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu Superłowca

Determinacja

Drugi Oddech Niezachwiany

PYKE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kościany Harpun 2 4 5 7 9
Nur w Upiorne Wody 3 14 15 17 18
Widmowy Odpływ 1 8 10 12 13
Śmierć z Głębin 6 11 16

PYKE ELEMENTY

Starting against poke (Most games))

Starting Against minimal poke or dirk rush

First back (Normal)

Normal Build

Into Heavy AP

Into All AD

Situational Items (explained in items section)

PYKE SUMMONER SPELLS

PYKE REFORGED RUNES

Dominacja

Nawałnica Mieczy Cios Poniżej Pasa Zombi Totem Superłowca

Determinacja

Kościana Zbroja Niezachwiany

PYKE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kościany Harpun 1 4 5 7 9
Nur w Upiorne Wody 3 14 15 17 18
Widmowy Odpływ 2 8 10 12 13
Śmierć z Głębin 6 11 16

PYKE ELEMENTY

First purchases

After laning phase

End Build

PYKE SKINS

0
0
0
0
0
0
0

PYKE WIEDZA

Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych. W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo znalazło się w pozycji ofiary potwora.