ZOE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku58 ( + 3.3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP630 ( + 106 )
-
HP Regeneration6.5 ( + 0.6 )
-
Pancerz21 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana425 ( + 25 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.65 )
-
Prędkość ruchu340
ZOE ZAKLĘCIE
-
Więcej Iskierek!
Po rzuceniu zaklęcia następny podstawowy atak Zoe zada dodatkowe obrażenia magiczne.
-
Gwiezdna Piłeczka!
- Koszt: 40/45/50/55/60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.
Zoe wystrzeliwuje gwiazdę, która zadaje pierwszemu trafionemu wrogowi tym więcej obrażeń, im dalej doleci — od {{ totaldamagetooltip }} do {{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych. Wrogowie w pobliżu celu otrzymują 80% obrażeń.Zoe może ponownie użyć tej umiejętności, by przekierować pocisk w nowe miejsce w pobliżu siebie.
-
Złodziejka Czarów
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 3000/4500/6000/3000/3000
Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel.
Biernie: Użyte przez wrogów czary przywoływacza i przedmioty pozostawiają odłamki zaklęć. Niektóre stwory również upuszczają odłamek zaklęcia, gdy Zoe je zabije. Zoe może podnieść odłamek i jednorazowo użyć tej umiejętności.
Biernie: Kiedy Zoe używa tej umiejętności lub dowolnego czaru przywoływacza, zyskuje 30/40/50/60/70% prędkości ruchu na null sek. i rzuca 3 pociski w cel, który ostatnio zaatakowała. Pociski zadają łącznie {{ missiledamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Zoe używa umiejętności z odłamka zaklęcia, który podniosła. -
Senna Bańka Kłopotów
- Koszt: 80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zadają podwojone obrażenia (do określonego limitu).
Zoe kopie bańkę, która zadaje {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych i pozostaje na ziemi jako pułapka, jeśli w nic nie trafi. Zasięg bańki zostaje zwiększony, jeśli przeleci ponad przeszkodami terenowymi.Ofiara po chwili zasypia na 2 sek. Trafione ataki i umiejętności budzą cel, ale zadają podwojone obrażenia, do maks. {{ breakdamagetooltip }} pkt. obrażeń nieuchronnych.
-
Skok przez Portal
- Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 575
Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.
Zoe teleportuje się w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Po chwili teleportuje się z powrotem. W tym czasie Zoe może używać umiejętności i atakować, ale nie może się ruszać.
ZOE COUNTER/WSKAZÓWKI
Zoe Sprzymierzeńców
- Gwiezdna Piłeczka Zoe zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci. Rzucanie jej za siebie przed zmianą jej kierunku może zadać olbrzymie obrażenia.
- Obudź wrogów za pomocą umiejętności zadającej największe obrażenia, bo wrogowie, którzy śpią, otrzymują podwojone obrażenia.
- Senna Bańka Kłopotów ma większy zasięg, jeśli zostanie użyta przez ścianę. Znajdź kryjówkę, by zdobyć zabójstwo z dużej odległości.
- • Strong przeciwko:
Zoe Wskazówki wroga
- Gwiezdna Piłeczka Zoe zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci.
- Zoe musi powrócić do miejsca, w którym była, zanim użyła Skoku przez Portal, co czyni ją podatną na kontratak.
- Senna Bańka Kłopotów ma większy zasięg, jeśli zostanie użyta przez ścianę. Nie pozwól Zoe chować się w mgle wojny, by przeszkodzić jej w używaniu tego zaklęcia.
ZOE Budować
ZOE SUMMONER SPELLS
ZOE REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
ZOE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZOE ELEMENTY
STANDARD START
HARASS START
RUSH
VS DOUBLE AP
VS AD MID
Boot Options
STANDARD BUILD
SITUATIONAL
ALTERNATE MYTHICS
ZOE SUMMONER SPELLS
ZOE REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
ZOE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZOE ELEMENTY
standard start
vs. heavy trading match-up
First base
Boots
Core items
Situational items #1
Situational items #2
Example build #1
Example build #2 - vs AP
Example build #3 - huge damage
Example build #4 - vs. tanks
ZOE SUMMONER SPELLS
ZOE REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Inspiracja
ZOE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |