SHACO STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku63 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP630 ( + 103 )
-
HP Regeneration8.5 ( + 0.55 )
-
Pancerz30 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana297 ( + 40 )
-
Regeneracja many7.16 ( + 0.45 )
-
Prędkość ruchu345
SHACO ZAKLĘCIE
-
Cios w Plecy
Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.
-
Podstęp
- Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 400
Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce.<br><br>Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.
Shaco teleportuje się i staje się niewidzialny na {{ stealthduration }} sek. Zabawka Niespodzianka ani Halucynacje nie przerywają niewidzialności.Kiedy Shaco jest niewidzialny, jego następny atak zadaje dodatkowo {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Jeżeli atak zostanie wyprowadzony od tyłu, trafi krytycznie i zada {{ qcritdamagemod }} obrażeń.
-
Zabawka Niespodzianka
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 500
Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.
Shaco tworzy pułapkę, która ukrywa się po 2 sek. i działa przez {{ trapduration }} sek. Zabawka Niespodzianka aktywuje się, gdy wróg się do niej zbliży lub gdy zostanie ujawniona, w wyniku czego przestrasza pobliskich wrogich bohaterów na 0.5/0.75/1/1.25/1.5 sek., a stwory i potwory z dżungli na {{ minionfearduration }} sek.Po aktywacji pułapka strzela we wszystkie cele przez 5 sek., zadając im {{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych lub {{ stdamage }} pkt. obrażeń, jeśli skupi się na jednym celu.Ataki Zabawki Niespodzianki zadają dodatkowo {{ monsterbonusdamage }} pkt. obrażeń potworom.
-
Zatrute Sztylety
- Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 625
Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.
Biernie: Kiedy ta umiejętność jest gotowa do użycia, ataki Shaco spowalniają cel o [{{ slowamount*-100 }}]% na {{ slowdurationpassive }} sek.
Użycie: Shaco rzuca sztyletem, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o [{{ slowamount*-100 }}]% na {{ slowdurationactive }} sek. Jeżeli cel ma mniej niż {{ executehealththreshold*100 }}% zdrowia, sztylet zada {{ totalexecutedamage }} pkt. obrażeń. -
Halucynacje
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 200
Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Shaco na krótko znika, po czym pojawia się z klonem — działa on przez maks. {{ clonelifetime }} sek. i eksploduje w momencie śmierci, zadając {{ explosiontotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki, które natychmiast się aktywują. Klon zadaje {{ cloneaadamagepercent*100 }}% obrażeń Shaco i otrzymuje obrażenia zwiększone o {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}%.Niewielkie Zabawki Niespodzianki zadają {{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych (lub {{ stdamage }} pkt., jeśli strzelają w tylko jednego wroga) i przestraszają na {{ boxfearduration }} sek.
SHACO COUNTER/WSKAZÓWKI
Shaco Sprzymierzeńców
- Użycie Podstępu, aby przekroczyć teren, może pomóc w ucieczce.
- Spróbuj kupować przedmioty z efektami przy trafieniu. Przynoszą one również korzyści twojemu klonowi z Halucynacji.
- Obrażenia Ciosu w Plecy mogą zostać zwiększone przez efekty zwiększające obrażenia krytyczne, które zapewnia na przykład Ostrze Nieskończoności.
- • Strong przeciwko:
Shaco Wskazówki wroga
- Jeżeli Shaco dobrze sobie radzi we wczesnej fazie gry, zakup Totemów Ukrycia w celu umieszczenia ich w pobliżu obozów w dżungli będzie dobrym pomysłem.
- Jeżeli Shaco użyje Podstępu, aby rozpocząć walkę, nie będzie mógł użyć go dostatecznie szybko w celu ucieczki. Współpracuj ze swoją drużyną, by szybko go zabić.
SHACO Budować
SHACO SUMMONER SPELLS
SHACO REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SHACO ELEMENTY
Starting Items
Core Items
Common Full Build
Situational Items
SHACO SUMMONER SPELLS
SHACO REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SHACO ELEMENTY
Starting Items
Early Buys
Core
Final Buys
SHACO SUMMONER SPELLS
SHACO REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
SHACO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |