Lee Sin Ślepy Mnich

Fighter Assassin

LEE SIN STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    68 ( + 3.7 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    125
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    645 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    7.5 ( + 0.7 )
  • Pancerz
    36 ( + 4.9 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    200 ( + 0 )
  • Regeneracja many
    50 ( + 0 )
  • Prędkość ruchu
    345

LEE SIN ZAKLĘCIE

  • Grad Ciosów
    Grad Ciosów

    Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.

  • Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
    Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 1100

    Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.<br>Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.

    Lee Sin tworzy falę dźwięku zadającą {{ initialdamage }} pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu wrogowi, którego trafi, i nakładającą na niego prawdziwe widzenie. Jeśli fala trafi we wroga, Lee Sin może ponownie użyć tej umiejętności przez 3 sek.
    Ponowne użycie: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego falą dźwięku, zadając mu od {{ recastdamage }} do {{ empowereddamage }} pkt. obrażeń fizycznych w zależności od brakującego zdrowia celu.

  • Osłona / Żelazna Wola
    Osłona / Żelazna Wola
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 700

    Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin przez 3 sek. może użyć Żelaznej Woli.<br>Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i na 4 sekundy zyskuje kradzież życia i wampiryzm zaklęć.

    Lee Sin doskakuje do sojusznika lub totemu. Jeśli cel jest bohaterem, Lee Sin zapewnia mu i sobie {{ shieldamount }} pkt. tarczy na 2 sek. i skraca czas odnowienia tej umiejętności o 50%. Lee Sin może ponownie użyć tej umiejętności przez 3 sek.
    Ponowne użycie: Lee Sin zyskuje 5/9.5/14/18.5/23% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć na 4 sek.

  • Nawałnica / Okaleczenie
    Nawałnica / Okaleczenie
    • Koszt: 50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 425

    Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Okaleczenia.<br>Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu na 4 sekundy. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.

    Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje {{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych i ujawnia trafionych wrogów na 4 sek. Jeśli Lee Sin trafi wroga, może ponownie użyć tej umiejętności przez 3 sek.
    Ponowne użycie: Lee Sin o 20/30/40/50/60% spowalnia pobliskich wrogów, którzy zostali trafieni falą uderzeniową. Efekt spowolnienia zanika w ciągu 4 sek.

  • Smoczy Gniew
    Smoczy Gniew
    • Koszt: Darmowa
    • Zakres: 375

    Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.

    Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie okrężne, odrzucając wrogiego bohatera i zadając mu {{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych.Wrogowie, w których uderzy cel, zostaną na chwilę podrzuceni i otrzymają obrażenia fizyczne równe {{ damage }} pkt. plus {{ percenthpcarrythrough }}% dodatkowego zdrowia kopniętego celu.

LEE SIN COUNTER/WSKAZÓWKI

Lee Sin Sprzymierzeńców

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).
  • • Strong przeciwko:

Lee Sin Wskazówki wroga

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

Jak liczyć Lee Sin w:

LEE SIN Budować

LEE SIN SUMMONER SPELLS

LEE SIN REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Determinacja

Rewitalizacja Szkolenie Sprawnościowe

LEE SIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu 1 4 5 7 8
Osłona / Żelazna Wola 2 9 10 12 13
Nawałnica / Okaleczenie 3 14 15 17 18
Smoczy Gniew 6 11 16

LEE SIN ELEMENTY

Starting items

Early Game

Boots

Mid Game

Situational Items

Example Full Build

Build VS Mixed Damage

Build VS Heavy AD

Build VS HEAVY AP

Lethality Build (against squishy teams)

LEE SIN SUMMONER SPELLS

LEE SIN REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Determinacja

Kościana Zbroja Rewitalizacja

LEE SIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu 2 7 8 9 12
Osłona / Żelazna Wola 3 14 15 17 18
Nawałnica / Okaleczenie 1 4 5 10 13
Smoczy Gniew 6 11 16

LEE SIN ELEMENTY

Easy

mythic Iteams

Boots

Situational Iteams

Leesin assassin Build

Leesin Semi Tank

Leesin Tank + Cover Carry

Leesin Carry

LEE SIN SUMMONER SPELLS

LEE SIN REFORGED RUNES

Dominacja

Elektryzacja Niespodziewane Uderzenie Kolekcja Oczu

Precyzja

Triumf Ostateczny Cios

LEE SIN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu 1 4 5 7 9
Osłona / Żelazna Wola 3 14 15 17 18
Nawałnica / Okaleczenie 2 8 10 12 13
Smoczy Gniew 6 11 16

LEE SIN ELEMENTY

Starter Items

First Buy

Core Build

Good 5th Items

Boot Options

If you're behind 1

If you're behind 2

LEE SIN SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

LEE SIN WIEDZA

Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.