Mage
KENNEN STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku48 ( + 3.75 )
- Prędkość ataku0.625 ( +0%)
- Zakres ataku550
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP580 ( + 98 )
- HP Regeneration5.5 ( + 0.65 )
- Pancerz29 ( + 4.95 )
- Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
- Mana200 ( + 0 )
- Regeneracja many50 ( + 0 )
- Prędkość ruchu335
KENNEN ZAKLĘCIE
-
Znak Burzy
Kennen ogłusza wrogów, których trzykrotnie trafi swoimi umiejętnościami.
-
Grzmiący Shuriken
- Koszt: 60/55/50/45/40
- Zakres: 950
Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.
-
Porażenie Elektryczne
- Koszt: 40
- Zakres: 725
W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.
-
Prędkość Błyskawicy
- Koszt: 80
- Zakres: 170
Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku.
-
Tnąca Burza
- Koszt: 0
- Zakres: 550
Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.
KENNEN COUNTER/WSKAZÓWKI
Kennen Sprzymierzeńców
- Możesz ogłuszyć przeciwników, umieszczając na nich 3 Znaki Burzy.
- Prędkość Błyskawicy może być użyta do rozpoczęcia walki dzięki zwrotowi energii, pozwalając na dalsze używanie umiejętności.
- Możesz umieścić pierwszy Znak Burzy na przeciwniku za pomocą Grzmiącego Shurikena i dodać kolejne Porażeniem Elektrycznym.
- • Strong przeciwko:
Kennen Wskazówki wroga
- Zachowaj ostrożność, gdy Kennen trafi cię Znakiem Burzy. Po trafieniu trzema Znakami zostaniesz ogłuszony.
- Kennen stanowi łatwy cel. Zaatakuj go, gdy stanie się lekkomyślny przy korzystaniu z Prędkości Błyskawicy.
KENNEN Budować
KENNEN SUMMONER SPELLS

KENNEN REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


KENNEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL AP
SITUATIONAL SURVIVAL
KENNEN SUMMONER SPELLS


KENNEN REFORGED RUNES
Determinacja




Dominacja
KENNEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
DEFENSIVE
KENNEN SUMMONER SPELLS

KENNEN REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo




Inspiracja
KENNEN KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||||||||||||
![]() | 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 6 | 16 |
KENNEN ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
LATE GAME
KENNEN SKINS











KENNEN WIEDZA
Kennen jest kimś więcej niż błyskawicznie szybkim stróżem ioniańskiej równowagi, jest jedynym yordlowym członkiem zakonu Kinkou. Mimo że jest małym i włochatym stworzeniem, chętnie stawi czoła wszystkim zagrożeniom za pomocą wirującej burzy shurikenów i dzięki niekończącemu się entuzjazmowi. U boku swojego mistrza Shena, Kennen patroluje duchowy wymiar, używając niszczącej elektrycznej energii, by zabijać wrogów.