Shaco Demoniczny Błazen

Assassin

SHACO STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    63 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    630 ( + 103 )
  • HP Regeneration
    8.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    30 ( + 4.7 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    297 ( + 40 )
  • Regeneracja many
    7.16 ( + 0.45 )
  • Prędkość ruchu
    345

SHACO ZAKLĘCIE

  • Cios w Plecy
    Cios w Plecy

    Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.

  • Podstęp
    Podstęp
    • Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 400

    Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce.<br><br>Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.

    Shaco teleportuje się i staje się niewidzialny na {{ stealthduration }} sek. Zabawka Niespodzianka ani Halucynacje nie przerywają niewidzialności.Kiedy Shaco jest niewidzialny, jego następny atak zadaje dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Jeżeli atak zostanie wyprowadzony od tyłu, trafi krytycznie i zada {{ qcritdamagemod }} obrażeń.

  • Zabawka Niespodzianka
    Zabawka Niespodzianka
    • Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 500

    Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.

    Shaco tworzy pułapkę, która ukrywa się po 2 sek. i działa przez {{ trapduration }} sek. Zabawka Niespodzianka aktywuje się, gdy wróg się do niej zbliży lub gdy zostanie ujawniona, w wyniku czego przestrasza pobliskich wrogich bohaterów na 0.5/0.75/1/1.25/1.5 sek., a stwory i potwory z dżungli na {{ minionfearduration }} sek.Po aktywacji pułapka strzela we wszystkie cele przez 5 sek., zadając im {{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych lub {{ stdamage }} pkt. obrażeń, jeśli skupi się na jednym celu.Ataki Zabawki Niespodzianki zadają dodatkowo {{ monsterbonusdamage }} pkt. obrażeń potworom.

  • Zatrute Sztylety
    Zatrute Sztylety
    • Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 625

    Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.

    Biernie: Kiedy ta umiejętność jest gotowa do użycia, ataki Shaco spowalniają cel o [{{ slowamount*-100 }}]% na {{ slowdurationpassive }} sek.
    Użycie: Shaco rzuca sztyletem, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o [{{ slowamount*-100 }}]% na {{ slowdurationactive }} sek. Jeżeli cel ma mniej niż {{ executehealththreshold*100 }}% zdrowia, sztylet zada {{ totalexecutedamage }} pkt. obrażeń.

  • Halucynacje
    Halucynacje
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 200

    Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.

    Shaco na krótko znika, po czym pojawia się z klonem — działa on przez maks. {{ clonelifetime }} sek. i eksploduje w momencie śmierci, zadając {{ explosiontotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki, które natychmiast się aktywują. Klon zadaje {{ cloneaadamagepercent*100 }}% obrażeń Shaco i otrzymuje obrażenia zwiększone o {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}%.Niewielkie Zabawki Niespodzianki zadają {{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych (lub {{ stdamage }} pkt., jeśli strzelają w tylko jednego wroga) i przestraszają na {{ boxfearduration }} sek.

SHACO COUNTER/WSKAZÓWKI

Shaco Sprzymierzeńców

  • Użycie Podstępu, aby przekroczyć teren, może pomóc w ucieczce.
  • Spróbuj kupować przedmioty z efektami przy trafieniu. Przynoszą one również korzyści twojemu klonowi z Halucynacji.
  • Obrażenia Ciosu w Plecy mogą zostać zwiększone przez efekty zwiększające obrażenia krytyczne, które zapewnia na przykład Ostrze Nieskończoności.
  • • Strong przeciwko:

Shaco Wskazówki wroga

  • Jeżeli Shaco dobrze sobie radzi we wczesnej fazie gry, zakup Totemów Ukrycia w celu umieszczenia ich w pobliżu obozów w dżungli będzie dobrym pomysłem.
  • Jeżeli Shaco użyje Podstępu, aby rozpocząć walkę, nie będzie mógł użyć go dostatecznie szybko w celu ucieczki. Współpracuj ze swoją drużyną, by szybko go zabić.

Jak liczyć Shaco w:

SHACO Budować

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominacja

Nawałnica Mieczy Niespodziewane Uderzenie Kolekcja Oczu Bezwzględny Łowca

Inspiracja

Rynek Przyszłości Magiczne Obuwie

SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Podstęp 2 14 15 17 18
Zabawka Niespodzianka 1 8 10 12 13
Zatrute Sztylety 3 4 5 7 9
Halucynacje 6 11 16

SHACO ELEMENTY

Starting Items

Core Items

Common Full Build

Situational Items

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominacja

Mroczne Żniwa Smak Krwi Kolekcja Oczu Superłowca

Czarnoksięstwo

Transcendencja Nadchodząca Burza

SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Podstęp 2 12 13 14 15
Zabawka Niespodzianka 1 4 5 17 18
Zatrute Sztylety 3 7 8 9 10
Halucynacje 6 11 16

SHACO ELEMENTY

Starting Items

Early Buys

Core

Final Buys

Morellonomicon

SHACO SUMMONER SPELLS

SHACO REFORGED RUNES

Dominacja

Nawałnica Mieczy Cios Poniżej Pasa Kolekcja Oczu Bezwzględny Łowca

Inspiracja

Rynek Przyszłości Prędkość Zbliżeniowa

SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Podstęp 2 12 13 14 15
Zabawka Niespodzianka 1 4 5 17 18
Zatrute Sztylety 3 7 8 9 10
Halucynacje 6 11 16

SHACO ELEMENTY

Starting Items

Core Items

Situational Items (After Core)

Example Full Build

SHACO SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

SHACO WIEDZA

Stworzony dawno temu jako zabawka dla samotnego księcia, zaczarowana marionetka Shaco czerpie przyjemność z mordowania i siania zniszczenia. Spaczony przez czarną magię i utratę ukochanego właściciela, ta kiedyś miła pacynka delektuje się tylko cierpieniem biednych dusz, które dręczy. Zabójczo używa zabawek i prostych sztuczek, a skutki swoich krwawych „gierek” uważa za prześmieszne. Ci, którzy usłyszeli mroczny śmiech w ciemną noc, mogą czuć się naznaczeni przez Demonicznego Błazna — będzie się nimi bawił.