ORNN STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku69 ( + 3.5 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku175
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP660 ( + 109 )
- HP Regeneration9 ( + 0.9 )
- Pancerz33 ( + 5.2 )
- Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
- Mana341 ( + 65 )
- Regeneracja many8 ( + 0.6 )
- Prędkość ruchu335
ORNN ZAKLĘCIE
-
Żywa Kuźnia
Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł.<br><br>Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem.<br><br>Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.
-
Wulkaniczna Wyrwa
- Koszt: 45
- Zakres: 800
Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.
-
Ognisty Miech
- Koszt: 45/50/55/60/65
- Zakres: 25000
Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.
-
Żarliwa Szarża
- Koszt: 35/40/45/50/55
- Zakres: 450
Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.
-
Zew Boga Kuźni
- Koszt: 100
- Zakres: 2500
Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.
ORNN COUNTER/WSKAZÓWKI
Ornn Sprzymierzeńców
- Nauczenie się przepisów na przedmioty pomoże szybciej wybierać ulepszenia w alei.
- Wulkaniczna Wyrwa może zostać wykorzystana do utrudniania dostępu przeciwnikom.
- Kolejność używania umiejętności ma znaczenie! Postaraj się zoptymalizować wykorzystanie Kruchości.
- • Strong przeciwko:
Ornn Wskazówki wroga
- Postaraj się trzymać z daleka od ścian. Potencjał Ornna spada, gdy nie może cię ogłuszyć.
- Atakuj, by powstrzymać go przed tworzeniem przedmiotów w alei.
ORNN Budować
ORNN SUMMONER SPELLS


ORNN REFORGED RUNES
Determinacja




Inspiracja
ORNN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ORNN ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
BOOTS
ORNN SUMMONER SPELLS

ORNN REFORGED RUNES
Determinacja




Dominacja
ORNN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ORNN ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
BOOTS
ORNN SUMMONER SPELLS


ORNN REFORGED RUNES
Determinacja




Inspiracja
ORNN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | |||||||||||||
![]() | 1 | 4 | 9 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ORNN ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
BOOTS
ORNN SKINS




