TWITCH STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku59 ( + 3.11 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku550
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP682 ( + 100 )
-
HP Regeneration3.75 ( + 0.6 )
-
Pancerz27 ( + 4.2 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana287.2 ( + 40 )
-
Regeneracja many7.26 ( + 0.45 )
-
Prędkość ruchu330
TWITCH ZAKLĘCIE
-
Śmiertelny Jad
Podstawowe ataki Twitcha zatruwają jego cel, zadając co sekundę nieuchronne obrażenia.
-
Zasadzka
- Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 20
Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku.<br><br>Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany.
Twitch ukrywa się i zyskuje 30% prędkości ruchu na 10/11/12/13/14 sek. Prędkość ruchu zwiększa się do 30%, gdy Twitch znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera, który go nie widzi. Po wyjściu z ukrycia Twitch zyskuje 40/45/50/55/60% prędkości ataku na 5 sek.Gdy wrogi bohater, który był dotknięty Jadem, ginie, czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony.
-
Beczka Jadu
- Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 950
Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad.
Twitch ciska beczką, która nakłada ładunek Śmiertelnego Jadu na wszystkich trafionych wrogów i na {{ duration }} sek. pozostawia toksyczną chmurę.Wrogowie znajdujący się w chmurze są spowolnieni o [{{ totalslowamount }}]%, a ponadto co sekundę otrzymują dodatkowy ładunek Śmiertelnego Jadu.
-
Skażenie
- Koszt: 50/60/70/80/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1200
Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami.
Zadaje {{ basedamage }} pkt. obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom dotkniętych Śmiertelnym Jadem oraz dodatkowo {{ physicaldamageperstack }} pkt. obrażeń fizycznych i {{ magicdamageperstack }} pkt. obrażeń magicznych za każdy ładunek Śmiertelnego Jadu.Maks.
obrażenia na ładunek: {{ maxphysicaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych i {{ maxmagicdamage }} pkt. obrażeń magicznych. -
Walę na Oślep
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1200
Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, wystrzeliwując bełty, które przebijają wszystkich wrogów na dużą odległość.
Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, zyskując {{ bonusrange }} jedn. zasięgu ataku i {{ bonusad }} pkt. obrażeń od ataku oraz sprawiając, że jego ataki na {{ duration }} sek. stają się przeszywającymi pociskami. Pociski trafiają wszystkich wrogów, przez których przenikną, ale zadają o {{ falloffdamage*100 }}% mniej obrażeń każdemu kolejnemu celowi (min. {{ minimumfalloffdamage*100 }}% obrażeń).
TWITCH COUNTER/WSKAZÓWKI
Twitch Sprzymierzeńców
- Szybkość ataku Twitcha jest jedną z największych w całej grze. Kupuj przedmioty z efektami przy trafieniu, takie jak Czarny Tasak lub Koniec Rozumu.
- Skażenie ma duży zasięg. Zatruj przeciwników jak najbardziej za pomocą Śmiertelnego Jadu, zanim go użyjesz.
- Możesz dogonić przeciwnika, znajdującego się poza zasięgiem, dzięki Beczce Jadu.
- • Strong przeciwko:
Twitch Wskazówki wroga
- Twitch jest delikatny. Współpracuj z sojusznikami, aby zabić go szybko, gdy nie używa Kamuflażu.
- Magiczne Tarcze nie zablokują obrażeń Śmiertelnego Jadu, ale zneutralizują efekty, jakie Twitch może nim wywołać.
- Jeżeli podejrzewasz, że Twitch opuścił aleję, powiadom sojuszników, pisząc „ss”.
TWITCH Budować
TWITCH SUMMONER SPELLS
TWITCH REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
TWITCH KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 8 | 14 | 15 | 16 | ||||||||||||||
1 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 17 | 18 |
TWITCH ELEMENTY
Starting items
Early purchases
Core A.
Core B.
Boot Options
Starting Items
Early Purchases
Core A.
Core B.
Starting items
Early Purchases
Core A.
Core B.
SITUATIONAL
TWITCH SUMMONER SPELLS
TWITCH REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
TWITCH KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TWITCH ELEMENTY
Starting items
Rush these asap
Core items
Mythics
boots
example 1v9 build
Defensive
Situationals
TWITCH SUMMONER SPELLS
TWITCH REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
TWITCH KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 8 | 10 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |