VLADIMIR STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco55 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco450
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP607 ( + 110 )
-
Rigenerazione HP7 ( + 0.6 )
-
Armatura27 ( + 4.5 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana2 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
-
Velocità di movimento330
VLADIMIR INCANTESIMI
-
Patto cremisi
Vladimir guadagna 1 punto di potere magico ogni 30 punti di salute bonus e 1,6 di salute bonus per ogni punto di potere magico (non cumulabili fra loro).
-
Trasfusione
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 600
Vladimir ruba vita dal nemico bersaglio. Quando la riserva di Vladimir è piena, danni e cure di Trasfusione aumenteranno di molto per un breve periodo.
Vladimir assorbe la forza vitale del bersaglio, infliggendo {{ basedamagetooltip }} danni magici e recuperando {{ basehealtooltip }} salute. Dopo aver usato questa abilità per due volte, Vladimir guadagna {{ movementspeedonq2 }}% velocità di movimento per 0,5 secondi e potenzia l'uso successivo di questa abilità per 2.5 secondi.La versione potenziata di questa abilità infligge {{ empowereddamagetooltip }} danni magici e ripristina {{ empoweredhealtooltip }} (+ {{ empoweredhealpercenttooltip }}) salute mancante aggiuntiva.
-
Lago di sangue
- Costo: Costa 20% della salute attuale
- Gamma: 350
Vladimir si scioglie in una pozza di sangue, diventando non bersagliabile per 2 secondi. In più, i nemici sulla pozza sono rallentati e Vladimir ne assorbe la vita.
Vladimir si trasforma in una pozza di sangue per 2 secondi, guadagnando 37,5% velocità di movimento decrescente per 1 secondo, diventando non bersagliabile e spettrale, e rallentando i nemici nella pozza del 40%.Vladimir infligge {{ totaldamagetooltip }} danni magici per la durata e recupera una quantità di salute pari a 15% dei danni inflitti.
-
Maree di sangue
- Costo: Costo canalizzazione 8% della salute massima
- Gamma: 600
Vladimir utilizza la sua salute per caricare una riserva di sangue che, una volta rilasciata, infligge danni nell'area che lo circonda, ma che può essere anche bloccata dalle unità nemiche.
Caricamento: Vladimir accumula una riserva di sangue, sacrificando fino a {{ chargehealthtooltip }} salute. Caricando al massimo, Vladimir viene rallentato del 20%.
Rilascio: Vladimir libera una scarica di proiettili di sangue contro i nemici circostanti, infliggendo tra {{ mindamagetooltip }} e {{ maxdamagetooltip }} danni magici in base al tempo di caricamento. Se questa abilità viene caricata per almeno 1 secondo, rallenta inoltre i bersagli del 40/45/50/55/60% per 0,5 secondi. -
Emopiaga
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 625
Vladimir infetta un'area con una piaga virulenta. I nemici colpiti subiscono danni aumentati per la durata. Dopo alcuni secondi, Emopiaga infligge danni magici ai nemici infettati e cura Vladimir per ogni campione nemico colpito.
Vladimir genera una piaga virulenta, che fa subire alle sue vittime il 10% di danni aggiuntivi da tutte le fonti per 4 secondi. Dopo la scadenza, Vladimir infligge {{ damage }} danni magici a tutti i bersagli infetti. Vladimir recupera {{ damage }} salute se colpisce un campione, e {{ secondaryhealingtooltip }} salute aggiuntiva per ogni campione colpito oltre al primo.
VLADIMIR CONTATORE/CONSIGLI
Vladimir Consigli alleati
- Trasfusione infligge istantaneamente i danni al nemico prima di guarire Vladimir, rendendolo uno dei migliori strumenti per finire i minion nel gioco.
- Lancia Emopiaga quando può colpire più unità possibili.
- Lago di sangue evita anche i proiettili in arrivo, per questo può essere utilizzato per evitare gli impedimenti.
- • Forte contro:
Vladimir Suggerimenti per i nemici
- Prova ad abbattere Vladimir prima che Emopiaga esploda, perché lo curerà per ogni campione nemico colpito.
- Se fai usare Lago di sangue a Vladimir all'inizio del combattimento, massimizzerai il costo in salute per l'attivazione dell'abilità.
- Gli oggetti che neutralizzano l'accumulo di salute, come Tormento di Liandry e Lama del re in rovina, sono particolarmente efficaci contro Vladimir.
VLADIMIR Costruire
VLADIMIR INCANTESIMI DI SUMMONER
VLADIMIR RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
VLADIMIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VLADIMIR ELEMENTI
Starting items
First Back (look notes)
Second back/third back (look notes)
First items (LOOK NOTES)
5th item (read notes)
6th item (READ NOTES)
build i usully do (look notes)
build against squishies (look notes)
VLADIMIR INCANTESIMI DI SUMMONER
VLADIMIR RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
VLADIMIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VLADIMIR ELEMENTI
Scale Hard
Safer Start
Against Heavy Poke
Aim First
Core Items
The Bible (If Fed)
Full Build (In Order)
Mythic Choices
Elixirs
VLADIMIR INCANTESIMI DI SUMMONER
VLADIMIR RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
VLADIMIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |